二觉前和二觉后愤怒伤害对比(无药,只是二觉后攻击会触发2层二觉被动,均为暗影九魂链)
散件愤怒伤害(楼主没有好的散件,所以带暗影六)
千魂祭:
Lv50以上可以学习(需要[巴拉克的愤怒]Lv1)
技能数据:(满级情况下8级)
点评:死灵曾经的无敌技能,然而二觉改版,施放技能后死灵术士可以“自由活动”(无敌效果消失),但之能用非巴拉克之外的技能,所以在施放觉醒的时候,是王子和女僵尸输出的较好时间,6,9级觉醒对于王子和大巴等级都有提高,而且能增加大巴的持续时间,经别人测试,大巴等级可以卡,但上限60级!(这或多或少来说是个BUG,迟早会和谐)伤害可观,比愤怒还高。
下面是楼主的觉醒伤害(由于觉醒多段攻击,已叠满被动)
屠戮之惧:
Lv50以上可以学习(被动)
技能数据:
点评:这个被动,仁者见仁,智者见智,二觉前大部分人都是点1,但改版后提升不大,只是多了减暗抗的效果,而且减魔防和暗抗不能叠加,推荐新手死灵加满,对于伤害够的小伙伴,可能还是不够看的。
加点建议:1或满
下面上图:(2个图都是用血池叠满被动测试出来的,经过多次测试,伤害大概都是这样)
死灵之缚:
Lv60以上可以学习(瞬发)
点评:俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池略有间隔,所以只有怪物移动神速就会看到怪物会间断性移动,但这不影响其成为一个优秀的控场技能,当前版本束缚抗性未满的单位都可以束缚,经过测试证明1级血池即可束缚高等级怪物(除安图外大部分都可以束缚),这个技能只要还是蹭hit用的,可以手搓技能,多省一个快捷栏。
加点建议:点1或0