九、新手你必须知道的那些事
1. 数据篇:
(1).各项面板参数的提升结论
假设死灵以下个参数变化量为△X,变化前数值为X,并且在一项提升时,其他几项不发生变化,则各项带来的收益计算公式如下:
暗强:△X /(220+X)
智力:△X /(250+X)
基础攻击:△X /X
暴击率:△X /(143+X)
独立攻击:△X /X
仪式可用力量:1.5△X/(250+当前智力)
释放:1%释放约提升0.66%黑手输出
(2).面板计算公式
人物面板攻击力=(所有装备上显示的魔法攻击力数值+附魔的魔攻)*(智力/250+1)*(1+武器精通百分比(死灵没有))+无视攻击力
百分比伤害计算公式
实际伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果
固伤伤害计算公式
实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率
死灵魔攻与智力附魔收益表
死灵面板参数优先度推荐:魔爆>释放>魔攻>智力(暗强为卡大巴属性,应在平砍套尽量堆高,独立为卡愤怒数据,应在愤怒套尽量堆高,若使用暗影9为毕业套装冲突部分优先暗强)
(3).白字边界收益
白字伤害,又称附加伤害等等,可以说是dnf最优秀的伤害附加形式之一,那么白字伤害装备是不是越多越好呢?DNF伤害计算模式大家都应该非常熟了,力量,智力,属强,异界加成,黄字伤害加成等等,它们的共同点就是伤害总和是相乘的,但是无视和白字却是相加的,我们都知道1.2x1.2>1+0.2+0.2,所以我们就从这点出发,进行以下简单的探讨。
PS:
①为了方便计算,假设白字黄字增加量均为20%,白字只考虑双破,不考虑双爆
②由于白字加成无视,所以我们使用的黄字数据为:伤害增加类,暴击伤害类
③为了简化计算,破招系数定为1.25,即:不计算骨戒,猪腰和黑珍珠下的情况
④这里不讨论白字统一破招或者不破招。
第一组:双白字VS一白字一黄字
①双白字
黄字白字不破招:1+1*0.2*2=1.4
黄字破招白字不破招:1*1.25+1*1.25*0.2*2=1.75
黄字白字破招:1*1.25+1*1.25*0.2*1.25*2=1.875
②一白字一黄字
黄字白字不破招:1*1.2+1*1.2*0.2=1.44
黄字破招白字不破招:1*1.2*1.25+1*1.2*1.25*0.2=1.8
黄字白字破招:1*1.2*1.25+1*1.2*1.25*0.2*1.25=1.875
第二组:三白字VS一白字双黄字
①三白字
黄字白字不破招:1+1*0.2*3=1.6
黄字破招白字不破招:1*1.25+1*1.25*0.2*3=2
黄字白字破招:1*1.25+1*1.25*0.2*1.25*3=2.1875
②一白字两黄字
黄字白字不破招:1*1.2*1.2+1*1.2*1.2*0.2=1.728
黄字破招白字不破招:1*1.2*1.2*1.25+1*1.25*0.2=2.16
黄字白字破招:1*1.2*1.2*1.25+1*1.2*1.2*1.25*0.2*1.25=2.25
通过以上讨论不难看出,当加成量差不多的时候,多个白字不如一个白字+多个非白字加成,这里再次劝解那些手握战神套考虑刷胜场的玩家,请三思。