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简介
以苦行为核心搭配其他散件,套装作为切装的流派。
苦行因为其装备属性良好,切合切装能打出很高伤害。本帖主要分析苦行的输出机理、搭配推荐以及,百分比计算。
技能分析
首先说明一下力驱三大技能的模式
风车在经过蓄力以后转起来的一瞬间锁回旋物理攻击力的百分比 (最后击飞物理攻击力的百分比单独计算 )次数随动。最后击飞物理攻击力的百分比在最后一击转出的瞬间在锁定。
打个比方苦行6在转来以后切了一件双气息风车,这样双气息风车的百分比加成效果对风车除最后一击以外的旋转没有影响,绿气息的次数导致旋转次数增加,然后最后一击的百分比受双气息百分比加成。
同理狂乱锤击捶出的一瞬间锁定(除最后一击和冲击波的百分比波)次数随动。最后一击和冲击波的百分比最后一击锤出的瞬间在锁定。
无双的百分比是在下劈的一瞬间锁定。(神怒无双斧头切主武器有效果但是实战效果太差对切装时机要求太高)
我们再来说一下切装时机问题,首先风车切装要求是在风车转起来以后再切(蓄力过程中切装直接失败)。狂乱锤击要锤出去以后再切。
风车分析
疾控旋风破俗称风车苦行流核心技能之一
无装备加成下26级5TP的风车百分比为1937*13+5810 百分比为30991 在6级神脉的加成下为40288.
再苦行6不切装的加成下为1937*8*3+5810*1.5=55203.在6级神脉的加成下为71764
苦行6切一件非异界无关强散的情况下
百分比为1937*13*3+5810=81353.在6级神脉的加成下为105759.
主走风车流派可以2件切装(远古2次数风车) 苦行6 切苦行5加A输出 然后到切装CD A切回苦行 然后在切B输出循环风车输出 。保证每次输出的风车都是苦行6的切装风车。
那么这样切装。(1个风车次数散件)百分比为(1937*14*3+5810)=87164.在6级神脉的加成下为113313.
在考虑一下苦行6切6件次数风车百分比为1937*19*3+5810=116219.在6级神脉的加成下为151085.
锤子流分析
无装备加成下28级5TP的狂锤百分比为2981*6+5274+3867 百分比为27027 在6级神脉的加成下为35135.
在苦行3不切装的情况下。狂锤百分比为2981*3*2.3+5274*1.3+3867 百分比为31292 在6级神脉的加成下为40679.
在配上段残为狂锤百分比为(2981*5*2.3+5274*1.3+3867)*1.3 百分比为58506 在6级神脉的加成下为76057.
在苦行3切装的情况下。切1件强散 狂锤百分比为2981*6*2.3+5274+3867 百分比为50279 在6级神脉的加成下为65362.
在配上段残为狂锤百分比为(2981*8*2.3+5274+3867)*1.3 百分比为83189 在6级神脉的加成下为108145.
在苦行3切装的情况下。切1件次数狂锤 狂锤百分比为2981*7*2.3+5274+3867 百分比为57135 在6级神脉的加成下为74275.
在配上段残为狂锤百分比为(2981*9*2.3+5274+3867)*1.3 百分比为92102 在6级神脉的加成下为119733.
苦行3巨兵3切巨兵6的话
先不考虑段残
2981%*10*2.3*1.15+5274%*1.15+3867%*1.15=89360算神脉116168%
考虑段残
2981%*1.15*1.3*12*2.3+5274%*1.3*1.15+3867%*1.3*1.15=136668。算神脉177669%
综合流派分析
从上面的数据分析 不考虑段残的情况下 (计算神脉)风车多转一下多了5729百分比 锤子多锤一下多了8913.考虑段残锤子一下多了11587,
综合考虑一套爆发的话。
我们来计算几种切装方式
一苦行6切苦行3巨兵3输出风车然后苦行3巨兵3切巨兵6输出锤子
先不考虑段残一套爆发
风车:1937%*3*13+5810=81353%,狂锤:2981%*1.15*10*2.3+5274%*1.15+3867%*1.15=89360。一共为170713%。算神脉为221927%
考虑段残
风车:1937%*3*13+5810=81353%,狂锤:2981%*1.15*1.3*12*2.3+5274%*1.3*1.15+3867%*1.3*1.15=136668。一共为218021%。算神脉为283427%
二再来考虑苦行6切苦行3双气息3(红绿狂锤上衣下装外加红锤子绿风车护肩要带鞋其中之1)(已选择最优散件)输出风车然后苦行3双气息3切双气息3锤子次数3输出锤子
先不考虑段残一套爆
风车:1937%*3*14+5810=87164%,狂锤:(2981%*11*2.3+5274%+3867%)*1.05*1.03*1.03=94196。一共为181342%。算神脉为235745%
考虑段残
风车:1937%*3*14+5810=87164%,狂锤:(2981%*1.3*13*2.3+5274%*1.3+3867%*1.3)*1.05*1.03*1.03=142312。一共为229476%。算神脉为298319%
散件虽然比巨兵6输出高一点同样延长了输出时间。总的来数差不多。
苦行6切苦行3幽魂3 输出风车 再切幽魂5强力散件左曹输出锤子会比散件多上一些。
三在考虑一种另类搭单纯在有段残的条件下苦行3逆袭3加段残加神怒锤4切强散加次锤子5个
狂锤:2981%*1.3*13*2.3*1.25*1.09*1.09*1.08*1.08+5274%*1.3+3867%*1.3=212602。一个锤子算神脉276382.
总爆发输出略微低双爆发切装 不过秒伤理论最高 ,不过切装过多,影响强散效果,切装的其中一套装备又不具备输出能力不推荐。极风车不如锤子,极限锤子切幽魂伤害会更高。同样由于切装实用性问题不推荐。
苦行加点推荐
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10590 剩余 420
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv10
净化:Lv9
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv39
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
断空捶击:Lv1
脉轮:烈焰:Lv20
星落打:Lv1
巨旋风:Lv1
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv18
狂乱锤击:Lv29
疾空旋风破:Lv26
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv24
斗志散发:Lv15
苍龙逐日:Lv9
狂暴锤击:Lv11
脉轮:式神:Lv6
式神之力:Lv6
逆龙七杀:Lv6
真龙焚天:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 空斩打:Lv1
强化 - 疾空旋风破:Lv5
强化 - 式神:玄武:Lv5
强化 - 狂乱锤击:Lv5
强化 - 无双击:Lv3
加点的核心是BUFF 狂锤 风车 狗
总结
不喜欢切装或不喜欢频繁切装的的话苦行6陪强力散件。备用风车次数爆发用。
切装的话
若有幽魂 苦行6切苦行3幽魂3 输出风车 再切幽魂5强力散件左曹输出锤子。
没有幽魂套
(苦行6切苦行3巨兵3输出风车然后苦行3巨兵3切巨兵6输出锤子)和
(苦行6切苦行3双气息3(红绿狂锤上衣下装外加红锤子绿风车护肩要带鞋其中之1)输出风车然后苦行3双气息3切锤子次数3输出锤子)都可以。此外苦行6也可以与风神3结合切装 苦行6切 苦行3 加强散输出风车 再切风神3输出锤子 然后在Z续航。
输出散件一套爆发稍微高一点。
切装部分可以与 物攻左曹属强右草 金魂爆伤戒指 属强戒指合理搭配。