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先声明一下,加点只代表个人观点,有争议的技能自行修改即可
好了,国际惯例,先把一些边角技能加满,测试一下效果
两仪功
两仪功改版后每5级学一次,受到技能宝珠的加成
钝器晕眩与短剑束缚时间高达7秒多,LV100+,实战效果得到了优化
一觉被动剑术加成按40%计
接下来是这次改版后的招牌小技能三连轮回斩
三连斩
LV40:近身斩1829%*3次+剑气2192%,合计7679%,剑术加成后10750%
轮回剑
LV40:多段攻击690%*10次,最后一击2345%,累积9245%,剑术加成后12943%
测试后发现,整合到一起的三连轮回剑,是在轮回剑最后一击僵直的时候可以强制施放三连,并不能在转圈的时候中断