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70级版本经典怀旧:英雄的宿命

时间:2015-12-24 07:58 作者:fantasia1230 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一直来说英雄副本难,主要还是英雄本针对性极强,总有某个职业碰上某个英雄本超难打

本文章转载自COLG网站,原作者ID:fantasia1230,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。

【前言】

一直来说英雄副本难,主要还是英雄本针对性极强,总有某个职业碰上某个英雄本超难打

就像追击歼击一样,远程职业打得超方便,近战基本都被BOSS的飞行榴弹引出的火烧得不要不要的。

但是不管怎么说,英雄难度实际上是个很好的尝试,从怪物配置和技能,还有不少地型都和普通有区别,给人都是眼前一亮(其实是一黑吧..)的感觉

但是从地狱难度开始,就是纯粹的只加怪物血量,伤害,回血速度,正常怎么打,地狱一样怎么打,少了不少新意

之后的噩梦就是变本加厉了,装备不够职业差了直接打不动BOSS....

英雄难度和BOSS僵持太久,是因为BOSS技能多全程在躲,BOSS的伤害虽然高,但也不至于离谱

噩梦难度和BOSS僵持太久纯粹是因为BOSS血多回血太快我打沙包打了半天...然后不小心被砸到两下直接仆街...

唯一觉得删得正确的是...命运前缀的英雄模式小怪,大爷你别劈我了...我错了不打你还不行么...

【疑惑之村】

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作为练级最好的图,疑惑之村在当时是很受欢迎的,图大,回复精灵多,经验多,不过可惜的是怪物强度也相当的高..不说一开始的死亡电梯了,就算中途的强化版妖女和美杜莎都是相当强力的怪物

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开场的电梯一定时间之后,就会开始燃烧,一定时间之内不清光敌人,包括那个石巨人,就会爆炸,然后就必须走左路,右路要近一点,美杜莎也比妖女娜姆要简单不少..

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英雄难度下独眼巨人血相当多(当时),输出不够很难打得掉

不过实际上,走左边更简单一点,虽然左边必须打妖女娜姆,但是左路多一个全回复的绿精灵,完全可以打完妖女后再回去吃。

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在英雄级的配置下,蓝衣会吐骨堆的怪多了很多

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英雄模式下妖女掉了一定的血量就会变成狐狸,超级霸体而且不吃普通抓取,柔道抓到也是抓轰

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而他的攻击方式就只有这个召黑雾,伤害颇高,而且有机率失明

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你攻击他还会像火骑士一样点灯,点满直接爆炸~还好这个爆炸不是秒杀,不过伤害也相当高了。

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BOSS前一图,全变成这个可以召其它怪的蓝衣,虽然说BOSS前这个三个箱子有相当高的机率出特大绿回复精灵,但是碰上不出的时候对走右路上来的人简直要命,走左路至少有个必出的全回复。

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美杜莎英雄难度下带了两只无敌的小蛇,小蛇伤害一般,但是就是无敌而且攻击硬直比较大

而且当时美杜莎是强制不会被秒的,打掉他一定血量他会马上无敌而且把周围可以变成敌人的石像全部激活,就算一招秒杀的技能也不能秒掉她,简直就是锁了血

然后他还多了一招回旋飞刀,伤害还蛮高的

而且英雄模式下美杜莎没有被击硬直,顶着你砍非常疼。

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盗墓者卢瑟和这里的一个蓝拳APC。蓝拳APC是只要你打烂了这个房间里的一半以上的箱子就会出现,不打烂就不会出来

这两个都是在这个角落里,卢瑟也是全程超级霸体,英雄难度下并没有多多少技能,就是直线冲击非常频繁,而蓝拳APC是伤害很高,其它的倒没啥

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伤害一般,但是会打断你的非霸体技能,简单来说就是烦你,而且是无敌的

最后卢瑟还有个无色反应,瞬移到你背后,还好只是瞬移躲你技能,CD也比较长

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而BOSS也就只多了这一个技能,召幽灵,幽灵在当时血量极多,基本杀不死,最蛋疼的是,BOSS每切换一个阶段,幽灵就会重新召唤而回满血。所以别指望杀幽灵了,幽灵也是八项全能,四职精通,什么技能都能会,攻击对于你来说极高,而且带你自己的装备特效,就算带个屠戮砍你一拔刀你也基本可以死了...以至于当时一群人看到BOSS要切阶段了马上脱武器...

