爆伤部分:
以非幽魂套为标准,佩戴[警卫队长的死亡腰带]+5件轻甲精通,暴击修正为1.8x1.09=1.962
建立在上述前提下,下面进行噬魂/手搓/蛛王的对比。
基础魔攻部分:
噬魂=1152+332=1484
手搓=950+332=1282
蛛王=1214+332=1546
黄/白字修正部分:
噬魂+贪食手=(1.12+0.16)x1.15=1.472
手搓+黄龙手=(1.12+0.07)x1.60=1.904
蛛王+贪食手=(1.12+1.20)x1.15=1.518
暴击修正部分:
噬魂+贪食手=满暴,期望修正率=1.962
手搓+黄龙手=差10满暴,期望修正率=(1.962-1)x90+1=1.8658
蛛王+贪食手=满暴,期望修正率=1.962
最终伤害统计:
噬魂+贪食手=1484x1.472x1.962=4285.89
手搓+黄龙手=1282x1.904x1.8658=4554.28
蛛王+贪食手=1546x1.518x1.962=4604.48
另:手搓+黄龙手,可达成进图满爆时
伤害统计数据为1282x1.904x1.962=4789.10
下面,为了方便后续传说主武器的对比。
我们将噬魂+贪食手作为标准值1
那么
手搓+黄龙手=1.063(满爆1.117)
蛛王+贪食手=1.074
即——
百分比技能部分,满足上述基础变量(近似毕业的完美配置)下
手搓+黄龙比噬魂+贪食伤害高6.3(若带手搓+黄龙可满爆,则比噬魂+贪食高11.7)
蛛王+贪食比噬魂+贪食伤害高7.4
另:
在上述变量下无尽贪食手比贪食手额外有13.0提升即,如果将搭配中的贪食手更换为大贪食手,那么手搓+黄龙的搭配将全面落后于其他搭配,此时手搓会成为输出效率还不如噬魂高的武器。
下面进行噬魂/盗墓/血染的简单折算
噬魂=1
盗墓默认全程自带鬼泣,保证全程中毒下,(1.12+1.25)/(1.12+1.16)=1.070噬魂血染以幽魂套做标准,无冲突的前提下(如果是散搭和腰带冲突,带血染不如带噬魂),1.12x1.22/(1.12+1.16)=1.068噬魂
最终结论:
在散搭配置、基本完美毕业附魔的前提下,手搓+黄龙的搭配由于难以做到进图满暴击,实际收益往往仅比噬魂+贪食手高6左右即使做到进图满暴击,忽略双方暴击率差异,由于手搓自身的低魔攻基础,以及黄龙手自身的低白字(此时还是默认黄龙手全程有效的情况)手搓+黄龙的搭配最高也只比噬魂+贪食高12左右。
而这个搭配,在拥有无尽贪食手时,会毫无悬念的被噬魂一方反超。
因此,对于雷蒂娅等纯百分比技能来说,低基础的手搓匕首在常规不切装的情况下,并不比噬魂优秀多少。是否要通过繁琐复杂的搓招操作来换取约10的额外伤害,需要拥有手搓匕首的玩家们根据自身情况谨慎考虑。