新职业进入PKC:
随着策划不断填坑,一些比较新的职业可能也会开放PKC,比如S3赛季忍者和影舞者也可以进PKC了。男魔法师和守护者其余的两个转职、以及混沌魔灵都可能开放进入PKC,也许有女圣职者也说不定。当然我们期待策划把这些新职业的平衡性做好,从60版本的刺客开始每一个新职业都在PKC风光无限,在之后的版本削了再削,玩家当然不希望让新职业成为PKC中的祸害。
新的PVP装备:
从最早的胜点装备到今天的武动之魂装备,策划越来越注重PVP装备在PVE中的实用性,S2赛季上衣30-40级技能+2已经成为很多职业堆BUFF的神器,S3赛季的武动之魂上衣更是有20-45技能+2的逆天属性,再强下去恐怕就要成为全职业必做的装备了,而新传说左右槽也可能会成为买不起或者刷不到传说史诗的玩家们的选择。
可能进行的优化性调整:
S2赛季进行了较大的PKC改动,S3赛季也在此基础上进一步进行了优化,首先是角斗场的装备,由于需要大量印章并且每次新装备都会增加需求,在多号党普遍存在的今天真的不是每个号都能肝的起的,尤其韩服没有各种双倍活动及比赛奖励,每天两三百印章都要打两三个月才能做件上衣出来,武器更是遥遥无期,猜测会针对印章需求量进行调整,使PKC传说装备更容易入手。
而上赛季更新的保护提示系统极大方便了玩家连招计算,但美中不足的是回避保护没有显示在血条上而且也不方便显示,猜测S4赛季可能会把回避保护也加入到保护提示中,提示的方法与安徒恩中的连击保护类似就很好,保护程度越强人物颜色越深之类。
随着PKC分数的稳定,玩家越来越喜欢冲完最高分以后就不再匹配或者是玩别人的号,为了促进玩家积极参与PVP,猜想也许会实行更科学的排位机制,让一段时间不打分的玩家随时间自动掉分,也可以缓解外挂刷分和代练现象,促进更多玩家主动PK。
在S3改版后大家基本都不愿意参加擂台赛匹配了,而高分段或者夜间匹配也很慢,对此可能也会进行匹配模式上的微调,虽然现在冲战斗力的模式也算比较合理,但是对于想一直PK的玩家还是有些跟不上节奏。有可能开放不计战斗力只计经验的匹配模式,而一些娱乐性较强的打法比如2V2组队战也可能再次出现。当然这些只是针对国服现状比较有利的想法,由于韩服的外挂等问题都比较轻,不做改动沿用S3赛季的可能性也很大。