DNF男弹药全技能介绍 主动及BUFF增益浅析
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DNF男弹药/弹药专家/大将军全技能介绍 主动及BUFF增益技能简析点评
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技能简析-主动技能
[技能强度] B
[技能信息] 15级可学/主动技能/冷却时间2秒
[技能点评] 伤害不高,仅作为前置技能。
[技能推荐] 点1级或者不点
[技能强度] B/B+
[技能信息] 25级可学/主动技能/冷却时间6秒
[技能点评] 本身伤害相比同阶技能并不出色,三觉被动对形态优化较好,在实战困难的环境中可以考虑使用
[技能推荐] 不推荐点
[技能强度] S
[技能信息] 25级可学/主动技能/冷却时间3秒,契约等级23%爆伤,10%暴击
[技能点评] 对怪物使用后自身可获得增伤BUFF,增伤BUFF可成长
[技能推荐] 点满
[技能强度] A+
[技能信息] 25级可学/主动技能/冷却时间10秒
[技能点评] 射击系技能,优秀的续航技能,受三觉被动优化后范围和攻击都有提高
[技能推荐] 点满
[技能强度] C-
[技能信息] 30级可学/主动技能/冷却时间4秒
[技能点评] 男弹药的手雷性能较差,作为功能型技能也不考虑
[技能推荐] 点0/1级
[技能强度] S
[技能信息] 35级可学/主动技能/冷却时间18秒
[技能点评] 射击系技能,强力小技能,实际受被动和装备的影响冷却时间会更快点
[技能推荐] 点满
[技能强度] B/A(护石)
[技能信息] 35级可学/主动技能/冷却时间20秒
[技能点评] 无护石版本更多作为减速功能型技能使用,护石加成则时优秀的爆发技能
[技能推荐] 带护石必满,不带护石点1。
[技能强度] S
[技能信息] 40级可学/主动技能/冷却时间20秒
[技能点评] 射击系技能,性能优秀的中位无色,装备护石后几乎无可挑剔,无条件满
[技能推荐] 点满
[技能强度] B
[技能信息] 45级可学/主动技能/1级精通/冷却时间45秒
[技能点评] 相比其他技能的CD/伤害来说并不出色,是优先可以扣掉sp和tp的技能
[技能推荐] 剩余sp投入
[技能强度] A
[技能信息] 50级可学/主动技能/冷却时间145秒
[技能点评] 需要5秒的演出时间才能打完伤害,打满伤害高于二觉,根据实战环境取舍
[技能推荐] 送的
[技能强度] B+/A(护石)
[技能信息] 60级可学/主动技能/冷却时间20秒
[技能点评] 主要作为吸怪技能存在,但是护石加持成为了不错的爆发技能
[技能推荐] 点1,有护石可考虑满
[技能强度] S/A+(护石)
[技能信息] 70级可学/主动技能/冷却时间30秒
[技能点评] 射击系技能,技能演出极快,CD和伤害都非常的优秀,护石的加成反而会让技能更拖沓
[技能推荐] 点满
[技能强度] A+/S(护石)
[技能信息] 75级可学/主动技能/冷却时间45秒
[技能点评] 会根据超负荷
[技能推荐] 点满
[技能强度] A+
[技能信息] 80级可学/主动技能/冷却时间40秒
[技能点评] 根据击打次数发动攻击的可偷跑手雷,笔者非常喜欢的技能
[技能推荐] 点满
[技能强度] A
[技能信息] 85级可学/主动技能/冷却时间180秒
[技能点评] 有名的低伤害二觉,取而代之的是脱手释放以及控制功能,实战推荐使用
[技能推荐] 点满
[技能强度] S
[技能信息] 95级可学/主动技能/冷却时间60秒
[技能点评] 大范围清场AOE技能,满就完事了
[技能推荐] 点满
[技能强度] S
[技能信息] 100级可学/主动技能/冷却时间290秒
[技能点评] 大幅提高弹药爆发能力的技能,使用后需要瞄准怪物才可触发追击的三枪,使用时一定要注意
[技能推荐] 点满
