110最独特的套装 必须依赖队友才能触发
新闻导语
110最独特的套装 必须依赖队友才能触发
大家应该能发现,110版本中很多装备都有一定的“触发条件”,必须需要堆叠攻速、需要吃药、需要压低血量等,而除此之外,还有一种比较特殊的触发机制:必须依赖队友触发!
1、雷光上衣:性价比最高的攻速装
【触发机制】:存在1名队友时(包括自己),增加4%攻速;存在2名队友时,增加8%攻速;存在3名队友时,增加12%攻速;存在4名队友时,增加16%攻速!
“攻速”在110版本的重要性不言而喻,至少在神界版本到来之前,全民攻速流是大势所趋,而在这种环境下,如何更好堆叠攻速,绝对是一大批玩家的心头病。
而这种时候,“雷光上衣”就成了绝佳选择,如果考虑满属性触发16%攻速,相当于直接多了一件宠物右槽的攻速,而且触发难度几乎没有,只要组3名队友即可。
个人看法,只要不是纯粹的修炼场打桩战士,日常组队打团,都可以默认触发16%攻速,考虑到队友可能掉线等,那最起码也能有了12%攻速(队友挂树依旧可触发攻速)。
2、异常自定义:需要队友触发异常
【触发机制】:当攻击出血/感电/中毒/灼伤敌人时,增加5%技能攻击力!
一般来说呢,搭配这种词条的玩家都是“输出职业”,但是输出职业本身并不具备这么多的异常状态,于是就有了2个选择:
(1)输出职业依靠自己触发异常,但需要更换装备,比如异常戒指、邪龙武器,缺点是更换装备亏损伤害;
(2)输出职业自己不触发异常,让队友奶职业触发,这样可以尽可能保证提升最大化,但缺点是极度依赖队友。
个人看法,其实触发异常的方式比较简单,换一套“自异常流”就可以了,但你不能强求别人更换装备吧;
所以小团体可以让亲友考虑更换,野人团还是不要去自找烦恼了。
3、异常对象:冷门而潜力大的词条
【触发机制】:当500px范围内每存在1名异常对象时,攻击强化增加XXX!
注意了,这里的重点在于:当500px范围内异常对象越多时,攻击强化增加越多;同时,队友如果处于异常状态,也算异常对象!
举个例子,佩戴“中毒腰带”时,使用消耗品自身进入中毒异常,攻击敌人会让敌人也进入中毒异常,那此时至少就存在2名中毒异常对象;
而这时候,“当500px范围内存在1名中毒对象,攻击强化增加”所提供的伤害,基本就等于10全属强词条了。
如果存在3名异常对象,该词条可超越15单属强;而如果存在4名异常对象,该词条可超越15全属强。
所以,如果你队友足够多,并且他们刚好进入异常状态,那么该词条其实就完全可以看成一个毕业输出词条!
小结
“队友”是一个非常可观、而且极其不稳定的因素,如果是单机党玩家,那基本上可以直接忽略以上词条了;
但如果你刚好有一个小团队,有三五好友经常组队打团,并且互相照顾帮助的话,那这些词条未尝不是锦上添花,甚至比一些常规输出词条还要给力!
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