加点选择
必点技能
蹲伏1,不解释。
BBQ10并出TP,很好用,无论是起手还是保命。
踏射1,一共两个抓取技能,好好利用。
魔法暴击10,提升暴击覆盖率,如有溢出情况可降低等级。
魔法背击1,装备成型基本都接近满暴击了,点一点补一下漏,国服加技能的东西很多会白送几级。
远古记忆10,同魔法背击,虽然实战加成不大但总比没有好。
空中射击10,大量倾泻子弹的核心技能,后面会讲怎么堆空射。
子弹精通5,穿刺和弹容量都是火弹重要属性,后面会讲换装火弹和穿刺力的作用。
手弩精通满,加魔攻魔爆,平A次数和攻速射程均有加成,如果用高强自动点出5发子弹加成即可,根据自己的宠物和光环情况来。
爆炎弹满,TP满,核心技能。
子弹爆破1,新技能,换装有效,范围广,手弩消耗15发子弹,很好用。
聚合弹满,不吃换装,TP很废柴不要点。
闪击地雷满,控制力和AOE都很好,但是比起火弹系和地狱烈焰还是逊色了点,剩下的TP点给它就可以了。
冰雷:常规加点都满上,TP点1就够了。
散弹枪满,TP点上,TB5改版后近距离伤害直追地狱烈焰,需要注意的是如果你把怪物推开了会减少第二段的攻击力,建议平A几下强制使用,可以抓破招,既可以提升伤害又不会推开怪物。
地狱烈焰满,TP满,TB5大幅度加强了,AOE给力,可以强制接子弹爆破和智能手雷,国服版本也可以衔接聚合弹。
小C4点5,前置技能。
被动觉醒满,增加大C4,地狱烈焰,散弹枪攻击力,倾泻子弹变快,核心技能。
战地功勋满,无条件增伤,对白字和特效都有二次加成,本次改版增益最大的技能。
重火力支援满,伤害最高的是无属性,吃武器属性。冰属性在装备不好的情况下可以几乎取代冰雷,强力控场。光属性感电对一些1血以及高防的怪物有奇效,火属性可以高频触发,什么副本选择哪个属性就见仁见智了。
超新星核爆满,伤害可观,高频率控制,记住怪物在哪,特效有点闪瞎狗眼不太好找。
TP基础精通满,对平A类有加成,伤害统计在子弹类技能中,图中点1是因为模板BUG,冰雷消耗了3点TP而不是一点。
可取舍技能
银弹:消耗的SP和TP比冰弹少,弹容量也高,装备比较差的玩家可以点满作为补刀技能。
冰弹:有冰冻效果,连射也新增了加攻击的BUFF,TP点1即可,也是装备不太好的情况下避免输出空白期,作为补刀使用。
智能手雷:至少点1,成长率主要体现在响应次数上,单BOSS持久战的推荐满,否则可情削减。
大C4:至少点1,配合春节宠物爆炸伤害可观,不过是固伤技能不吃魔攻也就清清小怪。而TB5版本为大C4增加了减魔防的效果,成长很低,减速固定。减防计算方式又是先加减再乘除,只为减防去削减其它技能的等级不太划算。