弹药获加强!韩服正式服再次平衡微调数据
新闻导语
咸鱼:韩服PVE频繁平衡调整,职业虽然差距小了,但很多玩家其实也都表示累了,辛苦做好的装备付之一炬,感谢修MK3的翻译。
枪手共通
改善基础射击轨迹输入机能,对指令输入反应小幅改善
弹药专家(男)
技能
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变更
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兵器熟练
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追加增加物理魔法独立攻击力的效果
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超负荷装填
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在超负荷装填状态下,可以选择输出合适的子弹效果
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特性弹
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*特性弹的减少属抗与防御力效果移至强化弹,习得后,特性弹,贯通弹,***命中的敌人会根据超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果
*相关远古装备说明调整
-禁锢系列:增加异常状态等级,增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态等级,增加持续时间
-神怒系列:增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间
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快速换弹
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变为被动
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C4
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小幅增加Y轴范围
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G35感电手雷
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特殊感电持续时间增加到30s
暴击伤害增加效果变为19级开始有效,每一级增加1%
暴击率增加量固定为10%
攻击属性变更(光属性变为无属性)
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锁定支援
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小幅增加锁定速度(地下城有效)
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爆裂弹
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修复了爆炸伤害比原计划要低的现象
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弹药主宰
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追加发射的效果对聚合弹有效下也一样有效
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G38ARG智能手雷
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弹道轨迹变为与超新星核爆一样
修复了最后爆炸没伤害的现象
修复了投掷到墙上时手雷消失的现象
爆炸大小根据技能等级变化
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黑玫瑰特种战队
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修复了无法攻击强制取消释放该技能的现象
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重火力支援
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小幅度增加选择目标的光标移动速度
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手枪速射
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小幅增加Y轴范围
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弹药专家(女)
技能
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变更
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兵器熟练
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追加增加物理魔法独立攻击力的效果
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超负荷装填
|
在超负荷装填状态下,可以选择输出合适的子弹效果
|
特性弹
|
*特性弹的减少属抗与防御力效果属性转移到强化弹,习得后,特性弹,贯通弹,***命中的敌人会根据超负荷装填所选择的属性来适用减少属抗/防御力的效果
*相关远古装备说明调整
-增加减少属抗/防御力持续时间→增加异常状态持续时间
|
快速换弹
|
变为被动
|
C4
|
小幅增加Y轴范围
|
G35感电手雷
|
特殊感电持续时间增加到30s
暴击伤害增加效果变为19级开始有效,每一级增加1%
暴击率增加量固定为10%
攻击属性变更(光属性变为无属性)
|
锁定支援
|
小幅增加锁定速度(地下城有效)
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集中炮火
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修复了实际伤害比原计划要低的现象
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子弹强化
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修复了效果异常的现象
