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绯红瞬影致命风华 玩家详解女漫游致命一踢套装

时间:2015-12-27 09:43 作者:Bloody_PA 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【目录】 前言. Part 1. 走进科学——【致命一踢】测试与详解 Part 2. 正确的姿势!——【致命一踢】的使用建议 Part 3. 一家之言——对女漫异界套的个人理解与横向比较 总结. 【写在前面的话】 1)本文/本人 不涉及各异界套孰优孰劣的判断,在Part1与Par

本文转载自dnf女漫游吧 原作者ID:Bloody_PA

【目录】

前言.

Part 1. 走进科学——【致命一踢】测试与详解

Part 2. 正确的姿势!——【致命一踢】的使用建议

【写在前面的话】

1)本文/本人 不涉及各异界套孰优孰劣的判断,在Part1与Part2仅保持尽可能客观的角度与中立态度给大家展现相关的测试与数据分析结果,Part3的观点为个人观点,仅供各位参考;

2)本文虽然仅从女漫角度测试相关数据,但是对于男漫同样有着直接参考作用;

3)测试过程中,所使用的图片与游戏截图,测试数据等,都为实际游戏中得到,不可避免的存在错误(如,下文中,对CD的记录,存在1秒左右的偏差,因为毕竟是手动跟人眼识别)如果发现,烦请留言知会作者(先在这里谢谢大家,你们的纠正与建议会让事实更加清晰,也让女漫/男漫职业,更进一步的被人所认识与理解)。;

4)以我之前在别的测(wa)试(keng)贴来看,很有可能会进行进一步的更正或补充,所以二楼我占了,后面有需要的东西都会在二楼补充(之前在宗吧做的那篇精华帖,在二楼做了很多的补充,但无奈的是转载的网站编辑都无视了),烦请注意;

5)这篇帖子花了我大量的时间与精力,但是做这样的测试,出发点仅是很简单的为了给嫚吧的亲们谋福利,希望能给大家带来哪怕一点点的讨论气(shui)氛(liang)也足矣。在嫚吧潜水这么久,也希望能尽一份自己的力量,哪怕微小。

【致命一踢】算是在女漫所有六套异界中,最为大家不了解与诟病的一套,那么【致命一踢】真的仅仅是玩具套吗?!希望本文能给你带来不一样的理解。

Part 1. 走进科学——【致命一踢】测试与详解

先来一起看下,【致命一踢】的套装属性:

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测试人物站街面板图:

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(因为身上穿的都是测试装备,所以面板什么的肯定不是炫,也没得炫,所以就不打码了——之前因为打码的问题,被朋友们调侃了好久……)

测试对象:修炼场百级劳模虫

测试条件:满爆 11级死左(47爆伤) 无称号、无时装套装效果(不会触发额外BUFF)

测试药水:鹰眼+ 175力量药 + 精神刺激灵药(条件使用)

测试装备:+7的70级异界武器1把+致命一踢9件(无强化无附魔打孔)+红字夺魄9上衣

【致命一踢】9件套在套装描述中的,体术切换射术条件下的 30%伤害提升:

原始伤害

多重射击 52230

移动射击 20150

双鹰回旋 19430/20390/21370

刺踢后 + 技能

67880

26190

25250/26500/27780

伤害提升 30%

(1+30%)

刺踢柔化 +技能

88250

34030

32800/34440/36100

伤害提升69%

(1+30%)*(1+30%)

出血:刺踢 + 技能

80099

30890

29800/31250/32780

伤害提升53%

(1+18%)*(1+30%)

出血:刺踢 柔化 + 技能

104121

40140

38700/40580/42600

伤害提升99%

(1+18%)*(1+30%)*(1+30%)

结论:

1) 套装伤害加成与技能完美叠加,无任何冲突,叠加方式为乘算;

2) 只需在1次体术之后, 所有指定射击技能都享受30%伤害加成,无需再次用体术触发;

