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韩服大规模职业平衡 抗魔值回归秘境模式

时间:2016-09-26 10:29 作者:修MK3 来源:COLG 手机订阅 神评论

新闻导语

韩测-大型职业平衡/全装备抗魔值回归,异界,远古/镇魂大秘境模式

毒王

缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.

*涂毒

-变更为10级精通,20级上限技能

-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化

-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%

-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用

*邪功修炼

-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能

*擒月炎

-每个异常的攻击力增幅率变为20%

-爆炸属性变为无属性

-攻击力+70%

-灼伤持续时间变为7秒

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

*毒影针

-攻击力+27%

*爪精通

-所需sp变为15

*砖袭

-攻击力+47%

*伏虎霸王拳

-攻击力+14%

*狂・霸王拳

-每个异常的攻击力增幅率变为20%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同

-终结冲击波攻击力+76%

-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能

-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

*挑衅

-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)

-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效

-所需sp变为15

*天罗地网

-技能习得区间变为3级

-随着习得区间变更,调整相应技能数据

-以90级角色,28级天罗地网为基准调整

*毒雷引爆

-地雷间隔-40%

-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

*街头风暴

-攻击力+60%

-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象

-习得tp时每级+10%垃圾伤害

*死亡毒雾

-爆炸攻击力+30%

*猛毒擒月炎

-抓取与爆炸攻击力+15%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

*爆碎砖袭

-攻击力+17%

*连环毒爆弹

-修正抓取动作受到攻速影响的现象

*毒龙轰天雷

-修正跳跃动作受到攻速影响的现象

-下锤和爆炸攻击力+15%

*毒龙震天雷

-说明文字中的变化率变为增加率

-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%

*万毒噬心诀

-持续时间变为无限

-打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%

-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果

-新增对伏虎霸王拳(狂・霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果

男街霸

后街战斗不增加技能伤害的问题优化、挑衅来减少异抗每图必须使用一次造成不便的缺点优化

*后街战术

-变更为10级精通,20级上限等级的技能

- 技能效果在释放时就可以进行适用.

-删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。

-擒月炎,毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%

-第二次投掷的,对抛沙,毒针,毒瓶,砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%

-增加技能伤害效果添加,基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%

-毒瓶投掷,毒针投掷,擒月炎,毒雷引爆,血色风暴,千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,

-消耗SP从30变更为20

-破招时对异常状态的怪物造成的伤害增加25%的机制添加

*爪精通

-消耗SP从20变更为15

*投掷流技能

-投掷流技能会受到攻速的一样。

*砖块投掷

-一般投掷攻击力增加14%

*毒瓶投掷

-一般投掷瓶攻击力增加35%

-强化投掷中毒攻击力增加10%

*抛沙

-独立攻击力增加25%

*擒月炎

-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%

-爆炸属性从火属性变更为无属性

-攻击力增加60%

-灼烧持续时间变更为7秒

攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

*伏虎霸王拳

-攻击力10%增加

*狂.霸王拳

-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

*挑衅

-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态

-命中率减少和使敌人的仇恨只有在自己的机制跟之前一样。

-消耗SP从30变成15

*罗网投掷

-学习级别从2变更为3

-消耗的SP从30变成15

-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力

-角色90级为基准,调整基准罗网投掷级别是28级

*血色风暴

-出血攻击力减少24%

*千手奥义

-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样

毒针投掷:8%->15%

毒瓶投掷,砖头投掷:29%->34%

-每一级技能攻击力增加比率变更

毒针投掷,毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%

血色风暴,天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%

*天崩地裂

-攻击力增加15%

-受攻速的影响

*千锁乱舞

-攻击力增加10%

* 诡诈之道

-攻击力增加技能中添加了血色风暴。

暗街夺命锁

-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变更为45%

燃火轰天炮

攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

男柔道

*抓取效果

-膝击,抛投,地狱风火轮,死亡旋律,武莲华等抓取效果不会受到攻击速度的影响。

-暴力抓取 适用于集中抓取的反应。

*膝击

-攻击力增加28%

*抛投

-攻击力增加29%

*连锁摔投

-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效

-该效果只有在副本内 才可以适用.

-野蛮冲撞,彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%

-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%

* 无情摔击

-攻击力增加25%

*空绞锤

-攻击增加13%

*霹雳旋踢

-攻击力增加26%

*浮空凌云踢

-攻击力增加26%

*地狱风火轮

-攻击力增加28%

*裂石破天

-攻击力增加25%

*死亡旋律

-攻击力增加34%

-攻击中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加【不知道什么意思】

*力之奥义

-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%

*彗星冲击

-攻击力增加25%

*武莲华

-攻击力增加36%

*黑震旋风

-攻击力增加36%

* 疾风闪电

- 攻击力增加35%

* 一字传承:极义震天破

- 攻击力增加36%

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