本文转载自colg,原文章作者ID:Exlpeter
网子30%附加,固定值没有成长性不吃技能等级。不仅有cd还会放空。
二觉被动大概13%,但是需要怪物中异常状态(心脏:黑人问号),提升低(一级大概2%不到),提升条件困难,随动
二觉主动15%,需要在二觉状态下并且强制释放技能(蛇拳cd表示黑人问号,毒雷街头伏虎等表示臣妾不能强制啊!),提升条件更加困难(什么?谁能告诉我怎么堆二觉?随动!)
爪精通39%百分比提升,然而这个职业纯百分比技能不到一半。
这是直接伤害部分的buff提升,就算去掉这些条件要求,在数值方面大概还没有其他职业一个buff高。
其实我真的很羡慕buff收益稳定的职业。
像你们,给自己一个buff自己就会变强。
我们想要变强还需要问怪同不同意。
然后毒伤方面的buff,自带毒伤的技能除了毒雷都不能看,连添头算不上,主要来源是荼毒。
buff是挑衅:80抗性,约等于40%异常伤害提升,可以换装但是是debuff,如果你每个怪都换个装上个挑衅我就服你。
毒血大约94%(具体多少忘了)。
蛇拳小蛇3条63点抗性,约等于32%
二觉同样算13%
加起来是40%+94%+32%+13%
当然,异常伤害的计算是像攻速和释放差别一样的,基础样板低,不吃黄白爆,所以加成高,根据装备对比你会发现,一件装备加异常伤害动辄都是20%打底,左右槽更是直接50%-40%一件,通常换算成直接伤害加成估计需要折半甚至更多来进行对比。
具体你们自己算吧,我心累,不敢直视。
这只是buff而已。作为混伤职业,2条buff树数值相加除以二就是这个职业的平均buff增幅率了。而且这个值——大多都不是常驻的,需要你特意顶着cd去猴戏。
要说技能废不废,一个表现即可。
对于装备增加技能等级的态度。
魔战肩膀加技能啦,其他职业很高兴,我们看了看,哦,垃圾。
幽魂星云加技能啦,你们算了算,伤害提升12-18%!棒!
我们看了看,哦,都是点1的技能。
未完成系列武器,提升强无敌!
我们看了看,哦,加荼毒,可以换装上buff。
兵书+tp啦!棒!
我们看了看,tp里4个无色技能,2个是舍弃和点1的,一个是清杂兵可点可不点的,剩下一个是收益正常的。是的,要求只要收益正常就行了。别人兵书吃一堆技能,我们吃一个,很好很无敌。
你问我们为什么要舍弃?
40级技能是一个全游戏不靠异界套就没有怪可以吃全的智障技能,上双投8个雷,每个雷之间的间隔可以站一个马蹄卡。【在此我悬赏500分,悬赏一位勇士上个双投找出一个可以打全8颗雷所有伤害的怪,只全雷给200分,地震波+雷全中给500分。】
45级技能是一个点满契约点+tp需要输出7-9秒不吃三速,面板攻击只有75w固伤并且天生眩晕无法吃到破招加成的技能。
别人无色技能秒天地,我们还处在无色点1级的时代。
1-30技能区间是清杂兵都吃力的垃圾技能。
40-70区间是咸鱼的点1辅助和控制聚怪清兵技能。
75是半个单体爆发半个清兵技能,80是点1的清兵技能,85是个状态,只是很可惜根本吃不到加成。
因为是混伤。
你们眼中的无尽贪食手镯,空城泪,暴伤戒,在这个职业里平均收益都要打折,任何单加成装备,都要打折,折扣大约30%-50%不等。
刷个深渊出个兵书怀表空城泪都没感觉,你就知道这职业到底是什么意思了。
只有荒古和艾格尼斯才有一点奶子的温度,至少是全加成。
在NX的设计下,毒王感觉就像非洲人,受到了无尽的歧视。