无缝衔接的输出 柔道无情抓取的细致研究
新闻导语
无情抓取是给你更多时间去完成无缝连接。而且这个时间比想象的要多一点,我完全可以看一眼技能再按下个技能。对于手速的要求根本不大,只需要你有意识的去用这个技能就成。
综上,这个柔化并没有限制柔后的技能。因为柔后总有1s时间给你释放任何技能。
而且落地与否,完全自己决定的。这个技能释放是有要求的,就是必须抓轰炮情况下发,那么现在那些技能打建筑是抓轰炮?
抛投、背摔、双摇篮、彗星、末日摇篮、双锤子就这些,其他技能是没办法用柔化收尾的。
这种情况下,柔道的柔化也可以多种多样。
只要是抓轰开头,后面可以接任何技能,列石、风暴之舞、1觉、2觉、折颈(注意折颈不触发这个技能,但是貌似也不用)
那连招基本框架就是抓轰、抓轰、抓轰、收尾技能。
或许有人要说,摇篮连锤子、列石这些,不是本来就有么。
除了快速落地的暴力关节,抓取空翻完全就是没有啊,让我们多操作而已。
其实不然,这就是无缝和有缝的区别,比如门将,比如奥兹玛。无缝可以一直控,有缝立马无敌。
那么 说了这么多,不会用咋办?
改版之前大家都知道旋风腿取消摇篮后飞吧,现在只不过是专门给你个技能来取消。
我上手的方式就是,想想抓轰炮的动作,抓,推,中间还是有点间隔吧。
那么我就是抓,推,按,然后按下个技能。
摇篮么,就是跳,按,按,下个技能。
如果你对自己要求不高,完全可以把无情抓取设置为z键位。
这样按摇篮的时候,不断的按z,第一次z是快速释放摇篮,第二次是抓取空翻,第三次是暴力关节。落地了想干嘛就干嘛啊。
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