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关于魔法少女物理百分比及魔法固伤转换的研究

时间:2016-08-05 09:37 作者:落雪映冬 来源:colg 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服力法改版后,物魔变换会对几个大技能有奇怪的转换,会把物理百分比转换成魔法固伤,来看看计算结果吧

  由表中数据可得:

  有魂链条件下:不插爆弹时,物攻部分则比独立高约12%,若是计算爆弹提升,独立略高于物攻(3723对3780)

  无魂链条件下:不插爆弹时,物攻部分则比独立高约12%,若是计算爆弹提升,物攻仍有较小优势(1%-2%)

  综上所述:

  1,大部分状况下,独立≥物攻(最差情况时物攻比独立高出约2%),仅在有奶且不插爆弹时,物攻对独立有较大优势(12%左右)

  2,根据第1点的基本结论,若是考虑装备加成则会有如下结论

  幽魂套(150独立)下,除非有奶且不插爆弹,其他情况下必然是独立高于物攻

  天域套(325物攻,370独立)下,物攻经过力法高精通加成后会超越独立约110点,则此时物攻在上述结论前提下再提升3%-4%,使得两方的输出高低取决于是否插爆弹

  骨戒(50%内层物攻提升,与精通、魂链效果加算)下,物攻必然比独立高(几乎可以无视其他任何条件),骨戒的物攻提升值约为33.8%,在有魂链的条件下降低为29.8%

  但骨戒的弊端在于其仅仅提升物理部分,改版后纯物理玩法仍需要大量装备支持,且骨戒的使用限制亦须考虑在内,若是再考虑其与爆伤戒的位置冲突,搭配角度讲不建议骨戒常驻

  有无尽贪食戒指的玩家更可以直接选择放弃骨戒,总而言之,若是要使用骨戒,推荐在一觉或爆发时换装即可,无需常驻

  且魂链百分比部分历史悠久的BUG原因,有奶条件下物攻也未必有想象中的提升

  结论

  结论优先度:1>2>3,结论4论外,视壕力程度而定

  1,骨戒党无需转换为魔法固伤,没有魂链且不(懒)插爆弹党无需转换为魔法固伤,带棍子的最好转换为魔法固伤

  2,单刷党最好转换为魔法固伤,幽魂最好转换为魔法固伤

  3,常规寂静9奶爸情况下,最好转换魔法固伤,大寂静6+小寂静3奶爸情况下,两者皆可(取决于是否带魂链且插爆弹,若魂链BUG未加成物攻部分,则还是魔法固伤更强),大寂静6+小寂静3+猪血奶爸情况下,无需转换为魔法固伤

  4,14以上武器请在国服实装后自行修练场测试

  【路过的吐槽君】

  看上去蛮不错的样子...可以自由变幻,还有物魔平衡...啊看来力法小号可以练起来了

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