能量阻截战
吞噬之厄加勒斯:
Boss平常模式下处于高防御,基本只有无视伤可以造成伤害,自身高僵直。
技能1:爱的抱抱:挥舞上勾拳,之后抱向玩家,被抓的玩家会在松手后死亡,Boss回复一定血量。队友可以使用控制技能救玩家。由于走位以及身位,Boss有可能会抱空,松手之后Boss仇恨所在的玩家损失80%HP,同样可以用控制技能使Boss不松手从而使玩玩家不掉血。
触发条件:近身一个身位
CD:20s左右
技能2:真-爱的抱抱:同技能1,唯一不同的地方是抱空之后Boss头上出现问号,此时Boss处于正常防御状态,可以造成正常伤害,持续时间5s,且不会因为被控制或僵直攻击导致持续时间变长或变短。
触发条件:近身一个身位
CD:120s
技能3:从天而降,会无敌快速跳到某一玩家,并眩晕所有地面上的玩家。
触发条件:三或四个身位以外的玩家在其攻击或使用技能时对其发动远程攻击时有一定几率发动
CD:20s左右
技能4:踩地板:踩地板,并发动类似柔道45的黑色石块击飞玩家,伤害高。
触发条件:近身
CD:未知(一般很久才有机会发动一次这个攻击)
技能5:踩地板2:疯狂踩地板,并对自身附近的玩家造成眩晕。
触发条件:近身
CD:未知(但比第一个踩地板使用频率高一些)
注:以上两个踩地板在发动从天而降之后发动几率比较高
技能5:冲锋:受到100hit左右的连击会强制脱离被连击状态,并向前冲锋,冲锋前有白影提示,Boss冲锋时会抓取x轴玩家,跳起来也会被抓到,抓到结果等同爱的抱抱。同时Boss两边会有黑色瓦砾出现,伤害极高,可以跳跃躲避。Boss若未抓到人,撞到墙上会进入3.5s破防状态,可以正常输出。
触发条件:受到100hit左右连击
CD:无
技能6:吞噬之眼:Boss强制无敌,同时屏幕变白,Boss张开眼睛,开眼期间Boss无敌,技能结束时正对Boss的玩家会死亡,同时Boss回复大量生命。场上出现末世之瞳,追踪玩家,末世之瞳数量等于对眼玩家,效果等同于黑雾。
注:在被技能控制期间,Boss无法发动该技能,但屏幕依然会变白。
触发条件:HP低于50%第一次释放,之后每过30s左右释放一次,有时受到攻击会触发。(安图尼里为20%第一次开眼)
CD:30s左右
关键词:回血,无敌,眩晕,高hit
攻略法:1.骗抱空,满级小机器人可以骗抱,吃了透明可以骗抱空,在Boss下方1个身位可以骗抱空。其余上下来回晃悠,很大几率被抱到。第一波输出非常关键。
2.打连击:弹药有天生的优势,智能雷+破甲蛋+重火力火,xxx3-4s就可以使其撞墙。
3.开眼:吃霸体,吃霸体,吃霸体,重要的事情说3遍!一定不可以对眼,对眼之后不仅血量大幅度回复,而且会出现末世之瞳,对输出造成极大干扰,安图恩里还会出现孵化小蜘蛛,而蜘蛛出现频率和开眼CD是一样的!很多时候就是因为对眼导致无法快速通关从而灭杀失败,如果队伍有人不幸对眼,则让大叔去引开。
注:1.冲锋撞墙破防时候若开眼,则开眼结束后还属于破防状态。
2.注意吃善良系列解除Boss各种眩晕,Boss有事会在眩晕时开眼
3.BOSS撞墙破防时间个人感觉已经变长了,可以不用着急狙击,稍微等一下换装也可以
4.队友连击可以延长撞墙的破防时间。
小技巧:若感觉Boss一段时间未开眼可攻击一下引起开眼。
BOSS的开眼也属于节奏型技能,有时会在冲锋期间开眼,造成输出的浪费,而且还要重新打连击,如果进入了每次冲锋开眼的节奏,不如告诉队友放慢点节奏,BOSS开眼过了再打够连击数。
狙击的时候背对其狙击是一个好的习惯。
Q:为什么有的时候BOSS撞墙前摇时间特别久?
A:因为C4或者紫镇
Q:没有C4或小鬼也会这样是怎么回事?
A:可以理解为BUG,也可以理解为DNF的机制之一,有时在怪物特定攻击时C4爆炸,小鬼消失效果会延续
小结:最弱的一个BOSS,完全就是一个大型木桩。同时也是安图恩里的养老图,但是同样需要谨慎,由于对眼导致背锅什么的话,新人是没有机会待下去的。