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韩服ACT5外传:城镇的大骚动

时间:2009-09-24 09:15 作者:eeeeee890811 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
 

1.城镇防御战

更新与在赫顿玛尔和西海岸袭击城镇的格兰之森的怪物们之间的城镇保卫防御战。

城镇防御战是与势力战类似,定期的,在一定时间内开放的活动内容。

防御战进行方式

防御战以每周两次,每次一小时来进行。

每周四:北京时间19点到20点

每周日:北京时间15点到16点

怪物的进攻

与怪物的街P开始后队伍将移动到专用的即时地图中,以和地下城同样的方式和怪物开展战斗。

怪物的难易度大体上是非常简单的,怪物等级根据队伍内的最高等级成员进行自动补正。

[韩服]韩服ACT5外传:城镇的大骚动

在专用的即时地图中消灭一个怪物将获得与地下城内同等的经验值,经验值将根据自身的等级来获得。(队伍中的队员等级有过大差别将根据自身的等级决定经验值,但是没有通关经验)

被怪物打败或者一定时间内没有消灭全部怪物会变成幽灵

城镇防御战时组队不增长COF

[韩服]韩服ACT5外传:城镇的大骚动

[韩服]韩服ACT5外传:城镇的大骚动

hunting point的获得(以下简称hp)

消灭专用的即时地图中的全部怪物,城镇地图中的怪物就会减少一只,同时获得1点hp

全服务器的hp总数值达到了该区的目标值,则认定防御成功,反之失败

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城镇防御战的奖惩

根据防御战的结果不同会有奖励或者惩罚。

防御成功奖励

防御成功会有如下奖励:(奖励内容是临时性决定,所以以后可能会变更)

根据参加防御战的次数,系统会通过邮件发送一定数量复活币

半小时的通关双倍经验

最先达成HP目标的区从次日起到下次怪物攻城之前,获得每日系统赠送的复活币增加的奖励

HP最高的区从次日起到下次怪物攻城之前,获得每日系统赠送的复活币增加的奖励

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防御失败惩罚

防御失败将有如下惩罚:

防御战结束后30分钟内除데릴라之外的所有NPC,NPC部分的功能将禁止使用,道具商店使用不可,与NPC对话的内容也将发生改变,且不可给NPC送礼物

技能学习和接受任务正常

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2.评分系统改版

通关评分结算方式变更

现有的style,technic等已知的对评分造成影响的项目删除。

将采用combo rate(连击率,以下简称CB)以及clear time(通关时间,以下简称CT)评分。

[韩服]韩服ACT5外传:城镇的大骚动

所谓CB系统,是指通过连击给敌人造成的伤害来评价的评分系统。

连击除了现在的给单一敌人的多次伤害之外,也包括给多个敌人的同时攻击伤害。

连续攻击一个敌人或者一次同时攻击多个敌人都会增加连击数2 }

CB的影响不是连击数的数量,而是通过连击给敌人造成的伤害!

连续攻击和同时攻击多个敌人造成伤害,而不间断的话,会获得更高的评分。

CB的适用将改变连击的持续时间

连击持续的时间将因职业和职业的转职有所不同

自身对各怪物类别的CB是平均的。

clear time系统

所谓CT系统,是指自身的通关时间与平均的通关时间作对比的评分系统

通关时间在平均时间之上有利于获得更高的评分

现有的要素变更

被击数不再影响通关评分(挨打再多也没有关系)

背后攻击,空中追击,协力,反击等现有的要素对评分的影响删除,但其伤害的提高对提高评分有利而予以保留

与评分有关的任务变更

现有的与评分有关的任务不受评分系统改版影响继续运转

现有的与style,technic,被击数有关的任务将如下变更:

接到与style,technic,被击数有关的任务,将在用户的界面上进行表示

以上各项的成绩不影响评分

接到以上任务时会以文本的形式提示如何提高style,technic的评分

通关结果画面的界面变更

评分系统改版后将以如下的形式显示

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3.道具上锁技能

更新防止因为大意移动道具而使道具被删除以及其他危险行为的道具上锁技能

道具上锁介绍

应用对象:装备道具,时装,宠物蛋

可以限制的技能:(各种会对道具的价值造成损毁的行为都使用不可)

交易,摆个人商店,登录拍卖场,删除,掉落,贩卖,分解,强化,增幅,密封,装备密封的装备,装备密封的宠物,以邮件邮寄,移动到工会仓库,对其使用等级调整箱,时装合成,时装分解,在上锁的时装上面打宝石,给NPC送礼,人物删除

上锁的道具数量限制:每角色最大100个

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道具的上锁与解锁

道具上锁:在希望上锁的道具上面按Alt+鼠标左键

道具解锁:在希望解锁的已上锁道具上面按Alt+鼠标左键

(道具解锁申请提出后,变为等待状态,72小时之后方可解锁完毕)

装备解锁等待状态取消:(取消解锁等待状态,变为上锁状态)在希望取消装备解锁等待状态的道具上面按Alt+鼠标左键

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4.宝石合成技能

达芙妮的时装分解周的时候将可以通过达芙妮来合成宝石

宝石合成方法

点击达芙妮出来的菜单上的宝石合成选项

如图所示将同一等级的两个宝石放上后按合成按钮

可以合成的宝石:(发光的), (华丽的), (灿烂的), (天空套用宝石), (dreamfighter)

