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都不懂我直接把垫子理论拿出来

时间:2009-11-22 17:12 作者:青の王者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
狂野左轮教你看垫子到底是什么回事。

其实很简单,首先,这是一个系统,系统是人开发出来,概率是什么?50% 不是说搞2次必然成功,也不是说你做100次必然有50次成功的机会。

但是有一点我敢确定,服务器里面强化装备的人越多,那个服务器的高强化也就越多。这句话貌似是一句废话,但是这引出了一个问题,在同一时间内精确到秒(至少让系统认为是在同一时间) 以服务器为单位,如果在那个时间里面全服有100个人强化武器 就有50个人成功,系统就是这样,他是有函数的,有人就问,50%那就是说2个人同一时间强化就有一个必然要成功,其实这样也是说的过去,但是游戏代理商可能不会让我们这么成功,我是说可能,他可能会把下面分母无限大,比如:强化10000次成功5000次,就是说同时要有10000个人强化 有5000个人会成功 另外5000个人失败 首先 你安排好10000人就很难,高级装备放进去后还会销毁5000把,这就引出了垫子学说。假如全服务器10000个人5000人用垫子,另外5000人高级强化,这就至少会成就2500把高级和2500把垫子 这是最基本,可能是3000高级 1000垫子 可能是1高级 4999垫子,人品在差些5000全是垫子成功。反正会成就5000把 。 我说的这种假设是根据我以前做的小程式得来的。我的那个程式可以运算概率,虽然很水货的程式。但是其实程式就是这么简单,什么独立事件呀,非独立事件呀。其实明确的说,他真的是独立事件, 独立到同一时间内如果你满足分母达到代理商人的设定,你就可以很轻松的成就那么多把。

但是有一点我拿不定,不知道代理商是以什么为单位。是以服务器为单位的人在同一时间内强化的人为分母还是以全区为分母,如果以全区的话就会分母更大吧。

还有一点就是,如果代理商以个人为单位,那就完了,那就完全是运气成分了,你那个角色不可能在同一时间(至少是系统认为同一时间)之内做到他的分母, 那就真的是独立事件了,TX 也就太黑了。

湖北2区    狂野左轮

 

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