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改版后魔道新思路,全脱手+极限减CD流派的崛起

时间:2015-11-21 15:46 作者:雨骚enjoy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
TB5魔道改版流派加点分析

本文章内容来源于DNF魔道吧,原作者为:雨骚enjoy

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 首先声明,这是我的第一个帖子,作为一个不玩只在背后默默看大家秀伤害的七年(虽然中间断断续续)老魔道,在几个月前回归之后,慢慢搬砖把一千炉搬到七千炉,然后就就改版了,今天一整个下午都再思考人生。虽然游戏里的朋友一直说着魔道的JN只能靠炉子,这下炉子削了很多魔道要成下水道了,我却不这么认为,在这里我给大家提出一个新的想法,大家试着去思考下,感受下。兴许能给一些迷茫的朋友一些帮助,给一些不单单只是喜欢炉子的朋友一些启发。(纯手打,第一次发帖还要去照攻略贴的格式,等我)

  先说说现在的主流派系,幽魂(冰车与拍子),先锋九电工和红颜六锅炉,先不说不追求伤害只求安稳控制的安屯划水先锋9电工。红颜锅炉与幽魂车子的话都有一个很大的弊端,那就是车子与炉子自带的弊端,那就是无法脱手,这也是魔道与元素亲女儿最大差距的地方,比如改版前豪炉1炉2E,算下来DPS差不多是4000W,单个JN能有这么多伤害确实是很牛逼,这也造就了魔道吧的同学们都向追求单个JN伤害极限发展,但是秒蓄元素却能扔出N个JN,就算单个伤害不咋高,但是许多JN使得DPS特高。而我的流派思路便是不单单追求单个JN的极限伤害,而是去追求DPS。

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