不多废话直接开始
60级元素转职后SP 4051
魔法记忆 移动施法 魔法秀满 (不做过多解释)
雪人20 黑猫20 (满)
烈焰冲击20 (满)
冰墙18 (满)
黑球16
黑洞1 极冰1
魔法盾5 稻草1 落花掌1
驱散魔法4
不屈意志10 (满)
受身蹲伏1
天击1 魔法星弹1 (自带)
这里解释一下没加元素点燃和天击,首先说元素点燃,满级元素点燃4灯全亮+300智力伤害是非常高但是我放弃了,因为点不够,可能有的朋友会说把火冲 冰墙和黑球少点几级就能出元素点燃了。但是,我是新人,没有风骚的操作,淫荡的跑位,并不像UUZ与恶魔那样有精准的火冲预判。满级的冰墙谁用谁知道,谁中谁无奈,曾经一个大叔中我的满级冰墙后练一个空斩打,结果一个姿势到死也没把镰刀甩出来。
满天击是非常好的一个技能,速度快浮空高,但是大家如果有耐心看完帖子就应该发现,我的加点就是要把猥琐做到及至,不追求华丽的连招,所以放弃。
对于一个新手来说我觉得应该先做好自己职业的本分,别人怎么说无所谓,从基础开始才能一步一步走上华丽的舞台。
有人说元素PK很简单3个BUFF,6个技能从头按到尾,只要跑的好一走一过就杀人。我想更正一下,那个职业都不是你天生就能玩的熟练的。麻雀虽小五脏聚全,没有平时的努力博尔特也未必能跑9秒58。
另外那些说元素猥琐 CD之类的,我想说打不过人的原因是在自己身上而不是对方,谁也不是superman没有超于常人的能力。都说元素PK有优势,但是纵观国内外比赛也没有元素冠军。
最后解释一下CD的正确含义,CD指的是一技能用过之后到这个技能再次可以使用这段的技能冷却时间。现在PK场里用剑魂举例,一用拔刀就被说CD,这是不对的。一轮拔刀,猛龙,幻影剑舞后就是跑等技能再次能用的,那才是CD。
最后还是说下元素,我发的这套加点,我觉得很适合新手元素PK,上满BUFF绕黑球扔雪人,预判位置扔火山,在有魔法秀的时候把人蹦飞后有黑球就憋个黑球之后就雪人黑猫雪人黑猫雪人黑猫扫3下,没有黑球就直接扫,冰墙收招卡位再火山。