(如,使用1次刺踢后,分别使用 多爆、走射、鹰枪,都有30%的伤害加成)

3) 30%的伤害加成,仅对触发后的当次射击技能有效,如果该射击技能再次冷却,则不享受伤害加成;各射击技能所受伤害加成独立计算,不互相影响;

(如,使用1次刺踢后,使用 第一次多爆,受到30%的伤害加成,但是多爆冷却完之后,则第二次使用多爆,则不受伤害加成,需要再次用体术触发;

另,使用1次刺踢后,使用 第一次多爆,等多爆冷却完成后,使用走射,此时走射依然受到30%伤害加成,直到使用掉这次走射为止)

简而言之,1次体术触发 所有射术 伤害加成,但只是触发 所有射术 1次。

【致命一踢】6件套在套装描述中的体术切换射术条件下的CD减少:

A-

原始CD 刺踢柔技能 第1次踢 第2次踢 第3次踢 第4次踢 共减少

多重射击 20 20 →17 14→12 9→7 4→4 6

鹰枪 44~45(44.5) 44 →39 36→32 29→25 22→22 12~13

20%CD的鹰枪 35 35 →31 29→25 23→18 17→17 12

B-

进图吃20%CD药水,使用鹰枪后,直接TMS+截击+60EX,此时鹰枪CD显示为23秒(闪电般的手速……)

进图吃20%CD药水,使用枪舞后,直接TMS+截击+60EX,此时枪舞CD显示为8秒(闪电般的手速……)

结论:

1) 套装文字描述错误,真正的减CD是在射术后使用体术才发挥作用,

2) 10%CD减少是指原始技能面板(即,站街面板CD),与当前技能剩余CD数值无关,与进图技能CD数值无关(即不会受CD药水影响);

(如,鹰枪原始CD44秒,进图使用精神刺激灵药后CD变为36秒,使用体术对其触发CD减少,依然减少44*0.3≈13秒的CD,此时触发CD减少后的鹰枪为36-13=23秒;

枪舞原始CD18秒,进图使用精神刺激灵药后CD变为14~15秒,使用体术对其触发CD减少,依然减少18*0.3≈5秒的CD,此时触发CD减少后的枪舞为14-5=8秒,困兽9进图枪舞CD也就10秒,吃药8秒——不知道困兽9枪舞连招党看见这点会作何感想……

=> 是否受称号以及魔战等装备影响未知,因为我没有这些东西,所以无法测试;但是个人推测:这些也不会有影响。如果有这些测试条件的朋友,烦请测试后分享)

这一点,扩展以下:

站街CD 秒

多重射击 20

移动射击 24

双鹰回旋 44

枪舞 18

CD药水后

16

19

36

14

CD药水后,3次体术(如:TMS+截击+60EX)

多重射击10

移动射击12

双鹰回旋 23

枪舞 8

对比:

CD药水后

瞬息6+爆裂3=9 秒

夺魄9=16秒,瞬息3=13.6 秒

夺魄9=22 秒

困兽9=8 秒

——只需一个精神刺激灵药,致命一踢6(TMS+截击+刺踢/60ex后——很轻松)拥有所有其他5套异界套的所有黄金技能CD。

另,

瞬息3+致命6:走射CD实测=8秒——猜测:在魔战衣服跟CD称号下,走射CD可以达到4秒左右

爆裂3+致命6:多爆CD实测=5~6秒——有残云的朋友们,听说你们喜欢PAPAPA?在魔战衣+CD称号条件下:多爆+TMS刺踢+多爆+TMS刺踢(1个真正的持续性爆发技能,只要在多爆最后一下 柔化TMS刺踢,4次的绯红魅影,可以支撑你前后5轮多爆,多少发来着?)

