装备选择
特效装备:
一般大家对特效的认知停留在天御套上,但其实有很多传说装备的特效伤害也很不错。天御伤害各部位排序为腰带》鞋》肩膀》胸腿,牛头械王的能量战甲、释灵渊、极光手镯、熔岩虫腰带等传说也都是很好的选择。特效主要注意内置CD、范围、伤害、属性,根据这几个指标取舍。另外强烈推荐七煞星,闪电不断,还可以通过烧自己的方式触发被动闪电,虽然手弩基础攻击有点低,不过频率更高,触发更多次特效才是王道。
攻击装备:
由于特效不吃黄白字以及爆伤加成,配装时请酌情减少他们的比重。优先堆物攻、力量,双攻左槽和魂链这种的装备都是很好的选择。右槽请选择全属性强化,时装上衣务必选择二觉被动。刷一个重置戒指保证无限觉醒也可以大量提升输出能力,黑玫瑰的集火频率太可观了。
时装、附魔、徽章
帽子头发选择施放,脸部胸部选择攻速,鞋子力量,腰带回避负重或抗性,我是选择了回避因为PK也会用到。
裤子选择空射或银弹(其实收益较低,根据财力考虑),上衣选二觉被动,非要卡子弹的参考破甲弹流派。
附魔以力量物攻为主,首饰选择全属强或围绕装备,左右槽有安徒恩和极限祭坛等选择,南部溪谷的罐子貌似能开出一些不错的左槽附魔,可以去拼拼脸。
徽章选择力量、物暴、攻速、命中,白金选择子弹精通,融合徽章自行斟酌。
加点选择
以物理为主体,快速倾泻子弹,如果使用空射就低空保证特效不触发到空中。实际上加点和子弹6差不多,但是仅仅是用破甲弹和银弹来补充伤害,它们既可以保证频率又可以作为物理百分比进行输出。PS:冰雷只需一点TP