由玩家说:[110期]你喜欢现在的城城么?
新闻导语
现在的DNF是你想要的样子么?
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95版本是最短的一个版本,在国服上线一年就已经没有热度了,有人说这是最低迷的版本,但也有人说这是最舒适的版本但是大量玩家的流失,热度不再,为什么还有玩家喜欢这版本呢?
一、DNF历代的闪光点 ①:地下城刷图时代 刷各类地下城是玩家日常,这些都是当初玩家的噩梦,也是玩家的乐趣所在,装备只通过地下城掉落产出 ②:差异不大的PK场 那时候的PK场是很好玩的,装备的压制没那么的明显,PK场才是真正的体现横板格斗游戏的精髓,玩家在刷完疲劳之后 就会很自然的进入PK场去打两把,也许是当时的拳皇等格斗游戏的火热,PK场当初也是一大核心、热门玩法 ③:养猪时代 16.17年,DNF进入了养猪时代,那时候史诗的诱惑无人能抵抗,获得史诗装备是所有玩家的目标,在有了成型的C之后, 互带互托的划水文化悄然在玩家中盛行,玩家群体组成了一个又一个的小团体,在企鹅群里面讨论、吹牛,游戏环境应该是史上最好的
④:氪金不严重 之前伤害还没有膨胀,玩家的红字增幅都寥寥可数,打本更多的要求是对于副本的熟悉度,以及各种之间的配合 (虽然大部分团长本着“可以放 但是没必要”的想法,其实也是为了打的快一点),做过艾肯**龟、卢克的玩家不在少数 但是因为双倍漩涡的出现,将门槛整体提高了一个档次,以及对于普雷的加速,导致高不成低不就
二、现在版本的闪光点 ①:打团无混子 因为门槛设置、35级光环套不适应(现在兵法可用),导致混子在普雷副本中几乎销声匿迹了,打团的速度很快 无视机制的团不在少数,如果带混子,那么必然耽误时间、看见有混子的团,赶时间的玩家都不愿意去
②:平日无活动 目前阶段平日送的东西都是与打造相关的,对于萌新或者还没有完成一身红10的玩家来说,是很良心的活动 但是也是相对的比较费时间,完成了这些的玩家在不玩小号的情况下,是不需要的(现在玩小号的玩家也是极少数的) 也就是说除了打团的日子这些玩家根本不用上线,留出相当一部分时间去干别的事情或者玩别的游戏 ③: 不需要氪金
因为不玩小号(麻烦),之前经历过90版本的玩家,宝珠什么的应该是齐全的,最近的宝珠的提升总体来讲不是特别大(奶还是不错的) 玩家也没必要再去充值购买各种节日套,算的上是史无前例的轻松
④:物价、金价 目前游戏币比历很高,但是相对的物价变得十分便宜,顶级一套附魔200块就可以到手,这是之前想都不敢想的事情,现在因为活跃度的下降 这一情况得以实现
三、现在的弊端 ①:游戏无黏着性 说白了就是玩家不愿意玩了,唯一挂念的就是团本,但是现在来看普雷掉线不重连的玩家也不在少数,不打就会白送这一理念充斥着整个阿拉德大陆 ②:太过简单化
打本全是无视机制的秒,确实方便了不少,免得炸的心烦意乱,但是简单粗暴很久之后,必然会是无聊的真空期,幸好还没有像手游一样出一个一键扫荡副本 ③:仅仅考平衡来维持热度 没有更新内容,只有职业平衡来维持着游戏热度,DNF应该是唯一的存在
四、总结一下 ①:目前的版本适合上班族、单号党 ②:玩家在减负之后抱怨的原因是不希望减负的同时没有东西玩 ③:长期的过早减负会使得玩家渐渐的放弃游戏 ④:DNF现在需要全新的重磅内容 |
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