——其他,请自行发挥想象力。

总之,想要真正的发挥【致命一踢】碧油鸡一般的减CD效果,请自备CD药,如果条件允许,请务必入手减CD装备/称号(我真的不是黑商我真的不是黑商我真的不是黑商……)

3)所有射术使用后,受所有体术触发减少CD作用,触发上限为3次;且各射击技能所受触发独立计算,不互相影响;

(如,使用 多爆、走射以及鹰枪后,使用1次刺踢,则以上所有射击技能减少10%;

使用 多爆、走射以及鹰枪后,使用TMS+截击+60EX,则所有的射击技能减少30%;

使用 多爆后,使用1次刺踢 - 减少10%CD,使用1次走射,再使用1次刺踢,则 多爆CD总共减少20%,走射CD减少10% )

总之,1次“射术后的体术”触发1次所有射术减CD,最多分别减少3次(30%技能站街面板CD);

简而言之,只要用一次TMS+截击+刺踢/60EX,所有主力射击技能全部减少30CD。

考虑TMS+截击+刺踢/60EX的简易性,保证全射术的30%减CD并不难实现。

【致命一踢】3件套:

这个还要测试分析?!请饶了我……

总结:这套的真正属性可以化成如下效果:

致命一踢

【3件套】效果

【回旋踢】旋转次数+1

【回旋踢】旋转速度+20%

【浮空截击】攻击力+30%

【6件套】效果

每使用1次体术,则触发所有冷却中射术 -10% 初始CD效果,上限为-30% 初始CD;

每使用1次TMS+截击+刺踢的类似体术3连,则刷新所有冷却中的射术CD为:

枪舞 11秒 即 -40% CD

多重射击 12秒 即 -40% CD

移动射击 15秒 即 -38.5% CD

双鹰回旋 29秒 即 -35% CD

极限多重 30秒 即 -35% CD

在使用CD药水条件下,进一步刷新CD为:

枪舞 8秒

多重射击 8秒

移动射击 12秒

双鹰回旋 23秒

极限多重 24秒

【9件套】效果

在使用体术后 or几乎全程,触发所有射术获得一次30%伤害加成效果,触发效果持续时间无限,不可被打断,直到射术被使用为止(哪怕技能还在冷却中);

或者,大部分情况下(Z柔化)绯红魅影次数≤3次时:

浮空弹/爆头一击/回头一击 伤害+30%

枪舞 伤害+30%

移动射击 伤害+30%

多重爆头 伤害+30%

双鹰回旋 伤害+30%

极限多重爆头 伤害+30%

说明:

1)

体术技能:

瞬踢/回旋踢/浮空截击/60EX

射术技能:

浮空弹/爆头一击/回头一击/枪舞,移动射击,多重爆头,双鹰回旋,极限多重爆头

2)说是“处在冷却中的射术”,但是实际上对所有射术有效,因为不冷却的射术,CD为0,可以直接使用,无所谓CD多少,而一旦冷却,就又变成“处在冷却中的射术”。

3)虽然看起来触发效果就一次,

但是实际刷图过程中,只要主力技能处在冷却中,我们的输出技能就变成TMS/刺踢这类

的小技能作为衔接过渡,或者因为使用绯红魅影柔化,故而实际效果是全程触发30%CD

Part 2. 正确的姿势!——【致命一踢】的使用建议

【致命一踢】9件套的30%的射术伤害加成

测试套装所述体术与射术之外的技能是否会打断伤害加成:

是否打断触发

锁链截击 NO

银弹 NO

死亡左轮 NO

玫瑰之舞 NO

钉刺射 NO

BBQ NO

后撩踢 NO

RX-78追击者 NO

格挡 NO

1/2觉 NO

手雷 不好意思,我没学

浮空铲 不好意思,我没学

喷火器 不好意思,我没学

普通攻击、双枪极舞刃各种花式作死操作 NO

另,如果一个射术技能在冷却中,这个时候使用体术技能,是否会对处在冷却中的这个射术有伤害加成作用?

