DNF男气功护石技能演示介绍 常见玩法心得
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DNF男气功师/念皇护石技能演示介绍 常见玩法心得
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常见玩法心得
职业上手分成3部分简单概括:
1.BUFF
男气功的BUFF较多分别有:念气流转、念气环绕、念兽龙虎啸、念气环绕御、风雷啸,然后了解它们的作用,流转、环绕、猫拳和风雷都是增加技能伤害的,御属于一个单独的技能不影响其他技能伤害,环绕是自动开启只要中途不关会一直持续且被动增伤,所以男气功进图需要开启的BUFF一共有4个:流转、猫拳、风雷、御。虽然上BUFF可以不分先后顺序,但还是有讲究的,先上流转加施放速度,加快上其他BUFF的速度,后面的可以随意,参考:流转→猫拳→御→风雷,可能出现一种情况就是中途死了复活下来后会有短暂的无敌时间给你准备BUFF,因为刚上手不够熟练导致无敌时间过了还没加完BUFF刚好被打断,把御和风雷放在后面即使被打断影响也不大,因为御不影响其他技能伤害,风雷的CD是1秒。在局面混乱的场合可以放个罩子再把BUFF续上。实战中风雷有很大几率被迫关闭的风险,需要经常激活,风雷键不能设置的太复杂。
2.输出机制
风雷啸,男气功的特殊增伤机制,特点是让部分技能二次吃到伤害加成和改变技能形态,这个机制的存在就导致了不能无脑放技能。
主要考验把控和收集能量的手法,把风雷啸的机制理解透彻就容易掌控到刷图节奏感,技巧方面都在风雷啸和风雷引的基础信息上一起阐述了,这里不重复讲解。
3.清小怪和BOSS爆发连招
男气功没有类似于“大拔刀”“大拔枪”“大拔冰”等具有全屏清怪的代表性技能,所以抢小怪DPS能力是不敌这方面的专家,不过小怪的DPS越来越不被看重,不再是职业强度的考量指标,并且有部分版本强势职业抢小怪DPS能力一样不强势,所以不需要太在意。
虽然抢小怪DPS弱势但男气功清怪能力并不弱,有大波小波幻爆袭出手快的优质小技能,清场AOE的月辉画虎外加短时循环的脱手丸子范围一样不俗,白虎手套特化的狮子吼如鱼得水,更有版本主流歧路流雷切狮子吼双管齐下。
由于风雷能量的限制其他技能不建议拿来清怪,男气功技能CD都偏长,可能小怪用了还没冷却好需要爆发却没有技能用,矛和冲云形态不适合清怪,猫扑有抬手动作,放出去没打到不仅浪费200点能量,用爆发技能清怪还特别的狼狈。
男气功没有固定的连招方式,需要根据当前的风雷能量决定技能衔接!一般到爆发前都会和怪纠缠一番,所剩的能量不一定能支持理想中的连招。
新手早期爆发连招参考:
①三觉+二觉+雷切丸子冲云猛虎矛......
②二觉+雷切丸子冲云猛虎矛.......
