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元素觉醒练级和PK加点,洗点必看!

时间:2009-11-21 13:50 作者:开心寳唄 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于元素的一些加点心得!
  本人在西南一区已经53级了,虽然不高,但是我看了许多的帖子也总结了许多经验,现在发表一下对元素加点的看法,希望不足之处请提出来。。。。
  
  练级流:
  
  雷光珠满(这个技能在对于单体怪的时候,最有效果,可以说是秒BOSS的神技!推荐加满)
  
  黑猫满(此技能配合雷光珠,有很大的效果,将怪浮空后,直接放冰墙,然后走迂回战术,黑猫来回抽,怪近身就用雷光珠!效果甚佳!强烈推荐!)
  
  南瓜5级(配合出火冲..)
  
  雪人5级(出冰强。。。)
  
  冰墙5(此技能可是神技,在打老鼠躲避123很好用,而且有减速效果,可以为自己争取更多的时间和机会进攻,我实在没SP了,要是有的话肯定加到10)
  
  火冲1(因为不是PK流,所以不必要加高,浮空高了反而不好打!)
  
  黑球5(因为移动速度慢,而后期的怪移动都很快,所以建议加5,不要加高,加此技能只是为了防身而已)
  
  雷旋1(防身专用,无可厚非!)
  
  黑洞5(5级的效果刚刚好,范围足够,时间也比较长~!)
  
  级冰盛宴和天雷不加,因为效果没用用黑洞吸,然后用猫猫来回抽好用!
  
  捷克不加,很难控制
  
  魔法记忆满被动加释放,怎么能不加,元素要的就是释放
  
  魔法秀满秀可是神技,PK和练级都靠它了,减少释放和冷却时间!强烈推荐满
  
  元素点燃满,这个技能有很多的争议,因为时间太短,但是当4灯亮起来的时候,可是加300智力呀,一般只会有2把亮,那也有+100多点的智力了呀!
  
  远古记忆自己看着办,看SP充裕的话可以加
  
  移动施法满,无可厚非。。。
  
  现在来说一下觉醒方面的技能
  
  首先四系精通先加2,然后光暗满,为自己省点蓝药
  
  被动觉醒满,这个技能可不要小看,抗性减少了,我们伤害就增加了,想想一只怪、没有这方面的抗性的话,被攻击就像没穿衣服被人打一样的痛
  
  陨星5或者满,看自己爱好,伤害十分可观,虽然时间长了点,但是十分值得
  
  魔法书5你要是有回蓝装或者RMB玩家可以不加,对于贫民的话,还是建议加满,毕竟可以省下不少的蓝药
  
  舒露露5,因为1级死太快了,所以建议加5级,可以吸怪,有可以减魔防,不错的技能
  
  天机1逃命受阻用的
  
  草人1救命稻草啊,在砍牛的时候被猫猫咬到,这可是关键的一只草人~!
  
  盾满如果你技术好的话,甚至可以不加--+
  
  上面说的事光暗练级路线,因为光暗在练级方面有很大的优势,在后期地图,大多数地图都是暗系怪的图
  
  PK流:
  
  雪人满
  
  雷光珠5
  
  南瓜5
  
  猫猫满
  
  火冲15+(满是最好的,根据自己SP的情况)
  
  黑球15+(看幽幽子的视频也许我就不需要说明黑球的重要性了吧)
  
  冰墙10(SP充裕的话你可以考虑加满,满级的病墙很可怕!减速效果和墙的血量相当的可怕)
  
  黑洞1(找到适当的机会,这个技能也十分的好用)
  
  移动满
  
  魔法秀满
  
  魔法记忆满
  
  要么不屈满,要么元素点燃满(根据自己的喜好,打漫游,不屈是个很不错的技能,元素点燃有高伤害,可以快速解决对手,看个人喜好,考虑到SP,只能选其一)
  
  天机满(看幽幽子的视频,你会发现,天机高了,浮空效果真的不是盖得!)
  
  落花1(逃跑专用—)
  
  草人1
  
  盾5
  
  驱散要么就1,要么就5
  
  GBL1级,不错的助手,有机会晕对手,打漫游很好用
  
  其他的、按自己的喜好加了~~~!
  
  上面是我的练级和PK加点,如果你有意见提供和问题的话,。可以加Q619823789,~~!希望你们在游戏愉快,玩的开心,希望我的信息对你们有帮助!
  
  

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