日服韩服的公会系统对于国服的大多数朋友来说,还没有真正体会过。公会建立、公会技能、公会成长,都是有很有趣的东西。据小编了解,国服的地下城与勇士公会系统即将在10月份前后呈现于玩家面前。相对于日服的线上线下公会管理、属于各个公会的官网页面,不知在国服是否能1够实现。带小1号再也没有cof,公会技能的增加,大家尽请期待吧^_^
下面是有关日服公会系统的全部介绍,感谢C大支持和翻译^0^
一、ギルドについて 公会简介
DNF中的公会和其他网游中的公会类似,是比组队更进一步的玩家集合,公会成员之间可以交换情报,一起下副本,完成任务,升级,并且在带小号刷图时不会产生cof指数的增加。
二、ギルド創設 公会建立
1.在游戏中NPC“博肯”处支付30万金币创建公会
2.创建公会没有等级限制,只要支付30万金币,谁都可以创建公会。
三、ギルド加入 入会 退会
1.通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐
2.邀请意外的公会成员加入,需要公会管理员批准
3.公会成员上限为300人
4.基本上,玩家可以自由入会及退会
5.退会或者被驱逐的公会成员,在接下来的三天内无法加入任何公会
四、ギルドの解散 ? 公会解散
只有公会会长有解散公会的权限,需要且只能从公会主页进行。
五、ギルドメンバーの等級 ? 公会成员的等级
1.公会中的成员可以有很多等级的划分。
2.公会会长可以任命副会长,也可以委任副会长临时管理公会,
3.会长可以管理公会成员的等级,比如优秀/一般/新人等等称号。
六、ギルドレベル ? 公会等级
1.公会中任一成员的疲劳度增加1将使公会的经验值增加1
2.当公会经验值达到一定数值时,公会升级
3.公会会长也可以通过在博肯处支付一定量金钱使公会升一级
4.公会每升一级,可获得一个“公会技能点数”(GSP),
5.利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能。
说明:
1.公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。
2.公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。
3.地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。
4.地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。
七、公会经验值表
公会等级 | 升级所需经验 | 升级所需金钱 | GSP | 可能得到的技能/奖励 |
1 | - | 30万金 | - | 公会聊天频道开放 |
2 | 1,350 | 30万金 | 1 | 公会:个人能力上升Lv1 |
公会标记 | ||||
复活币2枚 | ||||
3 | 4,894 | 50万金 | 复活币4枚 | |
4 | 12,150 | 100万金 | 公会:个人能力上升Lv2 | |
复活币6枚 | ||||
5 | 25,175 | 140万金 | 复活币8枚 | |
6 | 46,738 | 180万金 | 公会:个人能力上升Lv3 | |
复活币10枚 | ||||
7 | 80,547 | 240万金 | 复活币12枚 | |
8 | 131,545 | 310万金 | 公会:个人能力上升Lv4 | |
复活币14枚 | ||||
9 | 206,299 | 390万金 | 复活币16枚 | |
10 | 313,498 | 490万金 | 公会:个人能力上升Lv5 | |
复活币18枚 |
八、各ギルドスキル ? 公会技能介绍
1.公会技能是可使公会成员(会长、副会长、优秀/一般级别成员)的属性值或经验值上升的技能。
2.公会升级时可消耗GSP,在赫顿玛尔的巴坎处支付10万金习得公会技能的更高等级。
3.公会等级越高,可习得的公会技能等级越高。
4.转职、洗点时重置SP的行为不会使公会技能消失。
5.退出公会时公会技能消失,加入新公会时,技能等级随着新公会的等级改变。
6.公会每升一级,可获得1点GSP。
7.只有公会会长才能进行公会技能的学习操作。
8.公会技能
(1):个人属性增加
被动技能
增加公会成员的力量、智力、精神、体力
适用于等级为“一般”以上的公会成员及公会会长、副会长
每升一级技能,需要耗费1点GSP及在赫顿玛尔的巴坎处支付10万金币。
下面是属性技能表
技能等级 | 要求工会等级 | GSP消耗 | 效果 |
1 | 2 | 1 | 力量、智力、体力、精神增加5 |
2 | 4 | 力量、智力、体力、精神增加9 | |
3 | 6 | 力量、智力、体力、精神增加15 | |
4 | 8 | 力量、智力、体力、精神增加22 | |
5 | 10 | 力量、智力、体力、精神增加30 | |
(MAX) |
(2):快快长大的祝福
被动技能
增加公会成员获得的经验值
适用于等级为“一般”以上的公会成员及公会会长、副会长
每升一级技能,需要耗费1点GSP及在赫顿玛尔的巴坎处支付10万金币。
下面是经验技能表
技能等级 | 要求工会等级 | GSP消耗 | 效果 |
1 | 2 | 1 | 经验值获得量增加1% |
2 | 4 | 经验值获得量增加2% | |
3 | 6 | 经验值获得量增加3% | |
4 | 8 | 经验值获得量增加4% | |
5 | 10 | 经验值获得量增加5% | |
(MAX) |