连招思路:
第一种打法直接三觉打出伤害前有足够的时间给奶爸放太阳,风雷能量不影响三觉伤害,然后接二觉直接蓄满能量10秒内放任何技能都不消耗能量,后面衔接的是爆发五板斧雷切丸子矛冲云猫扑都是脱手瞬发技能,最后由墨迹的月辉画虎收尾。更利于有偷跑空间的图,2觉醒提前放也特别契合卢克西的特点。
第二种是没有偷跑空间追求短时爆发的连招,两种打法都有一个共同点就是二觉,二觉起手就已经稳固了爆发节奏,不用施展多余的动作去收集能量,可以毫无顾虑酣畅淋漓的扔技能不用担心能量问题。
男气功是依赖小技能循环的职业,BOSS一套打不死需要短期续航的时候,见缝插针把小技能塞进连招中,白虎狮吼流的就把丸子替换掉。
加点特别说明:狮子吼和丸子根据武器二选一,无暇就满丸子,白虎就狮子吼,剩余sp不够暴击就点暴击,喜欢远古记忆的可以加上,最后的sp再给矛,TP御几乎没有伤害加成只能延长持续时间,可以不加御TP,TP点矛。
护石技能演示点评
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率37%(旧版28%),大小+30%,强控2s
【护石解析】
本身技能形态优秀,可惜数据底子太差,需要搭配白虎手套二次强化才能成为一个优质技能,控制已经成为废设。白虎手套必选。
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率18%(旧版9%),冷却缩减率:17%,输出模式优化,范围增加20%,风雷能量消耗+20%
【护石解析】
护石改命的技能之一,站桩输出改成脱手,凭借大方的CD缩减和不俗的伤害提升晋升为男气功主力的续航技能,开启风雷啸才能脱手,出现不脱手情况说明风雷状态关闭或者当前风雷能量低于技能施展需求,脱手丸子需要消耗240点风雷能量。
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率30.625%(旧版22.5%),形态优化,范围增加20%,风雷能量消耗-50%
【护石解析】
删除多段,伤害整合到爆炸,因为风雷的关系还没有彻底成为真正意义上的单段技能。
主力爆发技能之一,技能基础数据优秀,爆发搭配必选,形态优化意义并不大,本身就是脱手瞬发。
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率37%(旧版28%),输出模式变更,删除穿刺,删除控制
【护石解析】
伤害加成高,形态优化也比较顺手,Y轴范围还是差点意思,即便改成自带追踪爆发搭配也有优先级更高的护石。
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率35%(旧版:26.875%),输出模式变更,删除风雷加成,风雷能量消耗-50%
【护石解析】
脱手瞬发改成站桩输出,形态负优化,即便改成脱手Y轴范围还是不行,技能cd更是长达52秒,实战使用率低。
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率26.25%—98.39%
输出模式变更,风雷删除,控制删除,范围+30%
【护石解析】
护石改命的技能之一,原技能伤害最大化需要抓取4秒,cp加持后站桩输出变瞬爆,不需要抓取,可以空放,对比日常的不蓄力雷切可以得到接近翻倍的提升,同时加快整体的爆发速度,改善男气功站桩技能过多输出墨迹的诟病,从形态范围伤害出手速度多方面综合提升堪称史诗级优化,毫无争议必选的CP。
【伤害提升解析】
护石增加102%爆炸攻击力,删除60%风雷伤害。
单护石提升(1+1.02)/(1+0.6)-1=26.25%
雷切有蓄力和不蓄力两种输出形式
不蓄力:抓取1.5秒后爆炸
完全蓄力:追加2.5秒抓取时间然后爆炸。
初始形态墨迹,基本都是用来补伤害不蓄力输出,吃不到宠物技能,雷切风雷一共10段,平均每段风雷是本体的6%伤害,不蓄力只能打出2段风雷,其余8段分配在后面。
对比不蓄力算上宠物技能的提升(1+1.02)/(1+0.12)×1.1-1=98.39%
【技能演示】
【护石提升率】
伤害提升率33%,冷却时间缩减-10%
【护石解析】
追加攻击型cp,伤害加成一般,形态无正面优化,爆炸攻击范围几乎全屏,附带充能效果,最大充能80%。
爆炸攻击不需本体释放,多段释放完立刻引爆没有变得更墨迹,30%的伤害提升由爆炸攻击提供,放置在技能末端,缺点非常明显,面对小怪多段就足以清掉,面对BOSS非无敌站桩施法又具有被打断的风险,作为大技能它的定位只能是爆发,月辉形态稍微墨迹,实战作用都是靠后输出充能补伤害和清群怪,爆发地位比较尴尬。减10%CD也利用不起来,演出过长即使猴戏压缩CD打两发也没用还会占用输出时间折
损其他技能伤害。能量恢复过程中也会碰到上面小怪和BOSS的情景,完整充能80%可能溢出,无论什么环境搭配月辉cp都不实用。
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