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最近许多新人,各种要加点什么的,我来为大家推荐和解析下现在版本武极所需要加点的方案。
首先是技能解析(没有争议和必满的就不多做说明):
下段踢,CD快输出一般,补刀神技,柔滑起手技能之一(手速不够还是放弃吧)在这柔滑基本无限的年代个人推荐点满,而且仅需5点TP点就能点满TP。
铁甲无敌,保障输出环境的根本,竞速豪吃霸体药的无视,二觉后全程觉醒1级霸体也能全程,只是需要及时↑↑space,点满后60S的持续。SP紧缺的可以从霸体上面扣。
碎骨,输出还行用作的话CD略长,拥有不错的减速效果,个人觉得满碎骨就必须点满TP,不然就没意义了。有空间3的必满!
天5,曾经伤害超过大脚,伤害高CD短,可以接落火,但!那坑爹的判定.....
铁山靠,输出高CD短,可以破招,但也没啥卵用。
旋风腿,曾经的神技,随等级的提升旋风腿的伤害也变低了,可以在空中释放。
鹰踏,伤害高CD快,1.5觉后很多人点这个技能补刀,个人觉得还是很不错尤其是姿势够帅。
折颈,现在觉醒状态也可以释放非散打系列技能,折颈无疑是争议最大的,可以强制打断敌人的技能并且让敌人转身,折颈后还可让白字暴击,很实用的技能,至少加1点有奇用,有肾拳的必满!
肘击,CD快伤害一般,走位技能,竞速必满。