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辞别DNF感言之死亡抗拒分析

时间:2009-11-08 22:04 作者:byrose 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
颠覆思维,玩出个性,死亡抗拒分析。

非常感谢大家对我上一篇《辞别DNF感言之狂战篇》(http://dnf.17173.com/content/2009-11-01/1257056563.shtml)发表你们的看法,不管是喷的还是支持的,都说声谢谢!不怕被骂,就怕被忽略。
  
  大家的看法中我也觉得是自己许多地方没有说明白,特别是死亡抗拒这个技能!在这里我也把以前对这个技能所作的分析全部整理在这里。先申明,我是分析这个技能,不是告诉你要加这个技能,加点的方法只有自己细细体会每个技能才好!所以那些所谓的“完美加点”、“超强加点”的,有意思吗?
  
  死亡抗拒可以说是狂战最没有人学的技能,但其实很简单:加不加死亡抗拒这个技能的关键是看你的狂战缺不缺血!再次是看你的狂战为什么不缺血!是不是真的不缺血!
  
  刷图来说,任何一个职业要成为刷图强势职业,消耗决对是一个标准!只要舍得消耗任何职业刷任何图都能刷!有人说药不贵,对老区来说那确实,但喝药流永远体会不到无消耗的乐趣!我说的无消耗包括用蓝,有多少狂战不喝蓝?(输出太依赖怒气!而不是普攻加双刀。)后期无消耗没有学死亡抗拒刷图的狂战当然有,但想来,这样的狂战装备要是不好,可能吗?是不是平民装备就不能无消耗呢?
  
  来说说那些全程高血量过图的狂战,这种狂战操作肯定不会差,所以我建议是双暴!没别的目的,全程高攻的同时尽量少血!狂战的精髓之一,就是低血高攻,不然我们学血气唤醒这个技能来干什么?能满血过图的狂战是高手,能全程低血不死过图的狂战是高手中的高手!至少速度就是另一个档次。所以我说龙鸣套好!
  
  引用一位玩家的留言:“我也是随级满的抗拒,敢虚弱进图无消耗!开始玩的时候是新区,红死贵,省的红换成钱都够洗好几次点了。强烈推荐非RMB玩家试试这个技能!”我玩的时候尽管不是很新的区,但不能不说很有同感。
  
  我是走的双暴满死亡抗拒的路线,平民装备(残杀加龙鸣)没有时装,敢虚弱进图无消耗,不秒BOSS不放怒气所以蓝也不会喝。
  
  但其实我加满死亡抗拒是为了PK!说实话,有多少次PK狂战不是在低血量的时候凭借高攻高闪避逆转形势反败为胜的?对狂战来说,血越少就越是机会,所以一般狂战玩家是血越少越兴奋!大家都知道狂战血越少越不好惹,所以PK时狂战血越少对手一般是越谨慎,越不让狂战抓住起手的机会!遇到萎缩的对手甚至不是被打死的而是被拖死的。这时候来个死亡抗拒(冷却短!),可以大大延长自己血少高攻的这个“优势”时期。血量的缓慢回复是很有道理的,不让血量突然升得太高从而维持高攻状态!加的硬直和防御也不能小视,满级抗拒加200多硬直后可以说几乎是霸体,任何非霸体和非无敌技能都打不断你的普通攻击和技能。血少加上死亡抗拒暴走的时候绝对是狂战最狂的时候!
  
  创建角色的页面是怎么介绍狂战的?“独特的死亡抗拒技能很好得使狂战能免于死亡!”我相信游戏的开发商不会设计出一个技能来谁也不学!即使是投掷精通我也敢说是为以后的盗贼职业准备的!玩游戏就要玩出个性,找到适合自己的玩法,不要玩死了,不要人云亦云,多了解每个技能,玩出自己的风格,游戏的乐趣也在这里!
  
  有不对的地方欢迎指出,以免误导大家,谢谢!
  
  

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