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韩服正式服更新公告出来咯 武神的闪电Tp回来了

时间:2015-11-13 09:23 作者:月夜无狼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服正式服公告出来咯 武神的闪电Tp回来了

本文转载自COLG-月夜无狼,转载请注明出处。
  
  *闪电之舞
  
  开发笔记略
  
  - 第1打后的后续攻击可以击中实物了(同时攻击怪物与实物时,会优先攻击怪物。)
  
  -移动次数增加。10→12次
  
  *闪电之舞强化
  
  - 每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10%
  
  - 添加闪电之舞移动速度增加的属性(每级5%) (废弃)
  
  *破碎拳
  
  - 崩拳部分改为霸体
  
  *升龙霸
  
  - 升龙霸部分攻击范围变广,击中的敌人不再向后飞出,以改善难于全命中的问题。
  
  - 升龙霸结束后,按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击。
  
  故再调整升龙霸的攻击力(技能合计攻击力与之前相同)
  
  - 空中除鹰踏,旋风腿以外技能今后无法强制取消了,下劈攻击之后可强制取消技能。
  
  - 敌人浮空力减少
  
  * 虎啸神拳
  
  - 太虎旋风脚(终结攻击)浮空后,浮空高度降低更加接近地面,可柔化取消。
  
  - 太虎旋风脚后的僵直减少
  
  - 太虎旋风脚击飞敌人的距离减少。
  
  * 圣武连环破
  
  - 各次攻击后僵直减少
  
  - 第2击的击退距离减少
  
  - 第3击命中后不再倒地,改为击退敌人
  
  *武神强踢
  
  - 攻击力提升
  
  1级:提升23.8%
  
  8级:提升15.6%
  
  - 技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化
  
  *极武霸皇拳
  
  笔记:该技能长期以来存在攻击时间过场,难以全命中等问题。对此进行集中改善。
  
  - 突破攻击速度增加。
  
  - 聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。
  
  - 所击中的敌人为强制抓取
  
  - 删除怪物数量上限限制。
  
  - 终结攻击次数减少1次
  
  - 强化终结攻击的画面振动效果。
  
  *异界装备
  
  - 因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性
  
  <气功师(女)>
  
  开发笔记略
  
  新增技能
  
  *[气玉弹](15级主动技能)
  
  - 向前方发射念气球,以击中敌人为中心聚集周围敌人 。
  
  *[光龙十三掌](60级主动)
  
  -可在地面或空中使用的范围型技能。跳至空中并朝地面施放念气的爆击。
  
  *光之兵刃
  
  -添加增加队友的独立攻击力的属性(20级:独立攻击力+25%)
  
  -sp消耗量减少(25→15)
  
  *念气弹
  
  -转职为气功师后添加CD减少的属性(1→0.1秒)
  
  *风之气息
  
  -sp消耗量减少(25→15)
  
  *念气罩
  
  -究极念气罩改为被动,故念气罩CD减少33%
  
  -技能僵直有所改善。
  
  -sp消耗量减少(25→15)
  
  *念气环绕
  
  -添加每个念气球提升[气玉弹]攻击力的属性(29级:每个增加24%)
  
  -sp消耗量减少(20→15)
  
  *狮子吼
  
  -技能僵直改善
  
  *念兽:龙虎啸
  
  -习得区间由2级改为3级(精通等级的攻击力增加数值与以往相同)
  
  -攻击力增加11%
  
  -添加提升千莲怒放攻击力的属性(16级:增加13%)
  
  -添加提升[光龙十三掌]攻击力的属性(16级:增加25%)(测试服原20%)
  
  *螺旋念气场
  
  - 攻击力增加12%
  
  - 改善技能僵直
  
  *究极念气罩
  
  笔记略
  
  -将属性直接赋予至原技能,故使技能变为被动
  
  -究极念气罩改为1级精通/11级上限
  
  *心之念意
  
  -究极念气罩破坏时生成的小型念气罩可受到无敌时间保护
  
  -达到蓄力上限时间调整(0.15→0.1秒)
  