同一等级的两个宝石(与颜色无关)可以进行合成

例1:华丽的宝石+华丽的宝石或者华丽的宝石+dreamfighter宝石(dreamfighter宝石和华丽的宝石属于同一等级可以一起合成)

例2:灿烂的宝石+灿烂的宝石

例3:天空套用宝石+天空套用宝石(在地下城里掉落的天空套用宝石只能和在地下城里掉落的天空套用宝石合成,一般天空套用宝石只能和一般天空套用宝石合成)4 }

合成宝石的时候需要一定的手续费,如下图例示(实际分解手续费会有不同):

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宝石合成结果

两个宝石合成可以获得同等级一个随机的属性的宝石,有一定几率获得比合成用宝石等级高的宝石(不会出现比灿烂的宝石等级更高的宝石)

合成宝石的属性与所用宝石无关,随机决定(用天空套宝石合成,若该宝石增加某职业技能的话,合成结果会出现与技能无关的宝石)

合成的时候如果用的宝石颜色不同,合成之后的宝石为随机其中一种颜色

例1:华丽的黄色宝石(某属性)+华丽的黄色宝石(某属性)=华丽的黄色宝石(某属性),或者灿烂的黄色宝石(某属性)

例2:灿烂的红色宝石(某属性)+灿烂的蓝色宝石(某属性)=灿烂的红色宝石(某属性),或者灿烂的蓝色宝石(某属性)

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5.工会仓库增加

势力战内容中对工会的奖励"工会仓库"可以使用了

工会仓库使用方法:生成仓库方法

M工会小屋生成同时工会仓库自动生成(工会小屋是5级以上的公会由工会会长通过博肯来生成的

已经持有工会小屋的公会,本次更新后自动生成工会仓库

仓库使用方法

进入工会小屋之后小屋的右侧即是工会仓库的位置

可以从自身的装备材料拿取放入工会仓库也可从工会仓库中取出公有物品

只有优秀工会成员以上才可以使用工会仓库

[韩服]韩服ACT5外传:城镇的大骚动

工会仓库升级只有工会会长才能升级工会仓库

随着仓库的等级增长格数也对应增长

打开工会仓库按升级按钮可以看到升级需要的条件:

升级工会仓库的条件如下:

金币,工会势力战点数,势力战券(势力战地下城掉落道具)

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限制使用的道具不是所有的道具都可以放入工会仓库保管

时装,不可交易的点券商品,装备等不可保管

仓库使用注意事项

自身的工会仓库在打开的状态之下无法实时间确认其他公会成员在公会拿取,放入道具的具体时刻COLG% L j$ m0 G+ _4 W

在公会仓库中按"새로고침"(刷新)按钮可刷新公会仓库状态

{在工会仓库中存有道具时不可拆除工会小屋,必须在公会仓库清空的状态下才可以拆除工会小屋

公会仓库使用记录

在公会仓库界面点击"금그 로그"(金库记录)按钮,可以查看工会成员的仓库使用记录

只能看到最近50回的使用记录

使用记录记录2个事项:放入新的物品,拿走已有物品

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6.BUG修正及变更事项

任务的便利性提高

这期间任务的不便事项中一部分减少

一般任务也会和主线任务一样连续性出现提示'

先行任务完成之后下个任务的对话自动开始,并可接受任务(但是有连续好几个任务同时生成时不适用,转职/觉醒任务使用)

修正了人物生成时的,结束训练教程回到赛莉娅房间而主线任务接不到的BUG

修正了与NPC对话直接一行直接全部说完而不是一个字一个字说的BUG

对于一般任务,任务等级与角色等级差别太大时NPC头上不再表示出任务符号(但在地图选项中选择查看所有任务时仍可看到,且活动/限定/转职/觉醒任务不适用)

某些NPC在既存在限定任务又存在一般任务的时候,在该NPC头上可以看到一般任务的符号(任务等级与角色等级差别太大时NPC头上只显示限定符号)

势力战系统变更

势力战任务

增加势力战和势力战地下城的任务

任务是从NPC"글램 링우드"处开始的一般任务

PowerUp队伍系统变更

生成PowerUp的方式由队伍变为个人

成为PowerUp的角色胜率限制上升(即胜率非常低的队员才有机会成为PowerUp,但是低于此胜率不会增加成为PowerUp的几率)

PowerUp的队员的各项加强属性(力量/智力/物防/魔防/HP/MP)的数值下降

增加2次远古套装

大叔

增加改版后关于大叔相关技能的2次远古装备(部分装备的属性发生改变,物驱的装备由重甲改为板金)

增加2次远古相关图纸

将出售关于大叔的2次远古的装备

盗贼

增加盗贼的2次远古套装:

匕首28种,双剑28种,法杖28种

刺客的皮甲防具各部位28种,共140种

死灵术士的轻甲防具各部位28种,共140种

首饰各部位28种,共84种

套装(武器1,防具5,首饰3):刺客3套,死灵术士3套共6套,54件

增加2次远古相关图纸

将出售关于盗贼的2次远古的装备

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