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冰块说:划水脸狗出金牌?平均分配下的扭曲观念

时间:2016-09-29 14:07 作者:Rx冰块 手机订阅 神评论

新闻导语

冰块说:划水脸狗出金牌?平均分配下的扭曲观念

我累死累活就这点东西?划水:不是很懂你们主C
因为划水玩家获得金牌的情况屡有发生,就出现了这种情况。。。

其实我觉得最可怕的是。。。。

我不知道这种情况会不会对大多数主C造成心理创伤,起码对于冰块来说,这种事情也是见了不少,从一开始的难以呼吸,到现在的慢慢接受,其实冰块觉得很多玩家也是只能接受这种情况,那又有是没办法,我出力,你划水,我60SS你金牌毕业,但是游戏总要玩下去,但是这种情况虽然只能接受,但是这种不管大家出力多少,最后获得的东西都是随机的。这个机制真的对么?不过冰块自己的看法是希望能对以后的团队本进行收益平衡性的修改,最好设立一个贡献点的存在,通过你打出的有效伤害或者对团队做的贡献来设计一套贡献点机制,只有你过了这个点数的多少,你才可能获得毕业装备,如果贡献点不够只能获得最基础的装备,这样冰块觉得不仅可以让主C们心里平衡,同时这样也提高的玩家的热情,也不会出现那种,反正都是一张牌的情况。这样玩家为了能获得更好的装备,也会去打造自己的装备,同时因为贡献点的存在,也能让玩家感受到这是自己付出的回报。
冰块最后说一句:其实关于“不是很懂你们主C,不都是一张牌”这种观点,其实冰块不能说这是对还是错,只能说这个观点我个人觉得不太好,当然,加入贡献点机制也是冰块希望避免划水的存在,感觉也是可以提高玩家的积极性的一个机制,那对于“不是很懂你们主C,不都是一张牌”这个观点,各位看官,你怎么觉得呢?

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