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EMP磁暴
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变为随动
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制空掌握
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修复了效果重复叠加的现象
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决战之日
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效果变为随动
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手枪速射
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小幅增加Y轴范围
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男机械
技能 | 变更 |
机械引爆 | 现在定点引爆时所有机械人会跳跃到指定地点而不是走路到指定地点了 |
空战机械:风暴 | 现在风暴的属性随动了 |
HS-1 | 机械设置时间-50% |
女机械
技能 | 变更 |
机械引爆 | 现在定点引爆时所有机械人会跳跃到指定地点而不是走路到指定地点了 |
空战机械:狂风 | 现在狂风的属性随动了 |
女枪炮师
重火器拔击后延迟-30%
技能 | 变更 |
FM92-MK2刺弹 | 后延迟-0.4s |
量子爆弹 | 后延迟-0.45s |
FM92-MK2SW刺弹 | 后延迟-0.4s |
死灵术士
技能
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变更
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服从
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服从的守护模式时追加免疫异常效果
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屠戮之惧
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不再靠巴拉克触发,而是改为降临状态下,死灵术士周围的敌人进入恐惧状态
修复少数技能无法触发减少暗抗的现象
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巴拉克的盟约
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改为再次发动巴拉克时,重新发动盟约
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角色共通修正:
属性附加伤害对于部分角色的部分技能附加过低的现象,
男弹药:超负荷装填
决战者:无双枪术
征战者:魔枪觉醒
逐风者:再生之风
刺客
技能 | 变更 |
月轮舞 | 释放时附加霸体护甲 |
天渊星狱 | 修正使用时通过切换武器可以使双剑享受到匕首的终结追击加成的现象 增加初段攻击速度 |
疾风乱舞 | 改善多段攻击率 |
影舞者
技能 | 变更 |
绝命飞刃 | 新增终结攻击第二下时可以使用幽冥炼狱锁链射击的机能 |
剜心 | 修正初始背击动作会在本体消失时也会被击中的现象追加握住心脏动作后的延迟时可以射出幽冥锁链的机能 |
瞬杀 | 演出动作变更为背击后回转匕首面向敌人的动作回转匕首时可以射出幽冥锁链 |
剑宗
技能 | 变更 |
魔剑降临 | 可以用on/off功能开关魔剑外观覆盖机能Off时攻击范围依照原武器的攻击范围 |
魔性之短剑精通 | 双重降临时增加的技能攻击力现在可以根据等级成长了(每级0.5%)增加双重降临时基础的技能攻击力增幅量(26级基准+15%) |
剑豪
技能 | 变更 |
樱花劫 | 即使在最初的攻击命中敌人后瞬间进入无敌状态也会受到伤害了. |
强化-四象引 | 修正习得时吸引攻击力异常的现象 |
男街霸
技能 | 变更 |
血色风暴 | 物理攻击力+60%出血攻击力-30% |
女街霸
技能 | 变更 |
万毒噬心诀 | 取消攻击时附加毒蛇的效果而是根据技能等级增加挑衅的减抗数值1级60,每级成长10 |
强化-狂霸王拳 | 变更前置技能为1级狂霸王拳 |
鬼泣
技能 | 变更 |
黑炎剑 | 修正1打攻击次数异常的现象 |
鬼斩:地狱 | 修正最后爆炸根据队友数量增加的现象 |
魔道学者
技能 | 变更 |
熔岩药瓶 | 变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整 |
魔道酸雨云 | 变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新 |
远古图书馆 | 精通/上限等级变为10/20由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新 |
幸运棒棒糖 | 仅地城适用变为永驻buff取消使用次数上限 |
强化-幸运棒棒糖 | 删除增加使用次数效果新增每级+5%大成功几率效果 |
超级苍蝇拍 | Buff持续时间增加至90s |
圣骑士
技能 | 变更 |
圣灵权杖 | 20级基准增加攻击,移动,释放速度的提升量攻击速度:6.5%→11%移动速度:7.3%→12.3%释放速度:6.7%→9%神罚雷锤的持续时间增加量变更14.5s→60s |
神罚雷锤 | 雷锤状态的平地攻击速度小幅提升现在雷锤的打击攻击力能受到圣灵权杖的技能攻击力增幅影响值了 |
神之恩宠 | 对自身的特定buff的能力值提升量变更(50%→10%) |
复仇者
技能 | 变更 |
恶魔唤醒 | 分离魔化的普通攻击力与审判攻击力的增加机能对审判的攻击力增加量提升(每级2%,15级基准30%) |
半魔化 | 每个周期减少的恶魔能量下降(20→15) |
黑暗武士
技能 | 变更 |
时间停止 | 每个连段的累积数改善为1技能1行 修正连段取消对冥魂珠不适用的现象 |
精灵骑士
技能 | 变更 |
骑士信念 | 增加物理攻击与无视防御的物理攻击力的效果不再与物理防御力挂钩了 |
自然恩泽 | 增加攻击速度增加量15级基准15%→20% |
黄昏独角兽 | 不再受到攻速影响 |
信仰鼓舞 | 6级基准固定增加10%的技能攻击力增加量(20%30%) |
决战者
技能 | 变更 |
夺命雷霆枪 | 减少3次攻击次数并重新分配整体攻击力(总计不变) |
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