本文转载自COLG-isa_giles,转载请注明出处。
本文主要讨论CD装,以及使CD装达到0CD的可能性,给你一个全面了解CD装的机会。
寸拳初始CD为15S...武器用东方棍显示为初始CD
首先,从本职业武器减CD属性开始...
无武器默认为手套状态, 手套装备属性-10%CD,寸本身冷却为15S
15*90%=13.5没问题
上手套,不影响CD..
换BK,为+10%CD..15*110%=16.5,没问题
拳套..15*90%=13.5,13.5*90%=12.15,可知拳套减CD属性与拳套精通被动之间为乘算
以后计算均以默认手套状态,寸CD=15*90%=13.5S 起步..
SS散件,13.5*90%=12.15,基本对应
13.5*80%=10.8,基本对应
13.5*70%=9.45,基本对应
以上,可以看出同类SS装备以及哥特的CD为加算...
另外,巨魂3件提供的CD也是SS同类CD...相互之间为加算
那么,SS散件和拳套精通和其他称号,比如春华又是怎样的算法呢?
13.5*80%=10.8,10.8*90%=9.72,符合..也就是说拳套精通CD与SS减CD之间为乘算
13.5*80%=10.8,10.8*70%=7.56,符合..也就是说春华CD与SS减CD之间为乘算
精神刺激药也为乘算,这里就不重复测试了,很多人测试过
接下来是考察异界装...邪灵6,6件套寸拳CD-20%
13.5*80%=10.8,没问题
那么,异界装CD和SS类CD之间算法是怎样呢?
13.5*80%=10.8,10.8*80%=8.64,异界装CD和SS类CD之间为乘算无疑
再计算,异界装CD、SS类CD‘拳套精通之间CD算法
13.5*80%=10.8,10.8*80%=8.64,8.64*90%=7.776,三者之间为乘算无疑
验证,考察异界装与CD拳套精通之间算法:
13.5*80%=10.8,10.8*90%=9.72,确认为乘算。
进一步进行考察...换角色
考察异界6件套-秒数的CD效果..
初始技能CD
进入修炼场,没问题,直接-2S..
考察不同SS之间CD是否加算,其中魔战衣服-12%CD,绝望十字架-15%CD
10*(100-12-15)%=10*73%=7.3...验证了不同类SS之间CD依旧为加算。
巨魂也为类似SS加算,上装备图,测试图就不发了
再验证减秒数的异界CD装与SS CD装之间的算法..
(10-2)*85%=6.8,乘算无疑...
那么,赫拉斯类又是怎样的算法呢?
10*85%=8.5,没问题
10*85%=8.5,8.5*85%=7.225,乘算无误
(10-2)*85%=6.8,乘算无误
以上,基本确认同类异界装之间的CD均为乘算,那么同套异界的CD是怎么算的呢...?
首先上赤心6,3件套,6件套各有-20%CD效果..
小球初始CD..14.4S
开始换装
14.4*80%=11.52,没问题
14.4*80%=11.52,11.52*80%=9.216...同一套异界的CD之间居然都是乘算...什么鬼
结论:
CD装总公式:
现实CD=技能初始CD*(1-A类CD总和)*(1-B类CD)*(1-C类CD)*(1-D类CD)*(1-E类CD)*(1-F类CD)*(1-G类CD)*(1-H类CD).....
A类CD:SS装备,巨魂,哥特,某些职业(比如蓝猫)的技能
B类CD:武器自带减CD效果
C类CD:某些职业(比如散打)的技能
D类CD:春华
E类CD:精神刺激药
F类CD:赫拉斯装备
G-?类CD:各种异界装
结论的结论:A类CD装总和最为关键,毕竟乘算再多,都是只能无限趋向于0,而不能到0...只有加减法才能到0;举个实际的例子,以Lv1图片计算,拳套寸拳CD为12.2S,BK寸拳为16.5S,差距为4.3S
那么堆了A类CD装之后...
例子1:
CD差:9.6S-7S=2.6S..
例子2:
普通CD药
马戏团CD药
搭配了一定的CD装之后的实际效果:
原版CD药:
马戏团CD药:
可以说,搭配了一定CD装之后;即便原版CD药增强到减30%CD,也是不如加算的减18%CD的;这是一个18远大于20的故事。
请将目前存在的所有A类CD装加起来计算极限CD...