果汁棍:5802398+1740719+580239+406167=8529523
异魔之源:6947912+694791+486353=8129056
肾拳:9503249+855292+665227=11023768
玩命:9389738+845076+657281=10131595
拳风:9951811+995181+696626=11643618
未完成:8294915+2073728+746542+580644=11695829
此时情况下:拳风≈未完成>肾拳>玩命>果汁棍>异魔之源
最后次测试也出来了,未完成以微弱的测试战胜了异突军拳风,以5W微弱的差距~
这里先说一句,肾拳党们安安心,这是在爆伤为10%的情况下,如果爆伤戒指触发20%效果必定会甩开肾拳。
神隐的可以参考玩命。。。玩命是黄字加成66%。。。你们。。。
在多白字的情况下,未完成22%的白字伤害差距被极度缩小。
下面着重分析未完成和拳风的优劣势。
未完成:
优势:基础高,伤害高,2级技能加成有着看不懂的伤害输出。未来二觉被动还将再次变强!
劣势:与拳风相比少了20%技能CD,说多不多,说少不少。
血量在50%在75%间的效果在20人本安图恩里相当难以控制!!!这点去过的应该知道。
PS:CD劣势可以考虑魔战套来弥补,至于22%白字和75%到50%区间的血量。。。自己想想办法吧。。
拳风:
优势:无任何冲突的的高加成,武器自带减少10%技能CD,效果触发快。
劣势:基础低,武器需要足够的装备来支持,说白了,你黄字爆伤越高,白字越多,这装备就越厉害,甚至到达巅峰。(安图恩手镯30%黄字,安图恩项链20%白字,戒指爆伤戒指,这三件套配拳风简直了。。。)
再说说个人在测试间发现的问题,玩命的触发几率真心恶心,出不来的时候我踢了7,8脚都没出,出来的时候曾经3脚连着来,搞的我还以为是6%伤害的。。。着实被恶心到了。。。
每个伤害测试,看清楚,是每个伤害测试,都是我测试至少5遍才得来的。花了我一下午的时间。