  -奇袭幻影,聚能念气炮,念帝旋天破攻击力增加量提升(4级:120%→136%)
  
  -狮子吼攻击力增加量提升(4级:120%→128%)
  
  -念气球持续时间增加(5秒→15秒)
  
  - 新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)(新)
  
  *奇袭幻影
  
  -整体技能僵直改善
  
  *聚能念气炮
  
  -僵直改善
  
  -聚能念气炮念气球buff维持时间增加(10→30秒)
  
  -念气球buff由智力增加属性改为为技能伤害增加(4级:技能伤害增加8%)
  
  *念帝旋天破
  
  -最大蓄力时间减少(2.8→1.5秒)
  


  *异界装备
  
  -圣光支援者6件套效果调整
  
  -当前:究极念气罩范围增加30%,HP+30%,CD-30%
  
  今后:[光龙十三掌]施放动作删除,范围增加30%,CD-30%
  
  <柔道家(女)>
  
  开发笔记略
  
  ?新增技能
  
  *[连锁摔技] chain connection(20级主动技能)
  
  - 可在抓轰炮发动中使用的新主动技能
  
  - 成功击中时会使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈
  
  - 技能为自动装填的装填性技能,故存在最大次数上限,装填CD与再利用CD。
  
  *[柔道技法]grappling technic(35级被动技能)
  
  - 柔道家会为连续抓取创造有利条件,而强化下个抓取技能。
  
  背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击
  
  霹雳肘击:攻击后延迟和浮空力减少
  
  空绞锤:被攻击的敌人倒地时间长
  
  螺旋彗星落:抓去敌人后可强制取消空纹锤,空绞连锤后使用
  
  空绞连锤:被攻击的敌人浮空
  
  - 学习时受到野蛮冲撞攻击力增加的BUFF效果
  
  * 背摔
  
  - 技能名变更 (back breaker→power slam)
  
  - 技能机制变更
  
  攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能
  
  *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算
  
  背摔,抓取奥义,极手奥义
  
  *金刚碎
  
  - 可柔化霹雳肘击。
  
  *摔技强化
  
  - 添加提高金刚碎冲击波伤害的属性
  
  *抓轰炮
  
  笔记略
  
  - 调整以下技能的抓轰炮
  
  抛投:同当前,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)
  
  霹雳肘击:动作变更
  
  地狱摇篮,死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即进行终结攻击)
  
  末日摇篮:新增抓轰炮效果。强制抓取敌人极速回旋后抛出
  
  *背摔
  
  - 攻击力增加7%
  
  - 修复背后抓取敌人时被击无效的问题。
  
  *滑行抓取
  
  - 精通/上限等级调整为1/11
  
  - 增加SP消耗(20 -> 100)
  
  - 技能初始化。
  
  *抛投
  
  - 取消上左右抛时的攻击惩罚
  
  - 下抛时弹起力度无视敌人重量
  
  - 抛投后连携其他技能,伤害会立即生效。
  
  *野蛮冲撞
  
  -攻击力增加12%
  
  -直接冲击攻击力改为固定攻击力
  
  -间接冲击攻击力删除。
  
  -基础的冲击攻击力提升至蓄力时的攻击
  
  -各类武器减CD效果对其无效。
  
  - 增加可以柔化的技能(风暴之舞,苍宇彗星落)
  
  *霹雳肘击
  
  - 抓取敌人的攻击力增加30%
  
  - 抓取敌人攻击调整为固定攻击力
  
  - 冲击波攻击增加33%
  
  - 取消抓取站立敌人时的惩罚
  
  - 减少抓取倒地敌人时的追加伤害(60% -> 20%)
  
  9空绞锤
  
  - 增加抓取Z轴下方的攻击范围
  
  - 减少空中抓取敌人时的追加伤害(60% -> 20%)
  
