本文转载自官方论坛,原文章作者ID:Au恶魔波力
DNF游戏里,新职业决战者二觉应该如何玩呢?下面为大家带来决战者二觉成长指引!
一、BUFF怎么堆?
烽火6+10%是必备
除烽火6外的装备如下↓
1、上衣 30、55、60级轻甲cc/圣物+1
武动上衣+2
2、裤子 海神裤子+1(可以做)
白月裤子+1(速成向)
3、左槽 王室+1
4、戒指 高科技(梅尔文处可做)+1
5、武器 60ss冰闪+3 (国服目前没有把冰闪加进领主之塔 不知道以后会不会加进去)
75ss广益+2
25-85圣物长枪+1 80-85CC长枪+1
85传说黑色瘟疫之源+1(非常不推荐买)
6、时装 上衣可以选择 +1
7、其他 宠物+1 光环+1 宝珠+1-4(实在不行可以买带宝珠的腰肩鞋凑)
左右槽徽章+1-2
二、时装属性选择(刷图向)
(施放) (施放) (攻速)
(攻速) (争议) (随便)
(争议) (争议) (争议)
争议1:上衣。 无双枪术没有达成20级优先选择无双枪术 其次是二觉被动
争议2:腰带。 有人说刷图那点回避率没什么卵用 所以选择回避率or负重自行考虑 幽魂套请选择暗抗
争议3:裤子。 节日套力量 高级/低级/天空时装HP
争议4:鞋子。 单刷安图妮要是怕移动速度不够吃球可以选择移动速度 否则个人建议选择力量
三、加点说明
决战者是一个可玩性高的职业
不同流派/异界选择 会有不同的加点
没有最好的加点,只有最适合的加点
二觉后SP非常缺 尤其是契约点
这说明有些技能还是得舍弃
另外 个人认为至少要有以下技能(附技能等级and理由)
狂龙怒啸 10 TP1(聚怪)
回旋钩1(抓取)
落凤枪1(衔接落or60EX)
升龙破空枪1(聚怪 除霸体无敌)
行云落满(控制)
无畏波动枪1(聚怪 除霸体无敌)
四、平民如何才能进团?—主C篇
★先附上主角:假猪套属性
格拉西亚的家族象征(假猪套)
上衣:光属性强化+14,被击时50%几率施放25级“圣光守护”,CD30秒。
下装:光属性强化+14,被击时50%几率施放25级“圣光守护”,CD30秒。
护肩:攻击时5%几率触发力量、智力+80,光属性强化+5,持续15秒,CD20秒。(肩腰鞋叠加)
腰带:攻击时5%几率触发力量、智力+80,光属性强化+5,持续15秒,CD20秒。
鞋子:攻击时5%几率触发力量、智力+80,光属性强化+5,持续15秒,CD20秒。
手镯:装备时减少300PX范围内敌人光属性抗性15.
项链:装备时减少300PX范围内敌人光属性抗性15.
戒指:装备时减少300PX范围内敌人光属性抗性15.
辅助装备:光属性强化+18,攻击时5%几率光属性强化+12,持续10秒,CD10秒。
魔法石:光属性强化+18,攻击时5%几率光属性强化+12,持续10秒,CD10秒。
套装属性
3套
力量+50
智力+50
光属性强化+10
装备时每30秒消耗白色小晶体2个赋予光属性攻击。持续30秒(装备时立即触发,卸下装备时解除状态)
5套
光属性强化+12
攻击时20%几率对敌人施放闪电爆炸
6套
攻击时20%几率对敌人施放闪电爆炸
攻击时追加光属性伤害6%
做出6件+黄白爆齐全 宝珠、宠物等齐全后可做C
☆缺点:制作时间过长
五、平民如何才能进团?—控制篇
做控进20人本装备
先介绍控制技能:行云落
契约点满级29级 CD8.4s 控制时间3.6s
非契约点满级26级 CD8.4s 控制时间3.4s
控制时间成长:每两级增加0.1s持续
达成无缝or冷却时间小于控制时间即可进20人控制位置
无缝的达成可以做E2-CD散件orE3蓝气息and两件赫拉斯-15%CD(推荐左右槽)
作为35级技能 还是不建议主堆技能等级 毕竟2级才+0.1s持续受益太低
鱼叉兵打团的注意事项:
一、全程吃霸体!全程吃霸体!全程吃霸体!(因为很重要,所以说三遍)
二、狂龙柔行云落,在清小怪时更佳。(个人补充:部分怪可以灵活点 比如波枪推怪接落 无影闪接落等 优势:方便调整位置避免控空导致尴尬 狂龙接落同理
三、部分怪不要第一时间就控住,例如震颤的右图和你愁啥(能源阻截战的BOSS)
四、除了在能源时,为了能更好的打HIT,需要上无双外,其余时间不要上无双,为了防止造成不必要的卡顿。
五、鱼叉是个很有前途的控制,也是一个还没被开发完全的职业,希望各位一起加油~
六、各类异界或**介绍
1、三一**
通过85SS【青月令】和异界【烽火9】对70EX【三一斩月】的极大加成
衍生出来的流派 吧里已经有此教派进团的视频请转【精品区】
Q:烽火9+青月+魔战+51称号+新年宠物能否达成无CD?
A: 不能。
2、黑雾之影分支
(1)旋风**(行云风**)
(2)风火**(烽火9/战舞6/战舞9/战舞6+烽火3)
满级契约点风火数据:长枪攻击力1832% 发射数量10 发射次数2
携带黑雾情况下:
烽火9:1832%x1.3x1.2x42=120032.64%
战舞6:1832%x1.15x40=84272%
战舞9: 1832%x1.15x1.3x44=120508.96%
战舞6+烽火3:1832%x1.15x56=117980.8%(相比上面三个优势:集弹率+60% 换句话说就是容易全中)
3、鱼叉**
鱼叉**这个名字最开始来源于75SS【军武令-广益】但实际原理还是做控进团。
当然 大家也不妨试试带广益达成无缝的情况下加入黄白爆提高伤害抢C的伤害。