NEXON Q2季度财报出炉了 端游营收腰斩
新闻导语
NEXON Q2季度财报出炉了 端游营收腰斩
我们都知道,NEXON是neople的母公司,在很早之前就把neople收购了!不过nexon的大部分营收,主要是靠neople带来的。前段时间,由于neople的DNF员工不满加班时间太长,给的工资和分红不如nexon员工,甚至还闹罢工了,经过谈判决定,分红主要看端游Q2季度的营收。
NEXON Q2季度财报出炉了
而在8月份到来不久,有关于NEXON Q2季度的财报也是曝光了!Q2季度也就是3~6月的营收,如图所示,PC端下降的趋势是非常恐怖的,相比于Q1季度而言,下降了54.5%,相当于腰斩了。
之所以会下降这么多,原因其实也很简单,1~3月有新春礼包加持,营收自然就高,反观4~5月是淡季,再加上只有一个联动SNK的耕耘礼包,买的人也不多,营收自然也就少了。
不过如果我们对比23年Q2季度的话,下降的营收也是非常恐怖的的,有32.7%,这说明这次联动SNK的耕耘礼包,并没有拯救端游的营收,很多玩家要么不买,要么就是在拍卖买。
手游市场大获成功
反观手游,在中国区的营收就非常的成功了,相比于第1季度而言,Q2季度增长率居然上涨了1691%,数据非常的爆炸。值得注意的是,Q1季度国服还未推出手游,所以对比的是韩服的Q1季度。
之所以手游会这么成功,主要国服玩家基数大造成的,800万勇士的数据不是假的,大部分玩手游的玩家,都是当时端游脱坑的勇士,800万勇士不是不在了,而是跑到手游去了。
玩家基数大,就意味着潜在用户大,很多玩家都是带着情怀去玩的,为了圆60版本的天空梦,不少玩家都会合成一套天空,再加上手机方便携带,更方便充值,营收自然也就起飞了。
NEXON Q3季度前瞻炸裂
那么问题来了,面对手游大获全胜,端游如此拉胯,NEXON会采取什么措施呢?Q3季度的前瞻已经为我们揭晓答案了,内容非常炸裂的。NEXON方称,“预计手游翻番,尽管端游下滑;继续调控游戏内经济,期待国庆套销量”。
简单来说,就是端游继续摆烂,手游继续圈钱,从“期待国庆销量”来看,国庆套要有动作了,可能会在腰鞋宝珠,光环加入更大的特色,腰鞋5%技攻变成8%技攻,光环加入技攻词条,不是没有可能。
【个人总结】
总的来说,端游营收会腰斩是意料之中的事情,毕竟之前发生的9163等事件,导致大量玩家脱坑,再加上游戏内容匮乏没有动力,这下韩国罢工那批员工,奖金增长怕是无望了。手游会大获成功也是意料之外,毕竟手游论游戏性不如端游强,只是方便,但是奈何从端游脱坑的情怀党太多了,后续如果策划不作死,营收数据还会非常漂亮。
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