  *彗星落
  
  - 攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态
  
  -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。
  
  -冲击波效果强化
  
  *彗星落 强化
  
  - 使敌人眩晕的属性删除
  
  *地狱摇篮
  
  - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
  
  - 抓取敌人攻击增加11%
  
  - 冲击波攻击增加11%
  
  - 抓轰炮攻击增加47%
  
  *裂石破天
  
  - 施放时按下后方键时,落地角度降低并大幅减少推进距离
  
  - 攻击固定型敌人进入攻击范围进入抓取状态。
  
  *抓取奥义
  
  - 对抓取敌人的攻击力增加的效果与队友攻击时伤害增加的属性改为复利计算。
  
  *折颈
  
  笔记略
  
  -调整硬直时间(1级:2.51秒,34级:3.5秒)
  
  - 减少物理暴击率增加量 (1级: 1%, 34级 :30%)
  
  - 攻击浮空敌人时debuff效果
  
  - 新增攻击时敌人浮空
  
  - 攻击debuff的敌人时会刷新debuff持续时间(不会刷新硬直时间)
  
  -debuff持续时间对绿名,领主无效。
  
  - 新增属性:
  
  -转职柔道后增加debuff标记持续时间
  
  -转职柔道后添加减少debuff下的敌人物理防御力的效果 (1级:15%,34级:20%)


  *末日风暴
  
  - 回旋中按下Z时立即施放终结攻击。
  
  *空绞连锤
  
  - 抓取动作Z轴下方攻击范围增加
  
  - 技能施放进程改善
  
  - 回旋后跳得更高强力聚集敌人
  
  *死亡摇篮
  
  - 抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
  
  - 击倒敌人后按住↓方向键可在指定位置原地回旋并施放终结攻击。
  
  -终结攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿
  
  *极手奥义
  
  - buff持续时间增加 (8秒 - >12秒)
  
  - 持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。
  
  *末日摇篮
  
  - 下抛时弹起力度无视敌人重量
  
  - 抓取失败时也会进入冷却
  
  *风暴之舞
  
  - 攻击力增加10%
  
  - 固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。
  
  *苍宇彗星落
  
  - 上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度
  
  - 终结攻击后添加无敌时间。
  
  ▒神枪手通用
  
  *浮空弹
  
  - 副本内浮空力调整为与膝撞同步
  
  *银弹
  
  - 银弹基础装填数小幅增加。20→25
  
  *回旋踢/上旋踢
  
  -攻击次数调整为2次,攻击力调整。
  
  *起身回旋踢/上旋踢
  
  - 技能删除,技能效果合并至原技能
  
  ▒漫游通用
  
  *左轮精通
  
  - 转职时供给,改为1级精通
  
  *爆头一击
  
  - SP消耗减少 25→20
  
  *快速拔枪
  
  - 改为被动技能,PKC属性小幅削弱
  
  *移动射击
  
  - 按下X攻击键时自动发射
  
  *移动射击 强化
  
  - 新增提高射击速度的属性
  
  *乱射/枪舞
  
  - 减少连击要求而增加下段攻击判定
  
  - SP消耗减少 50→40
  
  *双鹰回旋
  
  - 接受回旋时的瞬间进入霸体
  
  *极限多重爆头
  
  - 删除
  
  *压制射击 (新增70级技能)
  
  - 代替极限多重爆头,向前方进行火力猛烈的乱射。
  
  *异界装备
  
  - 调整以下装备的属性
  
  瞬息之死
  
  致命一踢
  
  隔阂之心
  
  ▒男漫游
  
  *花式射术
  
  -提升buff持续时间,新增攻击/移动速度增加属性
  
  *浮空截击
  
  -学习等级调整为25级,攻击力重调
  
  *三重强击(新增30级技能)
  
