一个元素的PK秘籍第三页
新闻导语
元素的几个常用技能讲解,一个元素会不会玩,主要就是看这些。
中级技能
烈焰冲击:
转职后第一个能学到的主动技能,因为是全职业唯一一个定向浮空技能,名字霸气攻击模式华丽而且攻击力具有爆发性,所以也是多亏了这个技能吸引到许多法师选择元素。
地火可以用作封位起手还有争取冷却时间,虽然在地面形成的范围不是很大,对手只要注意到光标或者听得懂咒语基本都能躲开,但地火和天雷一样是一个全Z轴技能,这就意味着在地图中不管对手跳的再高地火都能炸得到,而很少有在空中还能保持霸体状态的职业,所以一旦用地火攻击空中的对手,对手就会显得手足无措。
地火的攻击力较高,基本命中后浮空保护就去掉一半了,这让许多神装元素都没有多少机会可以连招。
在近战中,普遍元素常常会在敌人快要接近的时候往自己脚下放地火,为的是挨几下攻击然后将敌人浮空。其实这个方法是非常守旧的,稍微对元素有了解的对手都知道,所以不要一味的把这个方式用在实战中,尤其是面对有突进性强的霸体技能的对手,一下就能顶掉你的地火对你反起手了。
还有那些有抓取技能的对手,抓住你以后就无敌状态了,地火根本没有作用。所以用地火要向用天击一样,找准位置再放。一场决斗能不能赢往往看的是地火的预判。
值得一提的是地火还有过非常辉煌的历史,60版本初首饰的刷图属性在PKC里是有用的,所以一些特定首饰可以让地火天雷触发魔法驱散,那时候的冰驱是不需要冰墙和魔法驱散分开放的,也只有在那一个版本,魔法驱散可以配合地火定向使用。
冰墙:
元素的招牌防御技能,艾尔修玛。华丽的防御系技能,因为这个技能而吸引了很多玩DNF的妹子选择元素,如80版本前名噪一时的糖小幽幽幽子,和如今人气如日中天的解说主播饺子都是玩元素发家的。60版本普遍职业的技能都很粗糙,在当时能有这么漂亮的技能出来可以看的出Neople对元素技能制作上的别出心裁。
因为释放时间是0.5秒时间较长所以一般配合不屈意志使用。防御功能对近程技能无效,现在很多对手越来越聪明了,尤其是鬼剑士,意识好的话一个格挡挡住后接上挑就可以对你起手。还有面对攻击力高的对手,一个霸体冲过来冰墙有的时候还没有出现就消失了,而且一般这个时候元素还没有做完释放冰墙的动作…所以冰墙其实是一个极其需要注意跑位的技能,稍微不注意就有可能被反起手。
为了防止敌人的突进最好保证在敌人的Y轴上下方释放。冰墙用的好的话就是杠杠的起手技能,因为冰墙是强退技能,相比龙牙这种技能的僵值,强退僵值是不会受对手的硬值影响的,所以在这个时候如果攻击速度够快的话元素可以用天击迅速从冰墙冲出来对敌人起手。如果是在X轴命中对手可以立刻用黑猫衔接天击或者龙牙击。冰墙和地火一样有0.2秒的攻击延迟判定,可以预判敌人的进攻提早放。
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