探究暗影流光战袍上衣对破招桩的影响
新闻导语
稻草人上衣会使圈内的敌人进入诅咒状态
首先摆结论:异常伤害(中毒感电出血灼烧)每一跳都即时计算破招伤害的加成(虽然右边不会显示破招),而控制性技能会解除修炼场破招伤害对于出血的加成,在这里我又发现了眩晕也可以解除破招伤害的加成(但是冰冻石化睡眠都不解除,我不理解)
从而引出来稻草人上衣在修炼场打桩中,触发眩晕,配合异常手镯,会降低大额伤害。
眩晕!!!不!!!!
起因是用元素在玩修炼场,想看看提升,结果每次都发现伤害不稳定,而且是差距很大的那种,然后测着测着就发现主要集中在天雷和在天雷之后的施放的技能,让我突然想到了我差不多遗忘了的机制,异常伤害即时结算。
正文开始:
人物模型:
天雷破招伤害和不破招伤害
破招提升率805/646=1.24%
因为我带了破招右槽,正确提升率应该是43.75%(1.25*1.15=1.4375),
丢失掉的这16%的伤害正是因为天雷的眩晕机制
再天雷批下来的瞬间,技能本体45.4%的伤害触发破招,收到43.75%的加成,然后眩晕,出血伤害结算不吃破招加成,2.1秒眩晕结束后,最后一跳出血吃到破招加成
验证伤害,0.454*1.4375+0.545*(5/6+1/6*1.4375)=1.23736,符合24%的提升率,验证成功
再带入本次主角,稻草人上衣:
稻草人上衣会使圈内的敌人进入诅咒状态,而诅咒除了会降低一定基础力智之外,还会附带一个随机的异常状态(眩晕失明冰冻石化睡眠减速混乱束缚),石化还会降低10%桩收到伤害,而其中眩晕这个异常非常特殊,它会直接移除掉破招的加成。
验证:
破招桩伤害
破招桩眩晕
破招石化桩
破招冰冻桩
可以看到冰冻桩跟正常破招伤害差距不大,而石化桩因为石化的影响,降低了10%的伤害,眩晕桩????我是真不理解,直接没有了破招,别人冰冻都能破招,眩晕就不能(难道冰冻冻上了之后还保持原姿势,也算破招么)
总结:眩晕会降低大量破招伤害(包括对出血伤害收到破招的加成),不知道对实战有没有影响,切目前有眩晕的职业也不算多,主要是稻草人上衣有几率触发眩晕。
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