  弱化前方敌人,立即连射三击
  
  *三重强击 强化
  
  新增TP技能
  
  *乱射
  
  - 攻击力增加10%
  
  *乱射 强化
  
  - 新增射击速度增加属性
  
  *多重爆头
  
  - 攻击力增加16%
  
  *双鹰回旋
  
  - 攻击力增加8%
  
  *疯狂屠戮
  
  - 效果改善,调整浮空力与设计判定,射击速度提升100%
  
  - 调整每级的增长幅度,总体攻击力平均增加35%,31%~73%的范围内提升攻击力
  
  *回旋劫击
  
  删除技能
  
  *瞬死劫击(新增60主动技能)
  
  - 代替回旋劫击的技能。缩短与目标的距离后进行射击。
  
  *左轮奥义
  
  - 提升无视防御的物理攻击力增长率
  
  *疾风骤雨
  
  - 攻击力提升17%
  
  *第七翼动
  
  - 攻击力提升17%
  
  ▒ 女漫游
  
  *双枪极舞刃
  
  - 追加1次隐匿切割
  
  *锁链劫击
  
  - 第1打追加1次隐匿切割
  
  * 枪舞
  
  - 随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%, 直接攻击-8%~+10%
  
  *多重爆头
  
  - 发射次数同步男漫游固定为5次
  
  *血腥狂欢
  
  - 攻击力提升14%
  
  *鲜血截击
  
  - 攻击力提升8%

*血舞祭
  
  -攻击力提升20%
  
  -修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题
  
  韩服贴吧的计酱翻译的。众武神喜迎加强
  
  阿修罗 개발자 코멘트
  
  지난 밸런스 패치를 통해 강력한 후방지원 캐릭터로서 거듭나길 기대하였으나 미흡했던 부분들이 있어 추가 개선을
  
  진행했습니다.
  
  부족한 선홀딩력으로 인해 다른 홀딩 캐릭터들과 경쟁력이 떨어졌던 부분들을 극파동검 빙인을 개선하여 보완하였고,
  
  노후화된 패시브인 정신이 번쩍! 技能과 감전 상태이상의 개편을 통해 전반적인 딜링 능력을 强化하고 기준보다 공격력이
  
  낮은 일부 技能들의 공격력을 상향하였습니다.
  
  * 挫折意志
  
  开发者笔记
  
  최대 중첩을 쌓기 위해 技能을 무의미하게 사용해야했던 불편한 부분을 개선했습니다.
  
  - 删除叠加效果,改为常时发动
  
  - 精通/上限等级改为 10/20 . (1级 : 技能伤害 增加 5%, 10级 : 技能伤害 增加  23%)
  
  - 每级技能增加值提升. (0.5% → 2%)
  
  * 炸热波动阵
  
  - 减少炸热阵未命中敌人时产生的硬直.
  
  - 修正炸热阵未命中敌人也会产生buff图标的现象.
  
  * 极冰波动剑
  
  - 不需要先感电也能控制住敌人.
  
  * 地裂波动剑
  
  - 攻击力+12%.
  
  * 不动明王阵
  
  - 攻击力+10%.
  
  * 天雷金刚杵
  
  - 攻击力+11%.
  
  * 无双波
  
  - 攻击力+16%.
  
  * 雷神气息
  
  - 鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级.
  
  - 每级的魔防减少量增加. (0.5% → 1%)
  
  - 4级基准与改版前相同.
  
  * 异常状态 - 感电
  
  - 当达到伤害次数上限时,将仅保留感电标记至持续时间结束.
  
  精灵骑士
  
  开发者笔记
  
  精灵骑士의 체인러쉬 중 체인러쉬 미적용 技能로 체인 콤보가 유지되는 현상이 수정됨에 따라 生命审判와 壁垒突袭 技能
  
  프로세스가 개선됩니다.
  
