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三一斩月教伤害测试,坐等打脸

时间:2016-07-29 09:59 作者:喜爱夜蒲灬 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文讲述了三一斩月教派的伤害测试分析。

本文章转载自dnf决战者吧,原作者ID:喜爱夜蒲灬

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这是什么装备都不带的数据,宠物也卸下,就留下时装和称号,影响不了我的基础次数问题。大家可以看到枪身的百分比很低,后面斩月的百分比高了,斩月8下。是不是打击数就是1+8=9次呢?我们进行下测试。

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很明显可以看到,没有任何白字影响,更不上buff,上buff是白字,影响次数,打击数量确实为9次。

为什么我要那么做????来测试最简单的基础打击数,是因为不少不明白的围观群众和衷心教众,说出一个不切实际的理论,说武器青月和烽火6里面的三一斩月的减少多段攻击间隔这个属性,意思是本来2秒的技能动作,只需要了1秒了。我呵呵呵呵了,不好意思,楼主是强迫症,我喜欢事实来说话,没测试的可以自己测试。何为多段攻击间隔减少。就是字面意思,你本来一秒内攻击频率发动比如9下,现在间隔少了,就是1秒内发动攻击频率应该是更多的,也就是打击数量会上升。本来多久释放完现在也是多久释放完,影响的只是次数增加

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很明显带上一把武器,不要任何白字装备和buff,一个武器次数提升到基本的15次,楼主测试多次,大多数是15次,有部分是16次,(不管距离远近),极少14次,估计丢失了次数(楼主电脑很好,6700k配合970显卡,说明不是电脑问题造成的丢失)这些都不影响,我们大致的可以看到,一把间隔减少50的武器,次数从9次提升到了基本15次(14-16次)。那么烽火6的属性呢?

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经过楼主多次次数,排除装备白字和buff白字的影响,(都不带和不加buff)一个装备烽火9里,烽火6减少间隔20的属性,把次数提升到了11次-12次。

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那么现在问题来了,究竟一个20和50的间隔叠加是如何计算的呢????次数是多少,我想现在有武器和异界9的人不多,那么我就来测试一下,间隔属性其实就是提升伤害的表现。(让不明真相的人不要误导大家了)

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却掉白字装备的影响和白字buff的影响。一个青云配合专属异界9,可以将一个简单的9次hit的三一斩月提升到了20次HIT(最大),其实多次测试稳定数字为18-20次(具体为何有浮动,我就不多测试了)大家知道就可以了,次数可以有浮动,就跟进位一样,有个浮动范围。

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很明显,实际打击数量明显提升,而技能次数却不显示(只是不显示,间隔减少影响实际打击数量,不会显示在技能介绍上,但是百分比却提升了,我们可以隐约看出来百分比范围是多少,为什么说隐约呢,实际打击次数最完美的会丢失最多2次次数,所以这个青月配合烽火9,我只能算个范围,也就是有个理想最大百分比,他的最大百分比究竟是多少呢?)

5433%*18+1168%=98962%(按照均值19次打击数量来测试)

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首先,按照测试基准不浮动,我设了100%爆击。就是不会出现技能浮动。因为青云武器有减防属性,我必带是测试这2个技能的时候,都是用平x加旋风枪优先打满次数,达到减防上限,先丢落。然后控制消失,再平x再旋风枪,达到满级次数上限,再一个青月武器陪异界9的一个斩月。伤害是落的5.2左右,目前我去掉宠物我的落的等级是34级,也就是17837%*5.2=92752%略小于理论的98962%百分比。

我很不喜欢虫王测试,但是吧友总说你不是虫王测试,散了把。大哥,我测试的是百分比,和次数,不是专门测试伤害的,虫王自带破招,很容易多2个控制技能有浮动。但也不影响,为什么我的时机百分比略小于理论的百分比呢(估计次数里有几枪是枪身的,or根本计算方式还是有误的,再或者控制技能影响破招,有几次是没破招了,被控制住了)但是不影响,我只能说目前11级的三一斩月百分比实际过9w多。坐等大神打脸。希望拿出你的事实说话。

楼主测试的很辛苦,希望大家轻喷。也希望大家看完多自己未来的路有了解,或者不喜勿入。楼主只是有幸得到了武器,加上buff6也是这套,索性做出来深渊过度下。还是希望三一斩月教个别教众能脚踏实地,事实说话。什么间隔50%是收招快了一半,什么百分比5w- -

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