无魂链+静心下:
500/1500=33%
20%*4500/(4500+250)=18.9%
(1+33%)*(1+18.9%)*(1+27%)*(1+15%)-1=131%
有魂链+静心下:
500/1500=33%
(1+20%+15%)/(1+15%)-1=17.4%
17.4%*4500/(4500+250)=16.5%
(1+27%+20%)/(1+20%)-1=22.5%
(1+33%)*(1+16.5%)*(1+22.5%)*(1+15%)-1=118%
天劫属性:112属强+44减抗(冲突)+20%减防+400智力+18%技能攻击力。
已知百分比减防在raid复利计算,且对boss仅有50%效果,所以是10%减防。
在raid常见13.4w-14.7w防御下约(10%*13.4w/14.7w)/[200*86+(1-10%)*13.4w/14.7w]≈10%提升
156/(222+160+90+11)=33%
112/(222+160+90+11)=23.6%
400/(4500+250)=8.5%
(1+10%)*(1+33%/23.6%)*(1+18%)*(1+8.5%)-1=87%/74%
天域属性:24+18+50全属强,77×5的魔攻,25%随机属性附加和45%随机附加。
(24+18+50)/(222+11+160+90)=19%
(77×5)/1500=25.6%
[(24+18+50+160+90+11)/222+1]×0.25/(1+12%)=57.8%
45%/(1+12%)=40%
(1+19%)×(1+25.6%)×(1+57.8%)or(1+40%)-1=135.8%or
109.2%
特效伤害暂时不计(大概有10%?),也有匹敌逝魔幽魂的水平了,不过由于天域的不稳定因素,附魔属强选择,实战中减抗种类的削减,已经掉帧丢失伤害等问题,都是需要去考虑一下的。
对法系职业来说幽魂这一次砍得不算太狠,非法系就有点疼了...其它的加强也是可见的