技能简析-BUFF增益技能
[角色提升] 360智力/力量,10%物理/魔法暴击率提升(100级史诗)
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 因为此技能的关系,弹药专家(男)只推荐穿皮甲类型防具
[技能推荐] 转职自带
[角色提升] 暴击率提升
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 弹药专家有点缺暴击
[技能推荐] 根据实际情况补充即可
[技能强度] A
[技能信息] 15级可学/被动技能/每级成长2%/射击系和平A攻击力提升20%
[技能点评] 射击系技能和平A提升
[技能推荐] 必满
[技能提升] 34%基础和技能攻击力
[技能强度] S
[技能信息] 15级可学/主动BUFF技能/10级精通/20级上限
[技能点评] 核心主动BUFF,可以选择四种属性,建议选择无属性
[技能推荐] 必满
[技能强度] B
[技能提升] 特殊攻击效果:攻击力642%,攻击时附加异常状态基于自身等级+Lv20,异常状态发动几率25%。发动异常状态为:灼烧、2S持续、攻击力321%,冰冻、2S持续,感电、2S持续、321%攻击力。
[技能信息] 15级可学/主动BUFF技能/10级精通/20级上限
[技能点评] 定位模糊的技能,就异常状态效率而言非常底
[技能推荐] 不点
[技能强度] S
[技能提升] 28%攻击速度,物理、魔法、独立攻击力+10%,转职后技能冷却时间-10%(不适用1、2、3次觉醒主动技能)。
[技能信息] 20级可学/被动技能/10级精通/20级上限
[技能点评] 速度,伤害,冷却都有提升的神技,无条件满
[技能推荐] 必满
[技能强度] A
[技能提升] 36光/火/冰属性强化/10%基本攻击和技能攻击力,敌人僵直时间增加70%。穿刺率增加40%。(10级精通)
[技能信息] 20级可学/被动技能/10级精通/20级上限
[技能点评] 成长仅增加了平A手感,在这个版本可以考虑扣一些SP出来
[技能推荐] 满或者1
[技能强度] C-
[技能提升] 提升手雷系技能伤害100%。(10级精通)
[技能信息] 20级可学/被动技能/10级精通/20级上限
[技能点评]将军基本用不到手雷
[技能推荐] 不点
[技能强度] A
[技能提升] 爆炸攻击力1611%(10级精通)
[技能信息] 30级可学/主动BUFF技能/10级精通/20级上限
[技能点评] 两种特殊子弹之一,爆裂型弹头,AOE范围更大一些
[技能推荐] 必满
[技能强度] A
[技能提升] 子弹攻击力1611%,贯穿李增加100%,子弹射程增加20%,子弹速度增加50%(10级精通)
[技能信息] 30级可学/主动BUFF技能/10级精通/20级上限
[技能点评] 两种特殊子弹之一,爆裂型弹头,穿刺力更强一些
[技能推荐] 必满
[技能强度] A
[技能提升] 增加40.5%基本攻击力和技能攻击力,30%几率同时发射第二发子弹(契约等级)
[技能信息] 48级可学/被动技能/30级精通/40级上限
[技能点评] 除了伤害提升外,也对平A效果有提,当年平A战士成神的原因之一,但是已经被针对了数个版本
[技能推荐] 必满
[技能强度] A
[技能提升] 40% (契约等级)
[技能信息] 75级可学/被动技能/30级精通/40级上限
[技能点评] 朴实无华的伤害提升
[技能推荐] 必满
[技能强度] S
[技能提升] 26% (契约等级)
[技能信息] 95级可学/被动技能/30级精通/40级上限
[技能点评] 三觉被动,改变了交叉和地雷的形态,地雷性能方面还是有待观察但是交叉的范围和攻击强化不错
[技能推荐] 必满
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