本文转载自百度dnf影舞者吧 原作者ID:愤怒的榔头
楼主是纯PK党,除了深渊都是PK,基本连镇魂的入口都找不到。鹦鹉PK快两周了 装备很垃圾,3件85CC、两件斗兽换的真灵、首饰一个SS、两个85CC、武器是+11 85级粉匕首,自带暗属性,附魔光属性。左右槽85粉。国庆套。目前跨3在1600+徘徊。来跟各位仔细讨论鹦鹉的各种PK技巧,装备选择,各职业对战注意事项,希望对新手有点帮助,也希望高手勿打脸。上班时间写的,边想边些,望见谅。
1.装备选择
2.鹦鹉定位
3.各种起手连招扫地方法
4.对战各职业技巧
5.查漏补缺,附个人装备及加点
好了 言归正传 待楼主慢慢撸给各位。
1.装备选择 这点熟悉PK的同学都应该很清楚。平民建议85CC套,首饰CC,左右C85粉。武器85粉也行。目前跨3来看,有点PK技术的 CC套打到1400分还是不会太吃力,当然,本赛季刚开始,分段都不太高,基本1400+跨3都是神装横行了,这时候有必要提升装备,SS是首选,防具首饰至少强7,武器最好选择推荐银魂再附魔暗属性。因为低分段大红神大白神横行,所以武器附魔一定要有的,最好选择光暗双属性或者光属性。装备比较简单 就不多说了。
2.鹦鹉定位 当然在PK场想要无往不利,首先得清楚自己的角色定位,影舞者不同于忍者、鬼泣、召唤。类似于刺客,属于灵活进攻性。起手迅速、走位灵活、爆发高、连招较简单、比较高的容错率都是这职业的优点。然而脆皮、霸体少、除了一个飞刀无太多的骚扰能力也是鹦鹉的最大短板。明确这些之后,大家才能根据对手职业有对应的打法。
3.各种起手连招扫地方法 这是对于PK党来说最重要的一点了。首先起手,鹦鹉常用的起手技能包括弧光闪、刃舞、隐身、Z+追命+方向键。仔细说一下各种起手跟技能衔接
1)弧光闪或者二段弧光闪近身打到人后,可以直接天诛或者追命+天诛,天诛之后Z浮空,然后各种普通浮空连了,快保护落地时接穿心造成僵直接追命,到底后扫地
2)刃舞起手 刃舞起手有点缺点都比较明显 有点当然是大范围、高僵直、释放时有短暂霸体,缺点就是释放过程无霸体,容易被反草。因此,如果想要刃舞起手,最好是在对方上位或者下位起手,避免正面刃舞被反草。刃舞命中后利用僵直可以平X+影袭+平X+天诛+....,就是一套比较完整的连招了。同时,使用刃舞要注意鬼剑士的逆转,低分段可以快速打完平A接天诛浮空,然而高分段大多会吃到逆转,所以尽量注意对手逆转CD。
3)隐身起手 这个相对简单 注意走位别到刮到,被刮到影身会破。一般当你隐身后,对手会不停跑位和空放技能保护自己,注意躲避就行。起手成功率还是比较高的
4)Z或者二段弧光闪或者跳跃+追命+方向键。追命平地和空中是有不同效果的。这种起手很鬼畜,学好这种起手可以轻松摆脱低分段。追命在空中有旋转效果,并且可以利用方向键控制方向,不论是逃生还是起手,都是不错的技能。
5)常规的连招和扫地 当然是追命天诛起手浮空后,三下平X+Z循环 攻速够也可以不Z浮空,直接诬陷平X民工连,保护快落地接追命,然后倒地后夺魄+割喉+减速那个技能(记不清名字了 =。=)。一套极限伤害的构成,理想情况下应该是刃舞打满后,平X两下+影袭+平X两下+炎刃+天诛,落地式穿心+45+倒地扫地。这样能打出一套完整连招,楼主目前PK场站街6800攻击,这样一套打大红神也能打出20多万的伤害,就是要注意保护别被反草。
4.对战各职业技巧
1)第一个必须是我们的大红神呀 现在跨3 1250+的大红神基本都是SS套,日了狗了。对战红神起手趁对面加BUFF可以快速鬼影步接近,弧光闪+追命打一波。成功率还是可以。对战中大家都应该非常熟悉,注意小蹦、怒气、地波(话说我感觉我鹦鹉是所以号里面中小蹦和怒气最少的,感觉特别好躲,不明就里)。隐身时间到隐身再抓一波。有个小技巧如果被红神抓到,被上挑释放分身后,如果红神没怒气,可以直接算好位置追命回槽一波,意想不到的效果,其他职业也可。如果用刃舞起手尽量在怒气CD,上挑刚用的情况下。
2.)大白神 也是烂大街的职业。起手防止3段过来。中途打法差不多,只是刃舞的时候注意事项跟红神一样,看好逆转CD再用。不是巨白的话,可以用刃舞来顶银光落刃,效果也不错。皮比较脆,我经常算错保护时间。猛龙多后跳 或者直接隐身。
3)鬼泣 我对战胜率最高的职业。因为脆皮,两套就可以带走。不过很恶心,呕吐的鬼影步,不要太奢望能抓到。开鬼阵冰阵后,在鬼影步真空期时,可以弧光闪进去用追命丢出来起手。隐身别随意开,可以等他开卡洛了再开。多用飞刀、球球就行骚扰。如果对面用墓碑压起身可以直接起身天诛,成功率也挺不错。
4)修罗 我最恶心的职业 小技巧就是当修罗追着你想波动爆发时,追影步是个不错的技能,比较好骗技能。尽量利用Y轴起手,正面基本没机会。刃舞起手也不错,不错注意刃舞后快速Z收招然后天诛,不然容易被反草
5)大叔职业 又是比较头疼的,经常被神装驱魔一套带走。还是多利用空中+追命起手,多利用Y轴,X轴霸体完全拼不过。不多说。
6)漫游 保持Y轴走位 留够回旋T的身位,对面移动回旋T接近你时可以用刃舞起手对面有反击时,连招被破不要强接弧光闪再上,因为很容易吃到手雷或者乱射,而是要另外再组织进攻。
7)大枪 大家都懂的,不想多说废话了,尽量Y轴靠近。值得一提的是多用炎刃,到底后夺魄+连招会有奇效。而且没有反击,在Y轴附近,刃舞也是一个不错的起手技能。
8)召唤类 记得开暗杀领域,打召唤类有奇效。
9)对于无逆转 无反击的职业 如果你用不惯炎刃、弧光闪这些起手,可以多尝试刃舞。不错!!!
其他的疏漏在此最后补充一下。时装常规选择,头发和帽子可以选择精神增加魔抗,因为鹦鹉无读条技能,不用选释放。PK场属性优先考虑移速,因为一个靠灵活走位、神出鬼没的职业,没有移速说个鬼呀。加点呢稍后奉上,因为楼主不习惯用影戮和飞鼠,因此这两个技能没加哈,习惯用的可以自己另加哈。当然我也知道飞鼠是进攻逃跑神技,可我不用会,有什么办法呢。时装衣服属性问的人比较多,建议选择暗杀之匕首精通。。
装备算非常平民 话说跨3也是各种豪PK场层出不穷。。。