  *由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善
  
  *生命审判
  
  -减少上下操作时Y轴移动距离
  
  -使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能
  
  -即使不蓄力也能发动buff
  
  -降低浮空力
  
  -删除旋转跳跃伤害
  
  *壁垒突袭
  
  -修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进
  
  -前冲攻击力 56%减少
  
  -盾牌打击攻击力28%上升
  
  -破盾攻击力59%增加
  
  <全职业共通>
  
  *起身蹲伏
  
  -技能等级上升时增加的蹲伏时间作如下调整,5级以后不再增加时间
  
  1级1.5秒、2级1.75秒、3级2秒、4级2.25秒、5级2.5秒
  
  -起身蹲伏后的霸体时间固定为全区间0.1秒
  
  <鬼剑士♂>
  
  <剑魂>
  
  *破军升龙击
  
  -Y轴攻击范围减少
  
  <鬼剑士♀>
  
  <共通>
  
  *血十字斩
  
  -施放时本体原位置上的攻击判定消除
  
  *索魂刺
  
  -冷却时间增加(6秒→8秒)
  
  <剑宗>
  
  *巨剑帝国剑术
  
  -Y轴攻击范围减少
  
  *穿云破空剑
  
  -Y轴攻击范围减少
  
  -删除上挑动作结束后残留的攻击判定
  
  -冷却时间减少(13秒→12秒)
  
  <暗殿骑士>
  
  *影刃
  
  -跳跃攻击力减少15%
  
  *暗影缠袭
  
  -柱子攻击的Y轴范围减少
  
  -修复了对倒地敌人施放该技能可以消除伤害补正的现象
  
  *暗影禁锢
  
  -修复了对倒地敌人施放该技能可以消除伤害补正的现象
  
  *魔镜幻影阵
  
  -施放时和幻影攻击不再对敌方造成硬直
  
  *暗影蓄能
  
  -攻击力增加量减少
  
  *释魂飞弹
  
  -攻击力减少20%
  
  -单个敌人的最大命中数量减少(5→4)
  
  -发射消耗灵魂数量减少(2→1)
  
  <契魔者>
  
  *塔莫斯之袭
  
  -Y轴攻击范围减少
  
  <流浪武士>
  
  *圆舞斩
  
  -反身劈时击飞力减少
  
  <格♂斗家>
  
  *金刚碎
  
  -冲击波范围缩小(38级基准125%→120%)


  <街♂霸>
  
  *毒瓶投掷
  
  -强化投掷时毒瓶消耗数量增加(2→3)
  
  *毒针投掷
  
  -强化投掷时针消耗数量增加(2→3)
  
  *罗网投掷
  
  -强化投掷时,适用于普通网再投掷冷却时间
  
  <柔♂道家>
  
  *折颈
  
  -硬直时间进行调整
  
  10级基准(1.2秒→1秒)
  
  33级基准(3秒→2.5秒)
  
  *暴力抓取
  
  -Y轴攻击范围减少
  
  -抓取动作时的Y轴被攻击范围减少
  
  *浮空凌云踢
  
  -Y轴攻击范围减少
  
  *裂石破天
  
  -抓取攻击的Y轴攻击范围减少
  
  -追加最小使用高度
  
  <格斗家(♀)共通>
  
  *基本攻击
  
  - 攻击力+5%。
  
  *背摔
  
  - 攻击力+13%。
  
  <柔道家(女)>
  
  *抛投
  
  - 攻击力-13%。
  
  *霹雳肘击
  
  - 攻击力-13%。
  
  *空纹锤
  
  - 攻击力-13%。
  
  *螺旋彗星落
  
  - 攻击力-13%。
  
  *地狱摇篮
  
  - 攻击力+13%。
  
  *裂石破天
  
  - 攻击力-13%。
  
  <神枪手♂>
  
  <鳗鱼枪手>
  
  *复仇反击
  
  -解除霸体的概率提升(13.5%→30%)
  
  * 快速拔枪
  
  - 减少拔枪速度增加量.
  
