由圣物装备联想到近来的各种新装备类型
在过去,游戏里的装备系统相对简单,就白、蓝、紫、粉、SS、异界装备,其中异界和SS相当稀有,大街上能看到一个带SS武器的都要追上去看半天,而异界装备也是,当时能有一身异界,各种无限狙击、无限怒气的玩家让人非常羡慕。
然而如今这些状况都改变了,异界烂大街,全民SS,刷图无聊,PK红白随意秒人,在大家玩的够爽快却够无聊的时候,为了让玩家更爽,开发商做出了一个只比SS属性差一点但可以交易的传说装备,之后不久第三赛季时又出了传奇武动装备、现在又出了圣物装备。
装备类型越来越多,玩家却显得无所适从,一身SS的土豪自不必说,那些装备都靠搬砖的平民在装备取舍方面总是遇到疑惑,这些新装备也总是无人问津。这一点与游戏不断出现的新职业一样,新职业越来越多,各种乱七八糟三教九流的快餐职业出现,玩家却并不感冒,新职业几乎都成了国宝级冷门职业。
这也许也跟玩家们审美疲劳有关吧。
结语:装备跟职业一样,不在于多,而在于精,轻易的**既有的模式和系统,多元化的同时,也必然让玩家感到无聊和乏味。
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