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二改白手技能数据华莱士级粗观 数据流看法

时间:2016-09-28 10:10 作者:我能反杀 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

本文详细的介绍了白手改版后的技能伤害数据分析。

二觉被动2级,从目前手里资料推论来看,对于大多数技能差不多接近3%提升(大小拔刀大破军猴闪暴风式万剑)

而对于萌龙剑舞的加成成长是彻底废了,2级二觉被动对萌龙剑舞都不一定有1%的提升

所以综合来看,要么继续里鬼,要么选斩刚

斩铁式,需要结合新副本的防御数据来均衡收益,没关住这些资料,暂且不提

对于器种的看法

伤害上都差不多了,哪怕是剑舞,实际上各种器种的数据仍然是差不多的,而目前一些流行的看法,巨剑大招流比较好,因为面板高什么的

其实也不尽然,巨剑比光剑同级高二百多双攻三百不到,而光剑本身的10%输出加成以及精通成长的蚊子腿优势下,巨剑的高双攻在伤害上优势非常有限

而90版本新装备新装备栏等带来的新局面,又自然而然在缩小这固定双攻的作用

所以哪怕大招流,巨剑并不比光剑伤害上有什么大优势,几种武器伤害已经可以说是半斤八两了(当然,这并不是通过加强其他武器来做到的,而是通过砍光剑优势来实现的)

90版本的武器选择:三条规则

1:同一加成级别的武器光剑仍然优先,优势体现在速度,CD,手感等

2 : 加成级别差距夸张的武器中,以加成高者优先(比如现在版本的无用跟噬魂光,现在选择噬魂,并不是开玩笑,改版后可以选择无用)

3:考虑个人喜好,允许在加成系数差距不是特别大的情况下任性

最后外加一条,短剑剑舞剑气高达11万百分比,优势过于明显,完全就是压倒性的,幻影剑舞请尽量切武器

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