  <枪炮师>
  
  *枪炮师重甲精通
  
  -攻击速度上升量增加(5%→10%)
  
  <神枪手♀>
  
  <嫚鱼枪手>
  
  *复仇反击
  
  -解除霸体的概率提升(13.5%→30%)
  
  <鸡械师>
  
  *空战机械•狂风
  
  -跟踪导弹冷却时间增加(2秒→6秒)
  
  <魔法使♀>
  
  <共通>
  
  *契约召唤:机甲赫德尔
  
  -冷却时间增加(30秒→35秒)
  
  <召唤师>
  
  *增加了同一地图上召唤物最大个数限制的功能
  
  -四属性上级精灵同一地图最多存在3只
  
  -契约召唤(赫德尔,弗利特,黑骑士桑德尔,魔界花沃索,露易丝)同一地图最多存在4只
  
  *精灵献祭
  
  -习得该技能时最大召唤数会额外下降
  
  上级精灵(3→2)
  
  契约召唤(4→3)
  
  *火、暗献祭攻击
  
  -爆炸范围全区间固定100%
  
  -爆炸攻击Y轴范围减少
  
  <魔法师♂>
  
  <共同>
  
  *擒拿掌
  
  -失败时不会产生无敌时间了
  
  <爆破师>
  
  *魔力燃烧
  
  -冷却时间增加(30秒→40秒)
  
  *元素炮
  
  -爆炸后的攻击判定减少
  
  *元素轰炸
  
  -最终爆炸后的攻击判定减少
  
  <冰结师>
  
  *冰弓连射
  
  -X轴攻击范围减少(400PX→360PX)
  
  -射箭过程中被攻击不可再施放最终一击
  
  *极冰绽放
  
  -Y轴攻击范围减少
  
  *冰封奥义
  
  -不再会冻结敌人
  
  <圣骑士>
  
  *灵魂牺牲
  
  - 不再增加命中率。
  
  <暗夜使者>
  
  <共同>
  
  *焰刃
  
  -冷却时间增加(8秒→10秒)
  
  *天诛
  
  -X轴攻击范围减少


  <刺客>
  
  * 匕首精通
  
  - 减少命中回避增加量.
  
  * 双剑精通
  
  - 减少命中回避增加量.
  
  *雷光刃影
  
  -修复可以抓取圣光守护状态下的敌人的现象
  
  *疾风乱舞
  
  -修复可以抓取圣光守护状态下的敌人的现象
  
  *月弧
  
  -减少命中回避增加量
  
  <死灵术士>
  
  *吸魂暗劲波
  
  -修复了无法抓取圣光守护状态下的敌人的现象
  
  <忍者>
  
  *火遁•飓风煞
  
  -火柱持续时间减少(2秒→1秒)
  
  -火柱多段攻击力增加50%
  
  -现在无法吸附无敌状态下的敌人了
  
  *火遁•螺旋手里剑
  
  -攻击力减少10%
  
  -空中使用时地板上的持续时间减少
  
  -空中使用时攻击力增加
  
  *火遁•炎舞天璇
  
  -咏唱和施放时变更为霸体状态
  
  -Y轴攻击范围重新调整
  
  -特效体积减小
  
  *毕方之印
  
  -攻击力减少50%
  
  -火印记生成范围全区间固定为150PX
  
  -炎印记生成范围全区间固定75PX
  
  <影舞者>
  
  *穿心
  
  -修正了命中后有时可以重置敌方的浮空伤害修正的现象
  
  *割喉
  
  -变更为从正面命中空中敌人后可以使其倒地
  
  *影步
  
  -攻击判定范围减小
  
  -被攻击范围增加
  
  *追命
  
  -空中使用时被攻击范围增加
  
  -Y轴移动范围减少
  
  -空中使用时攻击失败的话落地后硬直增加
  
  *瞬杀
  
  -使用后无敌判定变更为霸体
  
  <黑暗武士>
  
  *全体伤害减少10%

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