韩服杂志社:少女养成系统全攻略 养成决定职业
新闻导语
根据玩家对女儿的养成方式,决定女儿最终的职业,职业插画也将替代现有的觉醒插画出现。因此与活动本身的奖励相比,更多的冒险家是为了插画福利而参与到活动之中。
【前言】
6月30日更新后新增了冒险家养成活动——<打造公主>.
根据玩家对女儿的养成方式,决定女儿最终的职业,职业插画也将替代现有的觉醒插画出现。
因此与活动本身的奖励相比,更多的冒险家是为了插画福利而参与到活动之中。
本文针对本次活动的参与方法、奖励以及如何养女儿的攻略进行逐一说明。
【活动硬币的获得方法及用途】
\"冒险家养成硬币\"可购买活动商店目录中的奖励物品。本次活动中包括了可兑换任务传说全部位装备的2个箱子以及装备调整箱等,确实是一个奖励丰厚的活动.。
硬币不仅可以兑换道具,也是养女儿的必备道具,因此先养女儿,用剩下的硬币去兑换道具是坠吼的。
冒险家养成硬币可在养育过程中获得,也可在对应等级的怪物身上获得。对应等级的副本中不仅可获得硬币,当通关时也可获得用于养成的2点活动分数,因此反复通关对应等级的副本是必要的。
推荐一些合适的副本
武斗大会
虽然可以短时间通关快速积累活动分数,但由于怪物数量太少,硬币产量感人,适合需要锻造和快速积累分数的冒险家。
格兰迪发电所(全图)
对于满级职业而言依旧是对应等级的副本,怪物数量众多,是硬币的主要来源。
由于副本也出产大量的魔能石,实在是一个一举两得的副本,推荐没有特定的副本目标且需要快速积攒硬币的冒险家。
镜像阿拉德
怪物体力较少,通关时间不长,所获硬币数量适中. 并且通关的奖励还算不错。
剧情副本模式
练小号收集硬币也是一个不错的办法。虽然与其他副本相比所花费的时间更多,但顺便把角色等级练上来倒也不失为一个好的选择。
【养成之路开始】
本次活动的目标是将女儿养到20岁。通过休假和打工可获得经验值,到达一定的经验值后女儿的年龄将会增加,可获得数量不少的硬币作为奖励。
想要养女儿就必须攒经验,经验只能通过休假和打工获得。活动分数则需要通关对应副本获得。
打工在5岁之后开放, 5岁之前只能通过休假进行升级。
\"休假\"分为两种。
休闲活动 : 消耗1枚硬币,获得3经验,小幅恢复心情
休假 : 消耗2枚硬币,根据小游戏的结果获得经验和硬币,恢复心情
选择休闲活动时不需要其他操作,经过几句对话便可结束. 由于休闲活动只消耗1枚硬币,但获得的经验也较少,适合简单快速恢复女儿的心情。
选择休假将会开始一个捕鱼的小游戏。使用 C键 (跳跃)和方向键即可在规定时间内尽可能多地捕获小鱼。
被河豚和鲨鱼攻击时会减少剩余时间,小游戏难度不高,不需要额外的攻略。
规定时间结束后根据捕鱼的数量发放奖励。
150以下 : 硬币 1枚
150~299 : 硬币 2枚
300~449 : 硬币 3枚
450以上 : 硬币 4枚
除硬币外,根据捕鱼的数量,可获得5-20点经验。
由于进入小游戏需要消耗2枚硬币,因此最少要捕到150以上的鱼才能回本。
450比较难达到,每次以300为目标就可以了。
由于女儿在5岁以前不能打工,比休闲活动经验更多的休假 (小游戏)能使女儿更快成长。
休闲活动会亏损硬币,只能获得少量经验。
休假一般可以回本, 也有可能赚硬币,与休闲活动相比能获得更多的经验,但要消耗更多的时间。
5岁之后,女儿就可以打工了。
消耗活动分数3分,不需要其他额外的操作,经过一些对话之后便可获得1枚硬币以及较多的经验,因此从现在开始需要以打工为主。
虽然打工只消耗活动分数就可获得较多的经验值和免费的硬币, 但反复打工的话女儿的 \"压力值\"会升高,到一定程度后便无法继续打工。
此时便需要通过休闲活动或休假来恢复心情,降低压力值才能继续打工。休假恢复心情的速度快于休闲活动,但也消耗较多的时间,因此如何选择取决于玩家。
以打工为目的,最佳的搭配方式为 \" 休闲活动 x3 – 打工 x5\" 或 \"休假 x1 – 打工 x3\" 。
女儿的压力值较高时,语气和表情也会发生变化。
以这种方式将女儿养成至20岁的话,在活动结束前是可以养5个女儿的(活动上限)。
虽然是\"通过副本中掉落的硬币或养女儿所获得的硬币可购买活动物品\"的活动,但本次活动有一些特有的奖励。
女儿长大独立后留下的特别奖励。剩余时间为错误标记,实际是永久的道具。
当女儿20岁独立后,根据养成过程中的休假, 休闲活动, 跟随打工的NPC, 压力值等参数,自动决定所对应的职业,并获得可改变1次觉醒插画的账号绑定的消耗品。
因此尽管养女儿很重要,但如何养女儿以得到心仪的觉醒插画也是必须要考虑的。
使用道具可改变觉醒插画。
女儿跟随NPC可达成的职业结果
索西雅-酒馆经理/回头客
梦娜-导游/开发者
莎兰-魔法师/魔法学教授
爱莎-爱莎的徒弟/街霸
西岚-传说的武士/流浪武士
小铁柱-铁匠/司炉工
艾丽丝-音乐家/吟游诗人
摩根-炼金术学者/矿工
奥菲利亚-下任主教/GBL教徒
卡妮娜-贸易商/临时工
无打工-宅女
女儿的职业取决于 \"跟随打工的NPC\" 和 \"压力值\"。
例如以莎兰为主进行打工,结果将会在\"魔法师\" 或 \"魔法学教授\"中产生,若是只通过休假和休闲活动进行成长,将会达成宅女结局。如果喜欢吟游诗人的插图,将女儿送至艾丽丝处打工则是必经之路。
同一个NPC所产生的两个职业分支由压力值决定。
上图中所介绍的职业中,左侧为压力值较低的职业, 右侧为压力值较高的职业。
因此想要转职成吟游诗人的话就需要尽可能高地保持压力值,直到独立。
虽然没有一个明确的标准测定压力值,但想达成\"压力较高的职业\"就尽可能维持在高压情况打工,反之达成\"压力较低的职业\"就尽可能将压力值维持在较低的水平,直到20岁独立。
分辨压力值的办法:
当女儿拒绝打工时,压力值最高
城镇中女儿露出生气的表情,压力值较高
普通的表情,压力值普通
露出笑颜,压力值较低
单纯打工 (升级)而使用最快速的养成办法的话是无法获得自己所希望的职业的,因此需要注意女儿的表情,合理搭配打工对象,休闲活动和休假。
功能上来看毫无卵用的道具,收藏爱好者可以考虑
【活动评价】
本次活动需要多次通关副本,算不上简单的活动,但活动内容的丰富,结果的多样性,玩家参与的热情却是近期的活动所难以达到的。
本次活动以丰富的硬币奖励,根据养成方式所获得的不同职业插画,照顾到了在活动中寻找趣味,专门为了奖励参与,以及收集狂人在内的几乎全部的冒险家,不得不说是一个非常良心的活动。
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