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武极黑历史及客观职业强度科普:想入坑的必看

时间:2016-08-27 16:15 作者:扎克 来源:colg 手机订阅 神评论

新闻导语

还算是客观的对武极的历史以及现在的强度的科普,武极一直都是强还是强,但是对装备要求太高

  这是一个靠什么支撑和拯救的职业?

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  不是都说二觉改命嘛,我记得当时COLG里狼大还是谁直播的时候看了男格斗四个职业二觉后的总伤害,武极实力垫底。

  然后登陆正式服

  第一波更新:原本实际加成在50%~70%之间的觉醒直接砍到20%,当然技能本体也有增幅,但是实际一增一减算下来,只有大脚脱颖而出增强了,其他的

  第二波更新:SP数改了,原本需求少的改的对SP需求更多了。

  第三波更新:满级强拳从820力量砍到400,算上堆了之后满级20%爆伤。(国服当时强拳纯力量能堆到2000,韩服不仅砍了力量,还动了成长率)

  以上就是”武极“式加强,总之就是不能纯加强,硬是要扣掉一点东西,才能扔给你一点,就这么一个意思

  我记得COLG当时也很多人可怜武极的吧?不知道还有没有记得

  第四波才是一波真正的小幅加强,但是已经完全没有了二觉改命的气势。

  这时时间已经是2015年8月6号的韩服。

  登陆国服的时候差不多是在2015年10~12月份,分成了1.5觉和2觉更新。

  从2013年至此,武极才算是从下水道里爬了出来,蹲在在二线里瑟瑟发抖

  之后在2016年的4月12日,武极和蓝拳迎来了一波更新,这也是真正意义上第一波更新

  再来就是昨天的第二波更新了

  一共就是两波更新,第一波增幅幅度20%+,第二波增幅幅度40%。也别说增幅幅度大,本身武极二觉时除了大脚增幅了外,其他技能都是和二觉前一个样。另外在这期间被NX加强几波的职业不少吧

  我到现在都还记得某些职业改命没成功,连续大幅改了2波,小幅改版1波

  顺便科普一下大脚和超级大脚的区别

  超级大脚是一觉觉醒的9级特效

  意思是在原本的45和80技能上能再加一个百分比,且只能在持续时间内选择一个技能释放一次

  总的来说基本是一图一次,相当于给了一个4W2百分比的一觉技能

  另外分享一下我对这次改版后的日常刷图武极看法

  强势的地方

  1.改版后BUFF倍率4.2+,应该是属于全职业里上游了。

  2.技能形式短,几乎都是1HIT~3HIT技能,一套技能打下来HIT不会超过15HIT

  3.短时间内爆发量恐怖,无前戏

  弱势的地方

  1.刷图极度需要控制,对控制的需求超乎你们想象,没有控制,打团或者暴走日常,战斗力至少下降5成

  2.这职业只能做输出,其他增伤,减防,控制方面没有任何一条的出路,只能是输出

  3.技能范围小的可以,除了85技能大概能闭着眼睛放,其他技能的都得看准了有点预判才行

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