DNF男大枪全技能介绍 主动及BUFF增益浅析
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DNF男大枪/枪炮师/王大枪全技能介绍 主动及BUFF增益技能简析点评
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技能简析-主动技能
[技能强度] C
[技能信息] 5级可学/主动技能/冷却时间5秒
[技能点评] 即使有三觉被动的优化,也无视格林就好
[技能推荐] 不点
[技能强度] C
[技能信息] 10级可学/主动技能/冷却时间8秒
[技能点评] BBQ在现在boss基本都是建筑霸体的环境内,毫无用武之地
[技能推荐] 不点
[技能强度] B
[技能信息] 15级可学/主动技能/冷却时间7秒
[技能点评] 数据不高,攻击持续时间较长,暂时发掘不出高光时刻
[技能推荐] 不点
[技能强度] B
[技能信息] 20级可学/主动技能/冷却时间5秒
[技能点评] 地位和格林一样尴尬,也无视这个技能
[技能推荐] 不点
[技能强度] B+(三觉前),A(三觉后)
[技能信息] 20级可学/主动技能/冷却时间6秒
[技能点评] 经过三觉被动优化后形态不错,虽然没续航,但是清小怪比较顺手
[技能推荐] 最后sp点高即可,放弃激光的玩家可以点满
[技能强度] A(无乾坤极电炮),A+(乾坤极电炮)
[技能信息] 25级可学/主动技能/冷却时间7秒
[技能点评] 主力小技能,虽然有无极电炮的手感差距较大,但也没有比它更优秀的低阶技能了
[技能推荐] 推荐点满sp并学习4或5级EX(tp)技能
[技能强度] B+
[技能信息] 30级可学/主动技能/冷却时间12秒
[技能点评] 伤害不错,但攻击持续时间太长了
[技能推荐] 不推荐点,如特别喜爱可酌情扣除反坦克炮的sp
[技能强度] A(无护石),A+(有护石)
[技能信息] 35级可学/主动技能/冷却时间15秒
[技能点评] 形态干脆利落,但tp上限等级1级导致伤害上限不高
[技能推荐] 推荐点满sp和tp
[技能强度] A
[技能信息] 35级可学/主动技能/冷却时间20秒
[技能点评] 放弃小刺弹也没有更好的爆发技能可选
[技能推荐] 推荐点满sp并学习4或5级EX(tp)技能
[技能强度] A(无护石),A+(有护石)
[技能信息] 40级可学/主动技能/冷却时间18秒/b]
[技能点评] 建议养成尽量站在原地使用量子就能打全伤害的站位,这对一二觉快速爆发和打桩机的使用都有好处
[技能推荐] 推荐点满sp并学习4或5级EX(tp)技能
[技能强度] A(无护石),S(有护石)
[技能信息] 45级可学/主动技能/冷却时间45秒
[技能点评] 若使用无护石的压缩,要注意实战中保持合理的蓄力节奏
[技能推荐] 点满sp和tp
[技能强度] S(国服特色多六级),A+(国服特色多两级)
[技能信息] 50级可学/主动技能/冷却时间159.5秒
[技能点评] 一般是被三觉绑定的技能,但一二觉打快速爆发的时候也有极大的伤害贡献
[技能推荐] 系统自动满
[技能强度] B+(无护石),A(有护石)
[技能信息] 60级可学/主动技能/冷却时间30秒
[技能点评] 现在的版本控制不再重要,如果点1更多还是为了在尴尬时期补点蚊子腿输出
[技能推荐] 点1或不点
[技能强度] A(无护石),S(有护石)
[技能信息] 70级可学/主动技能/冷却时间50秒
[技能点评] 索敌范围较大,不要按技能键太久,否则飞行速度慢的特点会极大增加伤害结算时间
[技能推荐] 点满sp和tp
[技能强度] A(无护石),A+(有护石)
[技能信息] 75级可学/主动技能/冷却时间40秒
[技能点评] 伤害结算时间较长,聚怪范围略大于伤害范围
[技能推荐] 点满sp
[技能强度] A(无护石),A+(有护石)
[技能信息] 80级可学/主动技能/冷却时间45秒
[技能点评] 形态干脆,可惜伤害亏模且前后摇略大
[技能推荐] 点满sp
[技能强度] A+
[技能信息] 85级可学/主动技能/冷却时间198秒
[技能点评] 射线开始攻击前有一定范围的聚怪判定,但最后爆炸范围距离人物自身有一定距离,使用该技能不能距离怪物太近
[技能推荐] 系统自动满
[技能强度] A
[技能信息] 95级可学/主动技能/冷却时间60秒
[技能点评] 技能动画时间稍长,但后摇小,注意连招内不要加入发呆
[技能推荐] 点满sp
[技能强度] S
[技能信息] 100级可学/主动技能/冷却时间319秒
[技能点评] 动画时间长,效果帅,伤害高,偷跑时可以放弃前5s内的10%伤害
[技能推荐] 系统自动满
技能简析-BUFF增益技能
[技能强度] B+
[角色提升] 约360力量,10%物理暴击率提升(100级史诗)
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 因为此技能的关系,枪炮师只推荐穿重甲类型防具
[技能推荐] 转职自带
[技能强度] B
[角色提升] 10%物理暴击率提升
[技能信息] 20级可学/被动技能/每级成长1%
[技能点评] 因为一觉被动的关系,男大枪的暴击一般比较充裕
[技能推荐] 根据自身需求达成进图常驻100%暴击即可
[技能强度] C
[角色提升] 大部分重火器技能的取出动作可以击退敌人
[技能信息] 5级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 没什么好叨扰的
[技能推荐] 点1(极个别情况可不点)
[技能强度] S
[角色提升] 20%重火器技能伤害,10%手炮物理攻击力,取消觉醒外重火器技能的cd惩罚
[技能信息] 15级可学/被动技能/每级成长分别为2%和1%
[技能点评] 提升最高的被动技能
[技能推荐] 必满
[技能强度] B+
[角色提升] 10%基本攻击力和重火器技能伤害
[技能信息] 25级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 用于统一被动成长率的技能
[技能推荐] 必满
[技能强度] B+
[角色提升] 50%激光炮伤害
[技能信息] 25级可学/被动技能/每级成长5%
[技能点评] 让激光炮可以蓄力造成更高伤害
[技能推荐] 必满
[技能强度] A+
[角色提升] 95.7%基本攻击力和重火器技能伤害(绿气左右),95%(时空3)
[技能信息] 30级可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评] 除伤害外还增加命中率
[技能推荐] 必满
[技能强度] C
[角色提升] 火属性强化和光属性强化中较低一方补正到与较高一方相同
[技能信息] 35级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 仅在堆火强但是只能用光属性攻击辟邪玉来保证属性攻击这类情况有用(反之亦然)
[技能推荐] 不点(上述特殊情况点1)
[技能强度] A+
[角色提升] 39%暴击伤害,32.8%物理暴击率提升(契约等级)
[技能信息] 48级可学/被动技能/每级成长分别为1.5%和1.6%
[技能点评] 除了伤害外还增加大量物暴
[技能推荐] 必满
[技能强度] A+
[角色提升] 47%基本攻击力和重火器技能伤害(契约等级)
[技能信息] 75级可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评] 除了伤害外还有一定程度的技能形态优化
[技能推荐] 必满
[技能强度] A
[角色提升] 26%基本攻击力和重火器技能伤害(契约等级)
[技能信息] 95级可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评] 除了伤害外还优化了格林和反坦克的形态
[技能推荐] 必满
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