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2015DNF韩服更新版本年终盘点

时间:2015-12-21 22:02 作者:雾中的卤蛋丶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2015年对DNF来说是很重要的一年,它迎来了十岁的生日。 那么,作为版本引跑者的韩服在15年究竟有哪些更新呢? 今天,让我们一同回顾,15年的韩服版本盘点吧!   第九章外传·次元裂缝——阿拉德大陆 更新时间:2015/1/08 版本指数:★★★☆☆ 主要更新内容:“镜像阿拉德

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2015年对DNF来说是很重要的一年,它迎来了十岁的生日。

那么,作为版本引跑者的韩服在15年究竟有哪些更新呢?

今天,让我们一同回顾,15年的韩服版本盘点吧!

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第九章外传·次元裂缝·阿拉德大陆

更新时间:2015/1/08

版本指数:★★★☆☆

主要更新内容:“镜像阿拉德”副本、每日课题挑战

介绍:

以西海岸为城镇,56张大转移前的老地图作为随机副本(不包括绿都),通关难度不高,并且在通关地下城后能获得一定的材料和经验胶囊,是玩家必不可少的日常副本。利用旧版本老地图和新世界观背景进行拼合修改后便诞生镜像阿拉德,虽然有炒冷饭凑更新的嫌疑,但镜像阿拉德给老玩家带来了许多当年的美好回忆。

在此次更新后,大部分每日任务删除,取而代之的是“每日课题挑战”,虽然是一个小小的功能,但任务条件不再受指定地图的限制,更自由,并且奖励具有实用性(任务药、材料袋、深渊票等),算一个相对实用的改动。

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第十章·通往魔界之路

更新时间:2015/1/29

版本指数:★★★★★

主要更新内容:“寂静城”副本、满级上限提升至86级

介绍:

在3年之后,DNF终于再次提升等级上限,不再以5或10级飞跃,而是以1级作为提升,这样做不仅延长了装备寿命,更有助于细化游戏的剧情内容。因此,86级的寂静城主线任务不仅在剧情上独具匠心,副本上也更加丰富,使玩家不会过于枯燥于同一张地图,同时修改了游戏剧情,增加了更多帝国的戏份,以及新剧情CG,使世界观更加丰富,剧情做到了重复延展和细化。

在这次更新后,新增了改动,如高品质装备的爆率修改、荣誉系统等,比较实用的算促进游戏装备市场的合成系统,不仅使传承装备与平民小号接轨,还使一些实用的神器首饰(山寨黑珍珠艾尔文等)成为小号标配。

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第十一章·舞动的刀刃

更新时间:2015/2/26

版本指数:★★★★☆

主要更新内容:暗夜使者第四转职:影舞者

介绍:

在14年冬季发布会预告更新的影舞者终于正式登陆韩服!暗夜使者终于补齐了四职业,但影舞者的出现也引发了一些争议,比如影舞者与刺客有相似的设计内容,策划表示影舞者注重“影”,主要以背后袭击和触发分身攻击为主要玩法,技能瞬发类较多,仔细一看还是与刺客有很多不同之处,但被人指制作过于快餐,个别技能的特效不够精良等等。影舞者的开放了引发了很大的争议,官方也做了多次说明,影舞者就这样在争议中度过了一年。

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第十二章·反击的序幕·安徒恩

更新时间:2015/3/12

版本指数:★★☆☆☆

主要更新内容:安徒恩团队模式优化与修改、暗帝技能修改

介绍:

主要是安徒恩团队模式的修改,对RAID进行优化型的改版,能看出策划真的很关注RAID的职业强势,这次更新算比较大的修改,增加了攻坚队BUFF功能和安徒恩专属称号簿(现在满大街的不死之身),孵化场新增了绿名,主要的争议点聚焦在防控机制,导致了无限控被和谐,打手即使有输出也不能一口气秒掉(如火山BOSS),增加了安徒恩的难度和玩法,看得出策划的用心。