如果以上问题的答案是否定的,那么【致命一踢】这一个异界套将会是个纯粹的逗逼套或者玩具套。因为这个问题很现实,我们在刷图的过程中不可能所有的射术都同时处在冷却中或者全部CD都可以使用,总是有时差的。

那么经测试,可以很确定,很肯定的告诉大家:是有作用的,因为虽然这个技能还在冷却中,但是已经再次使用体术触发了加成,只要这个技能的下一次还没使用,那么就算处在冷却中,30%伤害加成就依然有效!

基本可以得出结论:

1)射击技能被体术触发后,只要还没使用,该次触发无法被打断,请放心作死;

2)触发的射术技能也不会打断其余射术技能的触发;

3)就算射击技能还在冷却中,只要有使用体术,那么基本就可以保证全程30%的伤害加成;

当然,也有例外,就像前面说的,如果使用过某射击技能,然而在该技能再次可以使用前,你没有使用任何的体术,那么这个30%的伤害加成就不会存在!例如,你刷图到一半出去拿快递了,在离开前用了一次多爆,回来的时候直接进下一图继续多爆……

但是仔细推敲这点,几乎是不可能的:不论是为了保证【致命一踢】全程的30%减CD,还是习惯性的柔化出绯红魅影效果(相信这点已经成为90%以上女漫玩家的刷图习惯)你总会时不时的TMS/刺踢一下,也就是说以上例外的情况基本不会出现。

所以,这一套的伤害触发根本没有大家想象的那么苛刻,该套装30%的全射术伤害加成,只要有触发绯红魅影,就可以保证这一效果全程加持(哪怕技能还在冷却中)。

真正的黄金姿势:只要把刺踢设置成Z,然后锁上后撩踢,养成Z+(柔化或者之后)射术打输出的习惯,就可以一劳永逸的享受【致命一踢】9带来的30%全主力射术技能伤害加成;

顺带一提 刺踢 这一技能在【致命一踢】条件下,CD仅为2.9秒,在CD药条件下的手搓Z刺踢,CD仅为2~2.5秒。(这边就不科普满级刺踢+TP的伤害数据了,请自行斟酌是否加满)

【致命一踢】6件套的30%CD减少:

既然伤害的加成保证全程不是问题,那么真正的问题就在于,如何去进行操作以保证所谓的“30%全射术CD减少”呢?

看似复杂的问题,其实答案非常简单:

只要在技能还处在在冷却中,使用3次体术就可以了(无需同时,可穿插在COMBO中)。

不论是:TMS+截击+60EX这一经典连段,还是TMS+截击+刺踢,甚至你可以刺踢+TMS+刺踢(CD足够短的情况下)很典型的情况如,对黑雾之源BOSS 打COMBO时:钉刺射+ X BBQ+Z鹰枪+Z走射+TMS枪舞+Z……没有必要脑子里面去计算到底哪几个射术吃了几个的体术,只要保证操作的时候多用几个刺踢或者TMS就可以了(这点对于有柔化打输出习惯的女漫玩家来说,简直是量身定做)或者,在主力技能输出空挡时,打一套TMS+截击+60EX进行续航,就会发现技能栏上处在冷却的输出技能都又亮了。

真正的黄金姿势:依然是把刺踢设置成Z,然后锁上后撩踢,养成Z+(柔化或者之后)射术打输出的习惯;以及在技能空档期,使用TMS+截击+CT/60EX的习惯。实际保证CD收益,没你想象的那么难!

慎重提醒:请不要呆呆的站在旁边对着空气前后花6~7秒的时间Z三下,因为那很傻;如果你硬要这么做的话,请把【致命一踢】扔给分解机——为什么不TMS+CT+60EX一瞬间打完呢……

【致命一踢】被大部分人不理解或者唾弃的很大一个原因就是:

这一套不论是伤害的加成还是CD的减少,都是隐性收益!

大部分职业异界套都是在计算完CD与伤害加成后,直接体现在面板上,让人直观的看见收益;而这套则相反,是在技能冷却后触发CD减少,连锁技能触发下个技能的伤害增益,这点是为人所不知的。但是二者的实际效果,却是殊途同归。

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