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一个元素的PK秘籍第二页

时间:2016-09-08 09:55 作者:阿ben 来源:掌游宝 手机订阅 神评论

新闻导语

元素在PKC,除了冰墙黑猫等灵魂技能,一些体术和召唤物的使用也至关重要

首先是之前攻略的补充部分:

龙牙

有读龙牙技能详细介绍的元素都会发现,龙牙配合落花掌还有天击可以打出一个叫龙牙掌和龙牙击的小连招,但是很多人都不知道这个连招在实战中有什么必要,所以几乎没有元素会这么用。

其实熟练地运用龙牙掌和龙牙击可以在对手快要着地的时候重新把对手打浮空继续完成流畅的连招,因为龙牙在打出去的那一刻会让对手在空中停留大概0.2秒,相当于是蹲伏后起身的霸体时间。

天击在使用之前是有一个向前挑起或呈V字形攻击的前置动作的,从这个动作到命中敌人之前也是0.2秒左右的时间。所以配合龙牙后的天击可以缩短这个动作的时间。元素的连招是很容易出MISS的,这个小技巧还可以改善MISS后元素手足无措的连招。

龙牙加高等级只增加攻击力和少量出招速度,主要还是体现在攻击力,即便是点一级出招速度还是很快的长度也很长,所以二次浮空也建议大家用龙牙衔接地火。

鞭子

其实在08年DNF第一章的时候我就有在PKC尝试用鞭子连招了,但是那个版本的鞭子速度实在是太慢了而且攻击力也很低,很难完成完整连招。直到70版本初期大改版因为新技能加入的影响,SP相对充裕的时候我才有机会发明这2个连招,2010年左右就在官网论坛上发表过这个连招,但是很快就被一大批水军还有很多召唤给否定了,因为对于普遍元素来讲这很突兀,最后在连招中加入鞭子这个贴很快就被删了。

后来我在跨2不断在实战中用到了鞭子连招,慢慢才获得一些元素和力法的认可,去年才开始普及开。但是点鞭子会耗费大量SP,如果没有特别多SP的话建议大家还是酌情去点,对战远程职业就没必要要点了,国服的鞭子伤害太高了容易出保护,而且鞭子对点灯没有用处,也不能单独空放,对战远程职业可以把这个SP拿去加到其他技能上。

PKC技能分析

Buff技能:

元素点燃

除了刷图元素往往在PK的时候只记得走位和放技能而忘了点灯,这是即便高阶元素都会时常犯的一个错误。记住了,四盏灯全亮和有一盏灯没亮那是天壤之别,尤其比赛服。光属性的灯通常不用雷旋的话这盏灯都是灭的,所以素素要记得,星星弹可以点光属性的灯(但是星星弹本身是无属性技能,所以无法触发元素集中减抗)。

还有,使用魔法驱散是可以点亮冰属性灯的。因为是元素的核心BUFF,所以开场一定要保证这个BUFF安全地上好,不然接下来的输出会很难受,除非你是土豪。

魔法秀

如果你有不错的意识和手速配合不屈意志连贯地释放所有初级技能还有冰墙和地火,元素也是可以平推的,但这种平推不需要接触到对手。魔法秀持续时间非常宝贵就那短短20秒,所以尽量不要在这个时间内被起手,不然又要等个40秒....一场决斗有多少个40秒呢。

当然,也不要因为魔法秀被破了就以为功败垂成而乱了阵脚,魔法秀只是一个辅助作用的BUFF,没它照样能活,一个元素到底算不算高手往往是要看他在所有BUFF都没掉时候的生存能力,能在这个时候化险为夷并保持镇定都是高手。

不屈意志

元素最高意识的体现。因为元素所有技能都是读条技能,有了它元素就是大姐。但不是所有技能都可以用不屈意志顶的,元素所有技能都要读条就意味着所有技能都不是瞬发技能,都是有释放时间的,所以素素要看清楚详细说明里每一个技能的释放时间,选择释放时间最长的来顶最安全。

值得一提的是,读条的时候也可以移动释放,所以在读条过程中,元素可以在释放时间以一个霸体的状态移动(时间长短取决于不同技能的释放时间),这可以帮助你对战鬼剑的时候用黑猫反起手或者躲过一些高伤技能。

不屈的持续时间和魔法秀一样非常宝贵,对于近身职业可以用这个技能守住自己的阵营,如果对手是远程职业如大枪,一定要在持续时间内勇敢地冲上去找好位置和对手搏斗,不然上不屈就没有意义了,没到必要时刻大枪是不会冲上来跟你硬抗的。

很多元素上这个Buff时一定要和魔法秀一起上,其实这是个误区,除非你要平推,不然读条时间越长对不屈越有利,所以分开使用也OK,魔法秀用做持续的远程消耗,不屈意志用做近视搏斗也是没问题的,这不会影响元素的CD循环。

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