暗帝新增了技能与平衡改版,使暗帝的加点变的不再无脑,有了技能舍去的选择,修改了毫无作用的影刃和被动附加攻击技能并且修复了万年的老BUG,技能[释魂飞弹]在这次更新后使(远2)[黑暗契约]异界套有了很大的优势。

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第十三章·暗黑咏叹曲

更新时间:2015/5/14

版本指数:★★★★☆

主要更新内容:暗夜使者二次觉醒

介绍:

在下水道沉闷已久的四妹终于重新爬上舞台!本次二觉更新后使刺客和死灵彻底翻身,更让人吃惊的是影舞者仅仅开放将近两个多月便直接二觉,让很多下水道玩家表示不服。另外,这次的二觉活动并没有赠送转职书,在玩家集体提议后官方在下一周更新中才增加了转职书活动任务,并且影舞者二觉在一开始有比较严重的BUG(可能造成服务器负荷过大)而暂时无法学习,事后补偿的经验药因为无法交易令很多满级影舞者玩家高呼伤不起。

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第十二章外传·决斗场 第三赛季

更新时间:2015/6/04

版本指数:★★☆☆☆

主要更新内容:决斗场系统机制修改、第二赛季奖励结算

介绍:

第二赛季终于结束了,而第三赛季随之拉开帷幕,本次更新主要进行了系统上的修改,如回放系统(各种奇葩的PK终于能录下来了)、斗兽场任务修改,以及各种界面的优化等等,开放了忍者和影舞者的PK场进入权,自此影舞者又成为大家在PK场屏蔽的新对象。

重点还是在于第二赛季的奖励结算,在黄金1段位以上的玩家可以获得364天的[职业专属动作光环],并且可以克隆已有光环属性,每个职业的效果都不一样,十分酷炫,在城镇里也有战斗动作,与上赛季的天空皮肤相比更有新意(可惜不是永久)。

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第十三章·男人的战斗 #1

更新时间:2015/6/18

版本指数:★★★★☆

主要更新内容:男格斗二次觉醒(街霸&柔道)

介绍:

续**后尘封已久的下水道男格斗终于站了出来,令人诟病的动作僵硬的模型终于修改,当然,男格斗在二觉后也得到了全面翻身,先登场的街霸和柔道插画也受到了玩家好评,不过有些人对比,发现男柔道和驱魔的二觉插画有些神似而遭到一部分吐槽,仔细对比还是能发现区别。

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第十三章·男人的战斗 #2

更新时间:2015/7/16

版本指数:★★★★☆

主要更新内容:男格斗二次觉醒(气功&散打)

介绍:

男格斗的第二批二次觉醒终于开放,然而槽点还是集中在插画上,由于是新画师操刀,乌鸡的小鲜肉脸和长发飘飘的气功着实让人不忍吐槽,你们和前一批的画风不对啊!由此,四男格斗插画遭到各种PS(魔道脸、西游记)等,深入民众人心,多年下水道的男格斗四兄弟终于全部重振雄风。总体来说二觉更加强调男女格斗的职业不同,使异性职业的特点更加被强调,这应该也是以后的更新趋势。

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第十三章外传·阿拉德的激变(热风)

更新时间:2015/8/13

版本指数:★★★★★

主要更新内容:系统机制全面修改

介绍:

更新后对玩家今后升级产生了很大的影响,新增的剧情地下城减少了很多繁琐的任务流程,使今后升级更加有效率,但使组队变的更加困难,系统上的优化改版也很细心,其中“史诗碎片”系统沦为废柴,高昂的要求,以至于要花大量金钱刷很久的深渊才能实现,碎片数量过于繁多,不利于玩家收集。(后来韩服活动还推出了自选SS碎片礼盒,可获得10个想要的SS武器碎片,简直不忍吐槽)

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第十四章·深渊尽头

更新时间:2015/8/27

版本指数:★★★★☆

主要更新内容:男法师二次觉醒

介绍:

万年井盖男法师终于站了出来,但大家看了之后还是吐槽纷纷,首先插画上:霸道总裁+长发伪娘的设定雷哭了很多人。除此之外,冰洁还是过于弱势,玩家集体不满,韩服论坛遭爆,于是在多次更新后冰洁得到不小的加强,以二觉后新增[极寒冻域]技能为例,在二次更新后技能范围增加了至少一倍。特效方面有玩家指出冰洁新技能实为其他职业老技能组合重叠、变色压缩而成,让人不禁感叹这真是后娘职业。不过总体来说,男法师二觉后还是得到了不小的提升。

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第十五章·女神之剑

更新时间:2015/9/17

版本指数:★★★★☆

主要更新内容:女鬼剑二次觉醒

介绍:

热门职业女鬼剑终于迎来全面二觉,其中剑豪暗帝的二觉插画好评度极高,此次二觉的赢家是暗帝,技能得到了全面加强,虽然经过了几次幅度的修改,但总评来说,女鬼剑二觉无论是插画、技能特效和数据上都令人较为满意,在竞速视频上也能看到女鬼剑积极的身影。

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第十五章外传·地区争夺战

更新时间:2015/10/08

版本指数:★★★☆☆

主要更新内容:公会战系统

介绍:

十周年的最后更新!在修复BUG后公会战终于正式登陆韩服!不过很可惜,看似高大上的公会战实质整个服务器只能有两个公会进行对战,造成玩家对此集体的吐槽,以至于现在没有多少相关的体验视频放出,在29号的更新后女法师二觉插画及二觉特效修改终于实装游戏,同时修复了若干BUG。十周年发布会公布的内容至此全部更新完毕。

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第十六章·穿越次元的少女

更新时间:2015/12/17

版本指数:★★★★☆

主要更新内容:守护者二次觉醒

介绍:

期待已久的冬季发布会正式发布了年内最后一个更新计划——守护者二次觉醒,除了插画上被评为最美之外,角色的技能也得到了大提升,精灵骑士拥有了更多的控制技能,混沌魔灵对存在的技能面板和宝宝属性等操作问题进行修改,可以毫不犹豫的说,这是一次总体比较令人满意的二觉。

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2015年韩服的关键词

二次觉醒:

策划宣布全职业二次觉醒计划后,终于开启了铺天盖地的更新计划,从全年的整体更新来看,二次觉醒是本年度的主旋律,并且后续不断地对相应二觉角色进行数据平衡。原本存在的“下水道”现象确实得到了改善(虽然可能不是最好,但是不得不承认相比以前有了质的飞跃),同时也看出前面版本“造神计划”造成的弊端,在今年内几大超一线职业相继被砍(如忍者和魔道等),可以看出策划的心思,还是希望每个职业能拥有不同的流派和玩法。

平衡:

这是一个老生常谈的话题,纵观近几年更新的争议永远都是在职业平衡上,职业的热门度和今后的生死都掌握于此,“一代版本一代神这一说法”不为过,玩家论坛无论在哪,有关职业平衡,大家也总有说不尽的苦,特别是今年在铺天盖地的刷图平衡中还惨杂了决斗场平衡,使得争论的浪潮一波又一波,游戏平衡确实是一个很重要又很头疼的问题,策划组对于内容修改肯定是比较棘手的,希望不久后能得到更多改善。

系统优化:

每次版本更新离不开的内容也是它,今年的优化内容还算比较有用,如一次性分解、任务地下城等,真的改变了很多很多以前的习惯,虽然存在着某些弊端,但是不得不说游戏操作相比以前更加便利,同时也佩服策划的脑洞能开发出这么多功能,希望今后能出现更加有益的改版。

新的2016年即将到来,冬季发布会发布了明年的更新计划:魔枪士、宽屏模式等更新内容吸引了大家的眼球,引发了种种猜测与讨论,对于即将结束的2015年,让我共通说一声再见,一起期待2016更加美好的DNF吧!

[文]雾中的卤蛋丶 若有错误之处欢迎各位指点 本人虚心接受大家的指导

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