然后就是平推倒地保护,对方玩家在站立的情况下,你攻击到对方,技能不是浮空的,比如元素雪人冰墙、漫游移动射击等就会出现红色的提示。
当你伤害超过红色提示的时候,对面玩家会直接倒地,就算你最后一下技能是浮空的,只要超过了红色提示也都是直接掉地,不会浮空!你们可还记得蓝拳平推和红眼无限XXX吗??就是为了防止被一套平推到死而设计的!
最后一个就是硬质保护系统!这个呢截图看不出所以然来~看下动态图片吧!
当漫游用手炮平X的时候有个受伤害的僵直状态,当进行一次连招的时候,不超过1秒的时候在进行平X攻击,很明显的白手感觉不到受伤害的僵直状态,完全可以反击了。这种情况下也很危险比如男漫游打完一套伤害想用乱射在压制,对面全完可以走出乱射的范围,或者直接和你对拼技能,如果是想浮空的起手对面也会直接快速倒地。一般打完对面一套伤害大概1—2秒的时间这个保护系统才会消失。
保护系统当中其实还有个大部分玩家可能都不太注意的保护系统,MISS保护系统。这个系统当你在进行连招连击过高的时候!你会发现MISS会连续更多,有的时候蛋疼连续三个MISS一起。好了!大概就是这样了,上面说的也不一定是百分之百,DNF还有破保护一说,这个吗就要靠玩家自己摸索了。规矩是死的,人是活的吗!