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操作难度大但输出很强大 颅骨系死灵流派介绍

时间:2016-08-03 09:55 作者:死灵少年 来源:官网视频中心 手机订阅 神评论

新闻导语

本文转载自官网视频中心,原作者ID:死灵少年   一个曾经争议比异于[暗影破坏者]流派的散搭更加备受质疑的流派,借由优秀的输出上限和优于传统散搭的强续航能力,慢慢被人们重视起来。。。   在去年二次觉醒的职业改版中,死灵术士的全部技能都得到了相当程度的优化。   同时,由于新45

  球系元素师实战中的伤害分布情况,黑球在输出中占据了绝对的统治地位。

  但是“颅骨系”死灵的伤害分布,并不是核心技能统治一切的情况。

  常规实战中,暗影9死灵愤怒可以稳定占据总输出的60以上,但是颅骨系死灵根据地图情况、玩家输出程度、操作手法、以及怪物机制等因素,实战中更多以相关于[降临:尼古拉斯]&[降临:僵尸莱迪娅]&[降临:暴君巴拉克]的三大技能体系,呈约1:1:1的比例(根据地图模式等大量因素比例会上下浮动,通常都是通关耗时越长的地图王子越高,通关耗时越短、输出时间越短的地图愤怒&二觉等大巴系技能越高,雷蒂娅为代表的魂书系技能表现则较为稳定)构成输出主体。

  这种三位一体的输出模式,本质上和传统散搭死灵雷蒂娅&愤怒双核心的性质相同,说“颅骨系”是“王子流”,更不如说它是在传统散搭的基础上,加入王子体系来进一步增强输出的革新型强散死灵。

慢慢被人们重视起来 颅骨系死灵流派介绍

  颅骨系死灵实战中的伤害分布情况,尽管王子占据了相当高的输出但并不过半,

  另外的部分分别由大巴系的愤怒&二觉&裁决,黑魂书系的死怨&百鬼&僵尸(图中均未出现)&莱迪娅共同承担。

  根据笔者的不同操作,在黑雾之源可以打出结果迥异的伤害分布情况,该图仅供参考。

  那么,既然有别于传统流派,

  作为“争议性流派”的颅骨系死灵又有那些特征呢?——

  1.强续航能力

  毋庸置疑的流派优势之一。

  技能数据方面,单只王子数据已经远超大巴平砍,而通过特定切装规划带领多王子进行战斗的颅骨系死灵,显然不用担心任何续航的问题。

  2.强输出能力

  流派优势之二。

  在王子本体担任输出期的控制任务,同时放弃王子分身的传统散搭、大巴&魂书系输出比例为1:1的基础上,额外加入持平于(甚至超过)双输出核心的第三核心——王子分身,按照最常规的1:1:1基础做计算,相当于输出效率提高了50,说之为史诗级提升毫不为过。

  3.操作难度大

  二觉初期该流派不为人接受的主要原因之一。对大多数不习惯“照顾”王子的人来说,在特定怪物面前,王子+大量分身不但没有提供有效输出,反而给玩家自己制造了很多麻烦的情况非常常见。

  该流派属于“操作付出”换取“伤害输出”的典型职业流派之一,粗浅如“如何让王子在吞噬魔不送血”的问题;进阶如王子的再召唤时机、召唤位置、王子AI负面特性的避免、王子本体服从模式(近&远战)的切换时机等等,无论那些,对于一个对自己操作不自信、或者没有迎接新操作模式挑战信心的人来说,颅骨系都不是一个友好的流派。

  4.操作繁琐复杂

  在二觉初期该流派不为人接受的主要原因之二。

  在兼顾本体输出和必要走位等精细度要求较高的操作基础上,同时要付出如同召唤师般频繁的切装&再召唤等操作,让该流派注定不适合喜欢无脑暴力的人。

  总之,“颅骨系”是一个用操作等价换取输出能力的流派,有着在职业流派中输出上限最高,操作难度最大的特性,比起喜欢无脑暴力愤怒秒一路的玩家,更适合于那些喜欢高操作代价换取高输出、同时对自己职业各项机制了解透彻的核心职业玩家。另外要强调,“颅骨系”本身构筑核心仅仅为2把武器+1个称号&16年年宠+刺激药对极限愤怒切装外的各种配装死灵,都有相当良好的兼容性,当时以“颅骨系”作为命名仅仅是(被迫)站在主流舆论的对立面,以此突出新体系的特征和核心而已,单从轮廓上来看,其本质其实与[黑暗仪式]&[巴拉克的盟约]的切装并无二异,仅仅不同在于,若想获得“颅骨系”相关换装带来的输出收益,比起开仪式&大巴切输出装即可,更需要付出相当的操作和思考,才能发挥相关切装的价值!

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