本文转载自腾讯帮帮-泪水,转载请注明出处。
武器和装备的属性中,黄字伤害会冲突,暴击伤害也会冲突,荒古武器和巨魂首饰这类型直接增加技能攻击力的是否会冲突呢?不冲突的情况下他们的伤害又是如何计算的,下面进行实际测试。
1.技能初始百分比
2.带上荒古武器后的技能百分比
带上荒古武器后提升技能百分比35%.
3.解放荒古武器后的技能百分比
解放荒古武器后:2.01÷1.24≈1.62=1.35*1.2
由此可以看出解放荒古武器是乘算。相对于原来提升大约62%的技能伤害
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武器和装备的属性中,黄字伤害会冲突,暴击伤害也会冲突,荒古武器和巨魂首饰这类型直接增加技能攻击力的是否会冲突呢?不冲突的情况下他们的伤害又是如何计算的,下面进行实际测试。
1.技能初始百分比
2.带上荒古武器后的技能百分比
带上荒古武器后提升技能百分比35%.
3.解放荒古武器后的技能百分比
解放荒古武器后:2.01÷1.24≈1.62=1.35*1.2
由此可以看出解放荒古武器是乘算。相对于原来提升大约62%的技能伤害
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