而魔女本身伤害是不高的,除了一个头发变成大嘴的攻击会破坏武器之外,其它伤害都是一般般,被大嘴破了武器就要心疼了,会掉N多持久,修理起来好贵

BOSS最大的难点就是,幽灵好战性相当的高,全程追着你往死里打,哪个技能伤害大用哪个,然后BOSS全程骚扰玩家,被BOSS击倒了然后被幽灵补个刀也是非常蛋疼的事

虽然这样,但是疑惑之村还是当时全图经验值最高的地方,就算是王者级全图吃双倍也很高,所以就算难还是一群人前仆后继续的去

【列车上的海贼】

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对鳄鱼这张图我只想说,尼玛这个图英雄和非英雄差尼玛太多了吧!非英雄就算是王者,鳄鱼BOSS很一般,到了英雄,鳄鱼BOSS战斗力直线爆炸,感觉上是列车上的海贼这图的难点完全集中到了鳄鱼BOSS身上,其它的完全一般般啦~

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嗯,都忘了多了啥技能了....哦对,是攻击巨齿鳄后,巨齿鳄掉出来的血会让人中毒,类似于毒王的被觉。反正就坑近战,远程完全没压力

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人鱼绿名是没啥加强的,我记得丢油这技能非英雄也有..

到了BOSS,就很烦了....非英雄级的鳄鱼,也就一个浮空后强行受身反击比较蛋疼,英雄级后鳄鱼摇身一变全身都神级技能,英雄列车有一大半的时间都用在打鳄鱼上了。

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BOSS英雄模式新技能之一,埋闪光雷

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如果面对的话会进入长时间失明和混乱

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BOSS的冲拳变成无敌技能,而且会击飞非常非常远,这样说吧,你在最左面吃到这一下,够你飞到最右面了...

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大跳插炮也是英雄模式的专有技能,被插中后会被强制定在原地,然后必须把炮打烂才可以移动

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抬手并大叫重置技能,如果不用抓取技能打断他的话,BOSS就会让你的所有技能都进入CD

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BOSS召唤的小鸟里,有一只血量特别多,基本在当时是很难打死的类型

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普通的旋转突击会变成撞到后会硬直,然后给你一个三段伤害,而且这个伤害会连你身边的友方一起伤害

BOSS经常还会连招,一个直接冲拳把你打飞N远之后,直接大跳插炮,基本是跑不掉的

列车上的海贼英雄难度下基本一半的时间都要耗在鳄鱼BOSS上,跑得飞快,技能硬直大,击飞远,击中后定身时间长,无敌技能还多,而且还不能浮空(非英雄其实也不能)。当时我记得谁和我说列车上的海贼英雄级简单的....我真想糊他一脸...

【夺回西部战线】

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火乌龟英雄级最大的问题就是,小怪的皮太厚了....厚得不行,里面那几种乌龟都是不用大技能打不死的超厚皮怪。

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人鱼妹子正常情况基本都是连新技能都丢不出来就死了...我现在都忘了她是啥新技能了...

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苦逼的蓝影同学也没多啥技能,就是被攻击后分身勤快了不少

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英雄难度乌龟BOSS唯一的新加技能,不过有这个也足够了....乌龟BOSS的分身和本体有一样的招式和攻击力,被两个人抓住一起来一套不吃雷米死路一条,除了皮超厚的那一类,分身的血量大概是本身的75%左右,所以先干掉分身也是可行的。

因为召了分身,BOSS反而少了一个无敌技能,就是攻击他时他会全身爆火,在英雄难度下这个技能只会开场用,用了就召唤出来分身也就不会再用了。

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作为在鳄鱼和乌龟都会出现的隐藏BOSS,空空伊英雄难度也不是吃素的的,速度快了不少不说,还不知从哪学会了精神控制...被好控制后打一套简直酸爽,而且本身跑得快,无敌技能多,有不少职业碰到空空伊还不如打两只火乌龟呢...

【后记】

作为70级的一个噱头,英雄级难度可以说是相当给力的一个设计,难度乐趣同时都有,挑战性也很强。

或者是觉得为一个副本专门设计两种不同的模式太麻烦,NX在70级之后就完全抛弃了这个设定,就算之后的地狱级也不过是强调上调血量而己...

现在到从70级过来的各位朋友们都应该还记得当时被英雄副本血虐的情景,到现在,真心没有哪个副本比英雄级难度给力的印像更强烈了

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