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【装备属性一览】
【装备属性测试】
被囚者的染血手铐
每存在一个被束缚的敌人,可增加10%物爆和魔爆,最多50%。攻击时有5%机率投掷罗网,使敌人被束缚3秒,CD3秒,被攻击时。可以便500PX内所有敌人进了束缚状态5秒,CD30秒
丢出去的罗网,这特么是用某个巨人的网改的吧...
正常的面板。
有三只虫王被网住咯~~~
然后被击触发的束缚还好,不过机率好像不太高,也有可能是因为虫王的原因?
【总结+点评】
这个作为散件实在不怎么合格...束缚时间极短,而且束缚后也不加黄字啥的,现在有几个人差爆击啊...
焚天祭手环
攻击时,有5%机率让被击目标200PX内所有敌人进入束缚状态,持续4秒,CD10秒,有5%机率让目标250PX内所有敌人进入灼伤4秒。 500PX内有一个束缚状态的敌人,增加50力量和智力,最多250点,500PX内有一个灼伤状态的敌人,增加3%物爆和魔爆,最多15%,对束缚或者 灼伤状态下的敌人伤害+20%。
束缚机率比手铐好不少。
灼伤机率也不错,但是别指望灼伤伤害就行了。
正常面板
增加了不少力智还有双爆,但是因为时间和CD的原因,六个牛爷很难达到上限...
正常伤害。
灼伤后
16231/13528=120%,差不多20%
束缚下是完全一样的,同时中两个也是20%。
【总结+点评】
问题还是在于,对于高等级目标,你没有灼伤或者束缚技能的话,中异常是没啥问题。但是自带的异常时间很短,估计不到什么时候出,消失也很快。完全达不到全程。
有人说可以增伤白字,经过测试,苦逼的楼主表示用安迪号完全不加白字,而13楼的Novaymcx的测试显示有加成还不低,楼主己经完全傻眼
刀锋女王的铁血项链
每20秒使自己出血,进出血状态下攻击增加20%伤害。
出血低了不少~以前那出血可以吓死人的好几百还有可能上千。现在这掉得好慢好慢了。
出血下的伤害。
没出血的伤害
提升为75839/63240=120%,完全和写的相同
【总结+点评】
一秒掉40的血量受自己的力量加成......反正这掉血至少比以前好,现在不穿防具200秒才掉死你,以前那掉血,大概半分钟就死了。当然,你盒子药够多的话,其实这个也不错,但是问题还是,这个掉血会被除异常的药和技能直接去掉。
【后记】
所以说TYF还没搞定啊....再不搞定我的存稿都不多了啊啊啊啊啊.....